公告

英雄平衡調整[10/28(一)16:30更新]

感謝各位冒險者們一直以來對卡拉邦『CARAVAN STORIES』的支持。
我們將於此公告中發佈關於預定在10/23(三)的系統維護中實施的平衡調整之內容。
調整詳細內容請至下方進行確認。

※只有當裝備★5/★6裝備時,調整內容有進一步發生變化的項目,才會記載最大值
※調整內容若有變更可能不會事先告知,詳細調整預定在本公告同步更新


●迪拉

普通技能

射程由8m增加至12m
威力係數由80%增加至100%(技能等級最大:160%)(★6裝備:最大170%)


主動技能

射程由8m增加至12m
威力係數由150%增加至190%(技能等級最大:210%)(★5裝備:最大250%、★6裝備:最大300%)
效果範圍擴大
穿著★5、★6裝備時變更為有100%機率附加麻痺效果
穿著★5、★6装備時的麻痺、沉默效果時間增加為20秒(技能等級最大:25秒)


【調整意圖】

・沉默的奴隸商人
迪拉長久以來一直保持著沉默,為了讓大家今後只要提到沉默就會想到迪拉,我們強化了他的技能範圍和效果時間。
雖然主動技能的舞蹈依然冗長,但我們已將範圍加大彌補,以及讓麻痺效果變成必定命中,使得他可以安心地從後衛發動技能。
經過本次的改動,迪拉應該就能在封印了敵方主動技能的狀況下有利地戰鬥了吧。

●巴茲

普通技能

效果範圍擴大
穿著★5、★6裝備時的威力係數由100%增加至130%(技能等級最大:170%)
穿著★5、★6裝備時追加附加自身1層的增傷效果4秒


主動技能

冷卻時間由120秒減少至55秒(最大:50秒)
對於機關類的傷害上昇
突進中追加傷害與擊退效果
突進結束時追加範圍傷害


被動技能

隊伍內若有艾薇則會追加禁錮抗性50%(技能等級最大:100%)


【調整意圖】

・接下來的路是單行道!
儘管巴茲對防禦塔和艾薇的思念都是一心一意的,但在前去破壞防禦塔時要是遭到妨礙他就會被擋下來,有時連想抵達防禦塔都很困難。
於是我們讓他和思慕的人待在一起,如此將能更容易去除障礙,也強化了他對於防禦塔的影響範圍。
經過本次的改動,巴茲應該會比以前更能傳達自己的思念給對方了吧。

●拉斯貝

普通技能
射程由5m增加至8m
追加附加自身1層的物防/魔防增益效果8秒(最大:10秒)
穿著★5、★6裝備時附加自身2層的物防/魔防增益效果10秒(最大:12秒)

主動技能

冷卻時間由40秒減少至35秒(技能等級最大:30秒)
追加可解除自身隨機1個減益效果
穿著★5、★6裝備時可解除自身隨機2個減益效果


被動技能

防反技能的冷卻時間由55秒減少至30秒(技能等級最大:25秒)


其他

物理防禦力/魔法防禦力的能力值上昇


【調整意圖】

・他應身穿高貴衣物降臨於紫色田地之中
身為不具攻擊手段的坦克,雖持有防禦增益和無敵防反等特殊技能,卻因★6實裝太過優雅而被其他坦克拋諸腦後。
於是他不只讓葡萄藤增長,也增長了自身和防禦增益的能力。
經過本次的改動,拉斯貝應該就能填補起曾被拉開的巨大差距,成為一名足以活躍於第一線的坦克了吧。

●馬格古拉

普通技能

射程由2m增加至2.5m
冷卻時間由5秒減少至4秒
攻擊對象由單體變更為範圍
威力係數由33%增加至37%(技能等級最大:50%)(★6裝備:最大53%)


主動技能

射程由10m增加至15m
追加範圍回復
穿著★5、★6裝備時追加堅韌效果20秒


被動技能

追加初回冷卻縮短,並將物攻上升更改為初回冷卻縮短&物攻上升


其他

消耗精靈力由5減少為4


【調整意圖】

・演奏四季的指揮官
雖然馬格古拉是一名也能夠參與攻擊的攻擊性強化術士,但要配合夥伴越來越多元的攻擊卻變得更為困難了。
除了藉由演奏幅度的擴大來提升士氣外,他也在回復以及前線的指揮方面下功夫琢磨,使自己擁有了範圍攻擊的能力。
經過本次的改動,馬格古拉即使位於前線,也應該都能照顧到長射程的後衛和部署廣泛的隊中夥伴了吧。

●精靈主角

普通技能

射程由7m增加至8m
穿著★5、★6裝備時追加附加自身1層的魔攻增益效果8秒


主動技能

射程由7m增加至8m
冷卻時間由30秒減少至20秒
於技能發動位置追加拉近敵人的效果
穿著★5、★6裝備時拉近敵人的效果範圍擴大


【調整意圖】

・Wind Magician ~與風嬉戲~
包含與現有角色的區分在內,我們決定調整各種族的主角,以便他們可以長期作為玩家的分身活躍於遊戲當中。
儘管不免被拿去和蕾娜作了比較,但為了強化主角能夠自由地操縱風之魔法的形象,除了提高傷害輸出外,現在他們也可以限制敵人的移動了。
經過本次的改動,主角應該已能夠大範圍地控制敵人的遠近了。

●斐茲巴特

主動技能

冷卻時間由55秒減少至20秒


【調整意圖】

・斐茲茲茲茲!
斐茲巴特復活後立即花費了時間來找回原本的身體動作,與過去弟子的突然相遇,以及和那些操縱死者的人們之間所發生的一連串不尋常事件,讓他以已死之人的身分重新思考了自己現在所能做到的事。
經過本次的改動,斐茲巴特已能夠用更短的時間發動主動技能,且能更輕易地作為一名前線的火力從後衛發揮出增益效果了。

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