感謝您對卡拉邦《CARAVAN STORIES》的支持。
本遊戲於12/11(二)的更新中進行了遊戲的平衡調整。
※部分所記載之技能為技能Lv1的說明,藉由提升Lv可強化技能效果。
※只有當裝備★5裝備時,調整內容有進一步發生變化的項目,才會寫出★5裝備技能。
此次平衡調整概要
調整了部份英雄的技能/數值。
請參閱下方說明。
英雄技能/數值調整
- 獸人主角
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調高物理攻擊
【調整原因】
以調高攻擊基礎數值的方式,使獸人主角破塔更加容易
- 拉爾夫
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調高HP、物理防禦
【調整原因】
調高基礎數值,使其在面對少數敵人時更加強勢(物理),除了作為發動提升HP被動技能的角色之外也能夠在戰場上活躍
- 斯密洛夫
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調高HP、物理防禦、魔法防禦
【調整原因】
為了讓斯密洛夫混亂敵人的次數再多一些,在數值面上進行了調整
- 戴歐
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調高HP、物理防禦、魔法防禦
【調整原因】
由於鮮少見到戴歐在預想的環境下活躍,因此進行了數值調整。
- 安基拉
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調高HP、物理防禦、魔法防禦
【調整原因】
調高基礎數值,使其在面對少數敵人時更加強勢(物理、魔法)
- 梅洛
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調高HP、物理防禦、魔法防禦
【調整原因】
結合持續回復,使梅洛強度提升
- 里塔莉雅
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主動技能「水之沖壓」、★5裝備技能「溶液重壓」的擊退效果,由每一次都會發動調整為只有最後一次才會發動
【調整原因】
與其讓技能攻擊全段都有擊退效果,不如讓攻擊全部都能擊中敵人較能提升里塔莉雅的泛用性,因此進行了調整
以上為12/11(二)更新時進行的平衡調整內容。
往後也將會定期檢視遊戲內容,避免出現只有特定英雄與幻獸被使用的環境。
今後也請多支持卡拉邦《CARAVAN STORIES》。
卡拉邦《CARAVAN STORIES》團隊 敬上