坦克不一定要用誰,坦補組合撐得住就行。
如果撐不住就將迅閃角換成詩人,靠無敵省掉大量傷害。
陣容的每個格子放甚麼人物在開局時走位不會死都是測試過的,
開局所有後排都往右下角拉,原因是羽蛇虎在右上角,
要靠嘲諷和坦克的走位讓羽蛇虎"轉頭"。
動作慢個0.5秒就會死人。
火天王、鈴鼓都是為了加強嘉妲的傷害,
同時也能強化火坦的耐打度。
不用管羽蛇虎前面的水龍,嘉妲找個縫隙直接射羽蛇虎就對了。
幸好羽蛇虎的hp很低,殺完羽蛇虎就可以按exit走人了,
不需要跟剩下的小怪糾纏。
(新的設定只要超過1分鐘就可以按exit了)
如果撐不住就將迅閃角換成詩人,靠無敵省掉大量傷害。
陣容的每個格子放甚麼人物在開局時走位不會死都是測試過的,
開局所有後排都往右下角拉,原因是羽蛇虎在右上角,
要靠嘲諷和坦克的走位讓羽蛇虎"轉頭"。
動作慢個0.5秒就會死人。
火天王、鈴鼓都是為了加強嘉妲的傷害,
同時也能強化火坦的耐打度。
不用管羽蛇虎前面的水龍,嘉妲找個縫隙直接射羽蛇虎就對了。
幸好羽蛇虎的hp很低,殺完羽蛇虎就可以按exit走人了,
不需要跟剩下的小怪糾纏。
(新的設定只要超過1分鐘就可以按exit了)
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