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英雄平衡調整公告[11/16 18:50更新]

感謝您對卡拉邦《CARAVAN STORIES》的支持。
本遊戲將於11/13(二)的更新中進行遊戲中英雄/幻獸相關的平衡調整,特此先行公告。
※部分所記載之技能為技能Lv1的說明,藉由提升Lv可強化技能效果。
※只有當裝備★5裝備時,調整內容有進一步發生變化的項目,才會寫出★5裝備技能。

此次平衡調整概要

將調整部份英雄的技能。
因本調整內容有可能未經預告更動,詳細內容將於11/13(二)更新,屆時敬請前往確認。

英雄技能調整

波穆爾
增加主動技能「黃金的光輝」最大召喚數:1名⇒2名
降低波穆爾召喚出來的黃金魔像,其主動技能「自爆」的冷卻時間10秒⇒1秒
提高波穆爾召喚出來的黃金魔像,其主動技能「自爆」的威力係數:500%⇒1000%
提高以★5主裝備的技能「黃金閃耀」召喚出來的黃金魔像,其主動技能「自爆」的威力係數:600%⇒1200%
被動技能「魔攻上升」變更為「初次冷卻縮短」
※已經提升「魔攻上升」技能等級的玩家,將會另行補償

【調整原因】
這位金光閃閃的男子是名近戰角色剋星,本來是要設計成他在召喚後會去擊倒中了魅惑的角色,好補強他不高的防禦力。
但他現在的火力就像酒精燈一般沒力,所以我們已將他的傷害輸出調整到足以打倒敵人的程度。
此外沒有召喚上限和首次冷卻縮短這些問題使得他有點難用,於是這部分我們也一起進行了調整。
沃力克
縮短主動技能「王者一擊」的準備時間
縮短★5主裝備技能「霸王一擊」的準備時間

【調整原因】
為了讓這位國王大人表現出王者的威嚴,所以我們把他設計成了會在長時間集氣後再進行攻擊的樣子。
但可能是太有威嚴了,會出現在集氣過程中敵人落跑等問題,為了讓他能稍微早一點點攻擊於是我們進行了調整。
拉爾夫
提高物理攻擊力(基礎能力值)為1.5倍
變更主動技能「烈盾擊」技能等級上升時,其威力係數的增加幅度:10%⇒15%

【調整原因】
我們認為這名單體坦克目前有著非常大的問題
然而要折衷作調整的話我們又認為時間並不充裕,於是這次就先將他的攻擊力調到接近過去的瓦梅爾之劍的程度。
加雷德
提高移動速度:2⇒3.2
降低主動技能「貫通擊」的冷卻時間:20秒⇒15秒

【調整原因】
這名酒鬼傭兵由於技能特性的關係多半是按兵不動,導致他時常會有在使用主動技之前就被幹掉的情況。
因此我們提高了他的攻擊頻率和移動速度,好增加他更多的攻擊機會。
萊伊歐特
調整以主動技能「防範野獸的牆壁」召喚出的萊伊歐特沙包
沙包能力值:物理防禦、魔法防禦1.3倍
降低沙包的普通技能「這邊呢過來啊!」的冷卻時間:60秒⇒10秒
變更存在時間:30秒⇒HP完全消耗前
增加最大召喚數量:1名⇒2名

【調整意圖】
由於這名農夫是透過沙包的性能而非本人的性能來決定強弱,因此他其實是一名很難調整的角色。
所以我們決定慢慢來進行調整。
只是這次為了讓大家可以分一點目光給這名農夫,我們有稍微把調整的幅度提高了一點。
皮耶特
增加主動技能「召喚繪龍」畫龍的召喚數:1名⇒2名

【調整原因】
這名畫家也跟農夫有著一樣的問題。
但為了讓更多人看到他的藝術作品,這次就調整成一次能叫出兩隻畫龍。
沃古伊拉
普通技能「侵略如火」追加2層8秒的減傷增益效果
★5副裝備技能「侵略如烈火」追加2層11秒的減傷增益效果
★6副裝備技能「侵略如業火」追加2層13秒的減傷增益效果

【調整原因】
這名面具男本來的設計是在決鬥中把人一個個變強之後再送出去。
然而我們認為他在這方面的強度還不夠,因此這次就強化了這個部分。
歐德希雅
擴大主動技能「現身吧!巴洛奇奇」的攻擊範圍(寬度)

【調整原因】
原本是設計來決鬥用的歐德希雅,現在在決鬥當中卻看起來不怎麼活躍。
因此我們就把主動技的命中率調高了。
雷莉奧拉
普通技能「火球」追加1層4秒的灼傷效果

【調整原因】
這位體質虛弱的角色和其他的火屬性法師相比就只有傷害特別出色,於是下場就是被其他角色取代。
藉由灼傷效果的追加,希望大家能多少看在她的通用性上帶著這位可愛的公主出門。
波洛克斯
增加主動技能「Show Time」的嘲諷時間:25秒⇒35秒
增加★5主裝備技能「波洛克斯時間」的嘲諷時間:30秒⇒40秒

【調整原因】
波洛克斯的嘲諷效果時間過短,以範圍坦克來說有時會出現失手的情況,因此即便會一改再改,我們還是進行了調整。
帕妲諾雅
主動技能「乖乖」追加麻痺效果5秒

【調整原因】
為了讓里珂的媽媽能時常有派上用場的機會,應該會需要許多能讓睡眠效果發揮效用的敵人。
但即使追加了這類敵人,帕妲諾雅可被其他角色取代的地方還是很多,因此這次我們進行了調整好讓她能再稍微廣泛地發揮作用。
瑪莉恩
主動技能「少礙事!」追加鈍足效果3秒

【調整原因】
睡公主的主動技能在集氣時間上太過冗長導致不容易命中。
已調整為詠唱前會讓敵方進入負重狀態,好讓她的主動技能可以更容易命中。
阿法洛
普通技能「暗擊」追加猛毒效果3秒

【調整原因】
阿法洛在即死效果沒成功的情況下回饋的東西過少,因此成了一名難以言喻的角色。
於是我們已將他調整成最少會附加一項中毒效果,好讓他能更容易被選入隊伍之中。
戈拉德
普通技能「使用禁藥」追加1層10秒的增傷增益、減傷增益效果
★5副裝備技能「肉體改造」追加1層13秒的增傷增益、減傷增益效果;★6副裝備技能「健美」追加1層15秒的增傷增益、減傷增益效果
主動技能「禁忌配藥」追加冷卻延長減益效果(技能冷卻增加5秒)
※戈拉德技能調整中描述不精確的文字已經修正,造成您的不便,敬請見諒。

【調整原因】
戈拉德和其他的範圍系強化術士&妨礙術士相比,能發揮作用的地方太少。
因此我們增加了他的藥量,好使他可以讓夥伴更有精神,在能發揮作用的地方也能更加活躍。
基爾.丹恩
主動技能「捲入煙霧」追加2層15秒的減傷增益效果

【調整原因】
雖然基爾・丹恩擅長有效地抑止盲目效果所造成的傷害,但和擁有減傷效果的波古斯相比卻缺乏安定性。
因此我們讓他藉由吸煙斗來變得更為堅硬,且增加了可因應情況來使用基爾丹恩的選項。
米科斯塔
主動技能「剛霸斬」追加5層4秒的減傷增益、物防增益、魔防增益效果

【調整原因】
這位大劍士有著集氣時間過長、可能在集氣時就會被擊倒的缺點。
所以我們已將他調整成在集氣時間內他的防禦力會暫時提升,好爭取一些施展集氣攻擊所需的時間。
獸人主角
★5副裝備技能「金剛三連擊」、★6副裝備技能「羅漢三連擊」追加回復效果

【調整原因】
覺得目前的獸人主角和其他的坦克相比起來缺少了一些特別出色的地方。
因此雖然是★5裝備以上的事了,但我們已調升他的回復量,好讓他即使是單兵作戰也能耐得住某種程度的傷害。
札庫多
防反發動條件變更:HP50%以下⇒無前置條件

【調整原因】
由於這位血氣方剛的年輕人札庫多目前的防反條件過於嚴苛,一直無法有超乎預期的表現。
因此我們已放寬了他的防反條件,好使札庫多的特性能更容易突顯出來。
瓜拉爾
普通技能「單鼓擊」追加1層2秒的物攻增益、魔攻增益效果
★5副裝備技能「單擊鼓的精髓」追加1層4秒的物攻增益、魔攻增益效果
★6副裝備技能「單擊鼓的秘訣」追加1層6秒的物攻增益、魔攻增益效果
※瓜拉爾技能調整中誤植的文字已經修正,造成您的不便,敬請見諒。

【調整原因】
這位太鼓達人和其他的敏捷系角色相比起來優點過少且難以駕馭。
因此我們增強了他的攻擊面,好讓他能夠在想要短期輸出火力的戰鬥中派上用場。
迪拉
變更主動技能「沉默之雷」附加沉默效果的機率:20%⇒100%
※帶有抗性的敵人,會依其抗性進行判定
※迪拉技能調整中誤植的文字已經修正,造成您的不便,敬請見諒。

【調整原因】
這位獸人的妨礙術士由於沉默效果的機率實在是太低了,並不受到矚目。
因此我們已將他調整成當沒有抗性的對手在面對他時必定會中沉默效果,藉此增加使用獸人妨礙術士的場面。
迦雷加
調整普通技能「行刑」:出血1層,射程1.5m⇒出血2層,射程2.5m
提高主動技能「向墳墓道歉」的威力係數:150%⇒200%
提高★5主裝備技能「墳墓的制裁」的威力係數:170%⇒220%

【調整原因】
這位出血專家僅能在部分內容中使用。
為了讓這位專家更加地專精,於是我們純粹增強了他的能力。
蓋札
變更主動技能「暈眩炸彈」的目標:地上⇒地上/空中

【調整原因】
蓋札的攻擊火力設定的非常高。
但可能是因為是後期才推出的原因,使人難以察覺到他的優點。
於是我們調升了蓋札的威力,好讓他也可以對空。
蓋西主角
普通技能「天降痛苦」追加1層5秒的魔防減益效果
降低主動技能「混亂」的冷卻時間:40秒⇒35秒
※蓋西主角技能調整中誤植的文字已經修正,造成您的不便,敬請見諒。

【調整原因】
目前蓋西主角沒有太多可供發揮的地方。
因此我們調短了他的冷卻時間,好讓他在勢力戰&決鬥等場面中能有所發揮,且普通技能還可以降低魔法防禦,以藉此更為提升他的通用性。
帕頓
增加主動技能「喚獸術」同時召喚的數量:1名⇒2名

【調整原因】
雖然帕頓是名魔術師......但能叫出的召喚獸實在是太少了。
這次就讓他能更像一名魔術師,可以召喚出來的召喚獸增加了一倍。
娃烏迦迦
普通技能「嘿」追加1層6秒的物防減益
主動技能「吃我一記」追加1層10秒的物防減益
※娃烏迦迦技能調整中誤植的文字已經修正,造成您的不便,敬請見諒。

【調整原因】
這位擲標槍的少女和馬爾巴斯以及路法斯相比起來沒有什麼突出的特點。
因此我們已將她調整成能夠減少物理防禦,好使得她在物理取向的隊伍當中成為當紅炸子雞。
波瓦多多
主動技能「謎團已經全部解開了!」追加冷卻延長減益效果(技能冷卻增加7秒)

【調整原因】
雖然是名曾因為沉默效果而大大活躍的迷偵探,卻由於迪拉能施展必中的範圍沉默,而變得必須得再給他追加一些迷偵探的特質。
因此我們已將他調整成當他在對上沉默無效的敵人時能夠延長對手的冷卻時間,好延遲其技能施展時機。

以上為預定於11/13(二)更新時進行的平衡調整內容。
往後也將會定期檢視遊戲內容,避免出現只有特定英雄與幻獸被使用的環境。

今後也請多支持卡拉邦《CARAVAN STORIES》。

卡拉邦《CARAVAN STORIES》團隊 敬上

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