半夜撞限時突發的旅行日誌

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2/13大型改版角色平衡改動(完成)


雖然翻這種官方未來會公告的文章不是我的調調,這次破例吧
我對調整重點的說明比較有興趣

有些用詞會根據個人的感覺去翻跟自己多加字讓句子好懂(非正式翻法)
數值、能力、技能樣式的說明就會保持原樣


備註:  <-是我自己個人追加的,不是官方的內文

2/19時還可能會有調整,或者是直接改版上來了
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關於決鬥場改動

・塔HP上升(隨競技RANK塔HP”倍率”上升)
 
・ 只有「地面」特性單位,對塔傷害增加
 ⇒ 部分英雄的「地面/空中」特性的攻擊,傷害倍率也會上升
 
・ 坦克系COST一律調降為4

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平衡改動


拉爾夫 

・ 主動技能CT從25秒 ⇒20秒(技能5的時候:15秒)
・ 主動技能所附帶的「擊退」效果移除
・ 主動技能追加「暈眩」5秒
 
 【調整重點】
以不讓眼前的角色逃掉為重心
透過暈眩跟挑釁的交互作用下,穩定地承受傷害。充分展現身為坦克該有的被集火能力。


備註: 以不讓眼前的角色逃掉為重心...所以就把擊退拔了是吧,感覺有好有壞呢 
結論上還是偏向pvp類的坦,但在pve上活用的適性大大地增幅了



隆瓦德 

・  主動技能CT從25秒 ⇒20秒(技能5的時候:15秒) 
・  主動技能追加「迅閃」8秒
・  移動速度 2.0⇒2.6 

【調整重點】 
讓隆瓦德發動技能時不只追加平A變快的「迅閃」,同時也加快了技能輪轉的時間。
另外,隆瓦德因為天生腿短很難摸到塔的緣故,所以把他的移動速度提升了。
讓他能夠更容易地接近對手。


備註: 所以我說這個更該拔掉擊退的不拔嗎(看物語
總之就是全方位減少CT=變相提高火力的意思


艾薇

・主動技能CT從30秒 ⇒25秒(技能5的時候:20秒) 
・主動技能追加「迅閃」10秒 
・主動技能倍率75%⇒125%  (★4装備:最大155%, ★5装備:最大175%) 
・主動技能射程 6m⇒10m 
・追加初回技能瞬發
・拔掉了被動技物攻上升,相對的提升了物攻基礎帳面10% 


【調整重點】
為了達到「即時攻擊」的目的,追加了技能瞬發,並且延長了技能射程。
還有讓艾薇這名輸出手能夠稱職地輸出火力,拉高了技能倍率、並追加了迅閃。
目的是減少火力與火力間的輸出空檔。





・主動技能射程 9m⇒15m 
・主動技能追加「迅閃」10秒 
・技能攻擊對象變更成「單體」 +「以對象為中心範圍擴散」,這兩種傷害會同時造成

【調整重點】 
追加單體傷害的目的是百分百確實讓嘉妲打出傷害,範圍傷害的部分則是不動。
更甚是,賦予了嘉妲「迅閃」,降低了嘉妲射出弓箭時的時間間距。


備註: 2段式傷害有利於打群怪的同時至少確定一個人先被打掉,多加一段傷害的設定使嘉妲打單體也是很賺,感覺會比宗卡卡更好滅人,




米柯斯塔

・普通攻擊CT從6秒 ⇒4秒 
・主動技能追加「無敵」4秒 
・主動技能追加「範圍暈眩」6秒 
・主動技能從單體 ⇒範圍
・追加初回技能瞬發
・拔掉了被動技物攻上升,相對的提升了物攻基礎帳面10% 

【調整重點】 
調整方向為讓米柯斯塔至少確實打倒1名敵方角色,所以追加了初回技能瞬發 。
另外還給了自身無敵讓技能發動的時候不會先反被打倒。

備註:米柯斯塔技能蓄力很久 ,給無敵的用意在這邊。



斯密洛夫

・普通攻擊追加「減傷」2秒(技能等級5時:8秒) 
・普通攻擊追加「物防」3秒(技能等級5時:8秒) 
・追加初回技能瞬發
・拔掉了被動技物防上升,相對的提升了物防基礎帳面20% 


【調整重點】
追加了初回技能瞬發,讓斯密洛夫主打的混亂可以即時發動,並提升耐久度。
方便讓玩家在打決鬥遇到對手猛烈的攻勢時,可以及時用混亂反過來利用對手的角色。



里塔莉亞

・普通攻擊射程 7m⇒9m  
・普通攻擊倍率 130%⇒140%(★4装備:最大180%, ★5装備:最大200% , ★6装備:最大200% ) 
・普通攻擊CT從5秒 ⇒4秒 
・主動技能倍率36%⇒56%(★4装備:最大68%, ★5装備:最大72%)  
・主動技能追加「鈍足」15秒 
・主動技能追加「延遲」6秒 
・主動技能的擊退效果更改成第5段傷害時才會發動
・追加初回技能瞬發
・拔掉了被動技魔攻上升,相對的提升了魔攻基礎帳面10% 

【調整重點】 
為了使里塔莉亞魔法師的定位更加確實,提升了火力輸出,並給予弱體技能「鈍足」、「延遲」。


至於為什麼會追加技能瞬發,主要是想讓里塔莉亞成為一名保護隊友的援護角色。
利用技能的「擊退」以及「緩速」的效果,得以馬上擊退有迅閃的敵方角色,進而保護我方不受對方的侵襲。



普莉亞

・主動技能追加「範圍魅惑」3秒 
・主動技能追加「範圍暈眩」4秒 
・追加初回技能瞬發
・拔掉了被動技魔攻上升,相對的提升了魔攻基礎帳面10% 
・自由配置追加(相對地拔除魅惑抗性)[混亂?] 
・攻擊機關類建築時,傷害會降低 

【調整重點】
為了使普莉亞能夠有效利用「魅惑」跟「暈眩」,給對方擠在一群的角色造成重創,因此追加初回技能瞬發。
另外,追加了自由配置,但取代而知的是對於機關類建築的傷害減少。



對於已經強化魅惑耐性的玩家,會補償強化此技能時所花費的素材跟金錢 。


備註: 我看了祥太跟L君的討論才知道普莉亞不是魅惑抗是混亂抗。
嘛,所以事實上是要把混亂抗性拔掉才是正解。




安德里亞斯

 ・普通攻擊追加7m突進效果
 ・普通攻擊倍率32%⇒34% (★4装備:最大42%, ★5装備:最大42%, ★6装備:最大44%) 
 ・主動技能追加7m突進效果 
 ・普通攻擊倍率 25%⇒30%  (★4装備:最大46%, ★5装備:最大48%) 


【調整重點】
安德里亞斯幾乎逢出必倒,還沒摸到人就先死去。
所以我們把他的攻擊模式改變,改成「從遠距離就能直接衝刺到敵人懷中」的設定。
並進一步的調整他的火力,使得安德里亞斯能夠成為更稱職的火力打手。


備註: 這代表不會衝過頭,終點一定是衝至角色面前,不會直接穿過去。
保障了第一次攻擊不會被反制,先手必勝!



阿蘿媞

 ・普通攻擊模式單體⇒範圍
 ・普通攻擊射程7m⇒8m 
 ・普通攻擊追加「致盲」  
 ・主動技能模式單體⇒範圍
 ・主動技能射程7m⇒8m 


【調整重點】
特化輔助角色的定位,普通攻擊跟跟技能攻擊變更成「範圍攻擊」,給予對手傷害的同時可以持續上弱體技能「狀態解除」、「致盲」。
另外延長了射程,對於前線的掩護較為簡單了。


備註: 多頭蛇很怕致盲,不用特別帶其他致盲角,阿羅提一個就hold全場!
同時也是全遊戲唯一一名有範圍解狀態的角色,實用度是掛保證的。


半夜撞限時突發

留言

1

theYD↝

ID: p8zjssfyhrnr

感謝翻譯~
buff 的角色一隻都沒練 (糗了 wwww
ㄚ蘿緹改這樣整個大飛越~
我後悔沒練她了 (跪

2

旅行日誌大師

星夫人

ID: 5enmdbhtt372

都是沒練的角色啊啊啊啊

因為沒雙五星(哭)

3

伊亞爾部落客

半夜撞限時突發

ID: zazmhq5468h4

>> 1
阿羅提是我第一個滿雙5星的英雄

他這次改動真的讓我很開心qAq

但阿羅提沒練也很好打物語,所以你一定也會用得上的!

4

伊亞爾部落客

半夜撞限時突發

ID: zazmhq5468h4

>> 2
我也是很多角色沒5星放心

我這周想抽嘉妲武器然後抽歪了嗚嗚...