發呆發生的原因:
- 打太快,戰鬥結束回場景時,場上沒有幻獸
- 打太快,戰鬥結束回場景時,場上沒有幻獸
或
- 打完時剛好碰到幻獸刷新導致目標消失(PS2)
稍後幻獸重生,玩家視若不見,繼續發呆等待
PS1. 這可能是BUG。這可能被修正(??)
PS2. 如安潔教授的觀察,幻獸刷新發生在遊戲時間每小時01分 (感謝安潔教授的補充,原文請考回覆#1) 遊戲時間1小時等於實際時間2.5分鐘
PS1. 這可能是BUG。這可能被修正(??)
PS2. 如安潔教授的觀察,幻獸刷新發生在遊戲時間每小時01分 (感謝安潔教授的補充,原文請考回覆#1) 遊戲時間1小時等於實際時間2.5分鐘
發呆可能解除
- 手動點怪
或
- 幻獸重生後,會走動
- 當幻獸走動到夠近的時候,會開始戰鬥 (
-
PS3. 打完後,場上可能已經有其他幻獸,就不會發呆了
所以可能的掛機方法
- 隊伍內一人正常掛機
- 依據打幻獸及幻獸重生速度及各隊員相對網速,其他一人或兩人各站一個幻獸重生點,開窄範圍/自動巡迴,可以多一點機會被重生的幻獸撞到。
PS4. 太多人開怪,容易各打各的; 太少人開怪,則容易發呆
PS5. 站重生點開窄自動是為了增加發呆時被幻獸撞而解除發呆的機會;帶怪物博士 則有可能避免打太快的問題使這種發呆不會發生,但還是會碰到因刷新而發呆
PS6. 有一種發呆是永久的 : 打完後,正往下一隻奔去時幻獸刷新,此時會停下來發呆,停下來的點,可能永遠不會被幻獸撞到,而如果你又是單人掛機的話...
後續:
所以可能的掛機方法
- 隊伍內一人正常掛機
- 依據打幻獸及幻獸重生速度及各隊員相對網速,其他一人或兩人各站一個幻獸重生點,開窄範圍/自動巡迴,可以多一點機會被重生的幻獸撞到。
PS4. 太多人開怪,容易各打各的; 太少人開怪,則容易發呆
PS5. 站重生點開窄自動是為了增加發呆時被幻獸撞而解除發呆的機會;帶怪物博士 則有可能避免打太快的問題使這種發呆不會發生,但還是會碰到因刷新而發呆
PS6. 有一種發呆是永久的 : 打完後,正往下一隻奔去時幻獸刷新,此時會停下來發呆,停下來的點,可能永遠不會被幻獸撞到,而如果你又是單人掛機的話...
後續:
6/22更新後已修正(改法:場上沒幻獸時,目標指向自己)
7/20再次更動 : 不指向自己,似乎是稍等後,再選一次目標。
但此次更動造成打魔獸(主要是39)時,若離魔獸太遠,會發呆;
使用者需時時拉動隊伍到場地中間;指定魔獸,無法避免發呆
7/20再次更動 : 不指向自己,似乎是稍等後,再選一次目標。
但此次更動造成打魔獸(主要是39)時,若離魔獸太遠,會發呆;
使用者需時時拉動隊伍到場地中間;指定魔獸,無法避免發呆
留言
1
安潔
ID: 8tjfv63b9enm
報告博士:
我有發現發呆常常哈生在遊戲時間01分的時候(怪物刷新 導致目標消失
通常在野外地圖(之前在矮人區掛機器人有發生n次
這情況在下次01分的時候通常會又掛機正常 活動地圖倒是比較少這樣
以上xd
2
豆呼退休囉
ID: yhabdijqu44v
我的情況是開正常範圍比較不會發呆,窄範圍則高機率發呆~~但因為我平常不掛機,所以樣本數不夠 XD
減少怪物刷新時間隊伍隊長記得要選怪物博士。
3
索多瑪
ID: gjnrngwbmwnr
難怪 我以為是自己問題
4
北川
ID: 3uu2axbfevuw
幹這個問題真的很超他媽煩……
每次掛精神聖殿刷經驗都在原地發呆到海枯石爛
5
醃漬香蕉皮
ID: 53rv5wrb469z
我掛寶石龜的時候開寬
明明範圍沒那麼大,但即使開到寬還是會卡住
昨天還走到死角對著牆壁就不動惹:(
最近巡迴卡住的次數越來越多......
6
燕赤霞
ID: p2ktpu4g65s6
我最常在精神聖殿碰到 精神聖殿時不時全部怪消失刷新過1-2秒才出現 然後運氣不好就發呆了 雖然發呆但是還是在巡迴中 所以如果怪剛好走來摸你 是會進入戰鬥的