最新公告

大型更新預告[2/21(四) 16:40更新]

各位冒險者您好,我們預計將在2月份進行遊戲的大規模更新,特此先行預告。
2/19(二)、2/26(二)預定將會進行下述之更新,詳情請參考以下內容。
本篇公告記載之外的其他內容,請等待日後公開之資訊。
另外,本預定有變更的可能性,敬請知悉。
【2/14(四) 追述】
追加了決鬥大幅修改與角色平衡性調整的詳細內容。
有關數值等資訊請參閱下方。
【2/21(四) 追述】
於2/26(二)之更新內容中追加了被動技能規格變更的資訊,並修正部分2/19的更新內容。

2/19(二)之更新預定

部分英雄的★6進化相關預告。
活動英雄外的角色,在★6進化時除了需要金幣/魂片/進化寶珠外,還額外需要2種進化專用的道具。
進化專用道具有許多品項,而每位英雄所需素材可分為2種。
取得方式:預定將在部分遊戲內商店,以每日限量的形式販售。

・名稱

進化素材A 進化素材B
英豪精靈力片
赤空精靈力片
紫雲精靈力片
碧海精靈力片
蒼天精靈力片
黃土精靈力片
暗闇精靈力片
英豪精靈力盤
歡喜精靈力盤
激怒精靈力盤
哀惜精靈力盤
畏敬精靈力盤
承認精靈力盤
感嘆精靈力盤

---例---
角色A「赤空精靈力片×60個」「激怒精靈力盤×60個」
角色B「蒼天精靈力片×60個」「歡喜精靈力盤×60個」
角色C「蒼天精靈力片×60個」「感嘆精靈力盤×60個」

※實裝時會有部分英雄尚未開放,敬請注意
※已實裝的英雄,請至公告確認
※各英雄需要的素材,請至小幫手確認
※進化專用道具將不會加入公會商店/追憶商店的販售內容

培育★6英雄與幻獸所需的經驗值條件將放寬。
隨之,溢出的經驗值將會以經驗寶珠與使用這些寶珠所需的金塊進行補償。

已於2/19(二)的更新中進行決鬥規格的修改。
目前遊戲中,無論角色職責為何,對防禦塔造成的損傷都沒有區別,能夠輕易破壞防禦塔。
因此,我們進行了下述之調整。

調整內容
・提高防禦塔的HP(倍率隨階級提高而上升)
・對僅以「地上」為攻擊目標的塔造成的傷害量增加
・職責為「坦克」的角色,精靈力消耗降低1點

在2/19(二)更新中,預定上修部分英雄之強度。
英雄的修正詳情,請參閱以下內容。

※只有當裝備★5/★6裝備時,調整內容有進一步發生變化的項目,才會記載最大值
※調整內容有可能未經預告逕行變更,詳細資訊請在2/19(二)至本公告更新中確認

●拉爾夫

主動技能冷卻時間由25秒變更為15秒(技能等級5:15秒)。
主動技能移除「彈飛」效果。
主動技能追加5秒的範圍暈眩。

【調整重點】
通過附加暈眩與嘲諷效果,使正面的敵人無所遁逃,強化了身為坦克在集中敵人火力上的職責特性。
以一邊阻撓敵人動作,一邊進行援護攻擊的方式來改變戰局。

●隆瓦德

主動技能冷卻時間由25秒變更為20秒(技能等級5:15秒)。
主動技能追加8秒的迅閃效果。
移動速度由2.0變更為2.6。

【調整重點】
發動主動技能時,會發動迅閃效果,讓主動技能不僅造成傷害,也加快了自身普通技能的運轉。
另外,由於在決鬥中會太慢走到塔前,故提升了移動速度,使其更容易接近敵人。

●艾薇

主動技能冷卻時間由30秒變更為25秒(技能等級5:20秒)。
主動技能追加10秒的迅閃效果。
主動技能之威力係數由75%變更為125%(最高155%;★5裝備:最高175%)。
主動技能之射程由6m變更為10m。
技能追加初次冷卻縮短(同時移除物攻上升,並提升物攻參數10%)。

【調整重點】
藉由追加初次冷卻縮短技能與加長主動技能的射程,讓艾薇一上場便能即時發出長達10m的攻擊。
為了讓身為近戰士的艾薇具備與其職責相符的火力,調升了威力並附加迅閃效果,藉此讓造成傷害的間隔時間縮短。

●嘉妲

主動技能之射程由9m變更為15m。
主動技能追加10秒的迅閃效果。
主動技能調整為對「敵人單體」與「以對象為中心的圓形範圍」兩者皆會產生傷害。

【調整重點】
我們一面追加了單體為對象來確保嘉妲可對敵人造成傷害,一面在不改變其範圍傷害的情況下進行調整。
並且,藉由主動技能附加迅閃效果,縮短其抽箭射擊的間隔。

●米科斯塔

普通技能的冷卻時間由6秒變更為4秒。
主動技能追加4秒的無敵效果。
主動技能追加6秒的範圍暈眩效果。
主動技能對象由單體變更為範圍。
技能追加初次冷卻縮短(同時移除物攻上升,並提升物攻參數10%)。

【調整重點】
因具有初次冷卻縮短,可藉主動技能的暈眩效果來阻止敵人動作,如此便幾乎確定能擊倒1名敵人。
同時,賦予自身的無敵效果讓這項技能發動前的米科斯塔不會被擊倒。

●斯密洛夫

普通技能追加3秒的減傷效果(技能等級5:8秒)。
普通技能追加3秒的物防增益效果(技能等級5:8秒)。
技能追加初次冷卻縮短(同時移除物防上升,並提升物防參數20%)。

【調整重點】
追加初次冷卻縮短,使主動技能的混亂效果能夠立即發動,提升了其耐久度。
在決鬥中,當敵人的攻勢逼近時,可藉由混亂利用敵方,以便我方進攻。

●里塔莉雅

普通技能之射程由7m變更為9m。
普通技能之威力係數由130%提升為140%(最高180%;★5裝備:最高200%;★6裝備:最高210%)。
普通技能冷卻時間由5秒變更為4秒。
主動技能之威力係數由36%上升為56%(最高68%;★5裝備:最高72%)。
主動技能追加15秒的負重效果。
主動技能追加15秒的延遲效果。
主動技能的彈飛效果,調整為第5發時發動。
技能追加初次冷卻縮短(同時移除魔攻上升,並提升魔攻參數10%)。

【調整重點】
調升了威力係數以達到身為法師應有的威力,並在主動技能中追加了負重與延遲效果。
隨著追加初次冷卻縮短的技能,使其成為能一邊即時抑制敵人的迅閃效果,並藉由彈飛效果將對手擊退回原處,以援護我方人員之英雄。

●普莉亞

主動技能追加3秒的範圍魅惑效果。
主動技能追加4秒的範圍暈眩效果。
技能追加初次冷卻縮短(同時移除魔攻上升,並提升魔攻參數10%)。
技能追加配置自由(同時移除混亂抗性)。
降低對機關類敵人的傷害倍率。

【調整重點】
在決鬥中,藉由配置自由與初次冷卻縮短,可對因魅惑效果而聚集的敵人造成大量傷害。
另外,由於具備配置自由,因此降低了對機關類的傷害倍率。
※預定將對已提升混亂抗性的技能等級的冒險者,進行強化所花費分額的補償。

●安德里亞斯

普通技能追加7m的突進動態。
普通技能之威力係數由32%變更為34%(最高42%;★5裝備:最高42%; ★6裝備:最高44%)。
主動技能追加7m的突進動態。
主動技能之威力係數由25%變更為30%(最高46%;★5裝備:最高48%)。

【調整重點】
由於經常在接近敵人前就被擊倒,故變更為在敵人前便會進行拉近距離的突進動作。
同時藉由進一步提升威力,使其更加容易打出身為近戰士應有的傷害。

●阿蘿媞

普通技能對象由單體變更為範圍。
普通技能之射程由7m變更為8m。
普通技能追加盲目效果。
主動技能對象由單體變更為範圍。
主動技能之射程由7m變更為8m。

【調整重點】
藉由將普通技能/主動技能一起調整成範圍攻擊,朝向「在造成敵人傷害的同時也解除敵人的增益效果並賦予目盲,以援護我方英雄」的方向進行調整。
射程加長也使阿蘿媞更容易支援前排人員。

●孫悟空

普通技能之威力係數由80%變更為140%(最高180%)。
主動技能之威力係數由100%變更為160%(最高220%,★5裝備最高240%)。

【調整重點】
透過提升各項威力係數,讓孫悟空與其他進化為★6的英雄相比也毫不遜色。
關於已經先行開放★6進化的其他英雄(嘉歐、里德米拉、史內格拉琪卡),預定將會依次進行調整。

2/26(二)之更新預定

關於★6副裝備合成,將在2月的更新中追加新的功能。
預定將會追加「合成3件★6裝備後,可以用來合成指定之★6裝備」的功能。
同時,★6裝備合成失敗時,也將修改成不會出現活動限定角色(嘉歐/史內格拉琪卡/里德米拉/孫悟空)的裝備。
預定將在2月實裝此功能,但仍有變更的可能性,敬請了解。
※合成指定★6副裝備需要3件★6副裝備,而指定★6主裝備需要3件★6主裝備

在合成工房追加新功能的同時,也將追加★6主裝備。
合成方式與副裝備相同,需要5件★5主裝備/賢者之石1個/金幣。
實裝後所有英雄的★6主裝備都將可以合成。

將變更★5英雄及★5幻獸具有之被動技能的規格。

規格變更前的發動條件

將指定的角色編入隊伍或牌組中。

規格變更後的發動條件

將指定英雄進化至★5以上時就會發動(★6時會有額外的獎勵加成)。
不須將指定角色編入隊伍或牌組中。例如波古斯的被動技能「出生於迦爾德梅樹海鄉」,只要玩家持有★5的獸人主角與梅拉時,就會發動。


另外,由於被動技能指定角色的數量不同,會使各角色HP最大值上升的總值差距過大,故提高了被動技能中指定角色數量較少的角色之HP上升倍率,以縮短最大值上升的差距。

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