果果!!!!
緊接著人主後的第二隻滿等!也是隊裡的主力!
和我家人主大不相同的是──他好會掉武器噢!?(被打)
連因為一直合人主六星失敗,所以我聽建議換對象合...
然後果果主武就成功惹!!(被人主打
(雖然我最早也是一直合果果失敗,然後就猴急幫他兩手都三合一了)
但反正是果果,所以我都不覺得後悔(((゚∀。)
話說現在真的多虧有離線掛機,平日晚上回到家總共就有13、14萬經驗進帳…
所以才讓
不然原本到39升完魔攻後,是打算佛系到海枯石爛的(?
(近來的時光屋、育成器、掛活動怪的機會大都讓給其他人了)
滿等後戰力沾上3萬3了!能養到這個程度真的很有成就感~
雖然我一直丟資源給他的原因是…因為他不是很好用
(不會降防、不會控場、不會狀態傷害)
(單論輸出,身為闇屬也特別吃虧…)
要不是因為練度高別人一大截,很多場合我可能找不到理由派他上場
(有珍貴聚怪能力的精主表示:希望隊友是能幫降魔防的)
但目前確實只要他有上場,一向是DPS最高的
(除了有次打屬馬,好像是水馬,居然被我一般練度的655迦迦超越了…)
實戰
打地獄光雞基本上很穩 (也是因為後排們坦度都練起來了,且打法也滿熟了)
而在輔助角都躺光光的情況下(欸)
可以吃4次光雞小跳後殘血,或是吃2次光雞普攻後殘血 (←光雞普攻其實很痛)
至於大跳傷害約是小跳的8倍,所以真的吃不下
但場上若有鈴鼓、樹補各1,大跳約扣半血而已
我不敢摸霸討…但偶然蹭過一次白情活動光雞!
有吃好幾層減傷雙防的話,白情光雞的小跳約扣1/6血
而在地獄多頭蛇
就算開主動也只能破一半闇盾…盡力了…(聽說多頭比較怕物理QQ?)
倒是能兼當坦(+詩人+鈴鼓)
曾經想換普通練度但高減傷的墓碑或占卜兔來坦,但真的不行
所以果果做得很好了,雖然其實不應該讓他做這種事(
題外話:
為什麼阿官要把兩個開闇盾的討滅都設得這麼麻煩啊啊
就不能假設練闇角的人比較孤僻嗎(不
雖然我還滿喜歡打光雞討滅的小怪啦…比較有參與感
但時間壓力真的不小,是覺得關卡數或每關需打的小怪數,可以減少一點的…
而在輔助角都躺光光的情況下(欸)
可以吃4次光雞小跳後殘血,或是吃2次光雞普攻後殘血 (←光雞普攻其實很痛)
至於大跳傷害約是小跳的8倍,所以真的吃不下
但場上若有鈴鼓、樹補各1,大跳約扣半血而已
我不敢摸霸討…但偶然蹭過一次白情活動光雞!
有吃好幾層減傷雙防的話,白情光雞的小跳約扣1/6血
而在地獄多頭蛇
就算開主動也只能破一半闇盾…盡力了…(聽說多頭比較怕物理QQ?)
倒是能兼當坦(+詩人+鈴鼓)
曾經想換普通練度但高減傷的墓碑或占卜兔來坦,但真的不行
所以果果做得很好了,雖然其實不應該讓他做這種事(
題外話:
為什麼阿官要把兩個開闇盾的討滅都設得這麼麻煩啊啊
就不能假設練闇角的人比較孤僻嗎(不
雖然我還滿喜歡打光雞討滅的小怪啦…比較有參與感
但時間壓力真的不小,是覺得關卡數或每關需打的小怪數,可以減少一點的…
目前在隊上的工作
。競技場的唯二主力之一
我還是用傳統換家流,避開正面衝突去爆車
跑速OK的遠程,要是不小心在路上死了還有機會復活繼續爆車…
雖然我感覺他的復活能力,要不是沒用到,要不就是沒有用(復活就瞬死)
。任何需要強力輸出的關卡,優先考慮唯一被我大灌資源
(但其實沒什麼優勢)的果果\\٩(゚∀。)و ///
。打地獄荒天龍討滅的主輸出
。單挑地獄多頭蛇討滅的破盾手&坦
。單挑地獄蛇蜥討滅的部分輸出&坦
(小王是用娃補坦,但我家娃補(150智)坦不住大王所以只好把果果推出去…)
我還是用傳統換家流,避開正面衝突去爆車
跑速OK的遠程,要是不小心在路上死了還有機會復活繼續爆車…
雖然我感覺他的復活能力,要不是沒用到,要不就是沒有用(復活就瞬死)
。任何需要強力輸出的關卡,優先考慮唯一被我大灌資源
(但其實沒什麼優勢)的果果\\٩(゚∀。)و ///
。打地獄荒天龍討滅的主輸出
。單挑地獄多頭蛇討滅的破盾手&坦
。單挑地獄蛇蜥討滅的部分輸出&坦
(小王是用娃補坦,但我家娃補(150智)坦不住大王所以只好把果果推出去…)
未來展望(?)
好希望他普攻能降魔防,或出血 (最好是兩段傷害都各給一層效果)
(我覺得果果的特色之一是普攻範圍很寬,雖然兩側只有一段傷害很低)
(沒有利用這個特色給敵人debuff很可惜呀)
或把主動改成範圍,範圍非常小也沒關係
至於復活能力,說真的多給個短暫無敵也不為過吧…
不過比起復活能力,還是最希望PVE他能幫忙疊降防或dot
……以上幻想是否有天能成真呢
現在因為練度差異的關係,所以我還是能常常塞他上場
但也擔心未來當我其他打手漸漸拉起來
或是終於開始挑戰霸王討滅(不可能再假裝他是坦惹)
他可能會越來越沒頭路…
這個年頭不多才多藝些就找不到頭路了(??
有時不禁會想,如果我是投資源養其他角色(尤其是光屬打手)
我的邦生一定會過得更輕鬆順利…
不過或許可能,不一定會過得比較愉快吧…?
…………那麼在文章的最後
(我覺得果果的特色之一是普攻範圍很寬,雖然兩側只有一段傷害很低)
(沒有利用這個特色給敵人debuff很可惜呀)
或把主動改成範圍,範圍非常小也沒關係
至於復活能力,說真的多給個短暫無敵也不為過吧…
不過比起復活能力,還是最希望PVE他能幫忙疊降防或dot
……以上幻想是否有天能成真呢
現在因為練度差異的關係,所以我還是能常常塞他上場
但也擔心未來當我其他打手漸漸拉起來
或是終於開始挑戰霸王討滅(不可能再假裝他是坦惹)
他可能會越來越沒頭路…
有時不禁會想,如果我是投資源養其他角色(尤其是光屬打手)
我的邦生一定會過得更輕鬆順利…
不過或許可能,不一定會過得比較愉快吧…?
…………那麼在文章的最後
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