Ulixes的旅行日誌

公開

PVE攻略日誌-人類篇 (含不負責任角色評價,新手斟酌,文長)


 很感謝昨天的紀念文獲得多人的迴響,非常的開心




               本篇為紀錄並評析個人PVE所使用的人物


P.S.本篇只會列舉出有記憶或是常用的做評析,沒有的角色或沒印象的將會不做評價,評價以值得練的程度為評分,偏PVE的角度去說明

*編撰方式:簡稱或本名;個人簡評;評價(滿分10分)並說明


人類:
人主;前期十分實用,困難物語的解套,不算非常坦;7分,練上5星,綜合實用度高

蕾娜;前期打手,範圍輸出堪用;6分,不想投注資源也建議練至4星,但容易被淘汰

佛爾克;前期作用低,副武在處理特定物語是關鍵,很好搭配光坦;8分,大多數評分是給他的解毒副武,很多高難度物語靠他簡化了不少,難以忽略

蘇菲亞;前期作用低,後期備好雙5星是物語的頂級坦克;9分,當很多人在苦惱坦度不足或是屬性被剋制需要換坦克時,蘇菲亞一站出來,挺過近8成以上的物語,後期不想練其它坦的話蘇菲亞請練起來並想辦法湊到雙5星,你可以單靠她度過很多難關

艾達;前期入手稍有難度,中後期或特定高防物語有用;6分,物語實用,物語外場合也會用到,但不到非練不可的程度,後期火力或增益角色的配置可以達到替換掉她的效果

蜜米;前期實用,中後期也有用,燒傷多場合有用;8分,非常實用的角色,遊戲前期或是沒有龍女,大山椒魚的情況下,很多超硬血多的怪靠蜜米燒出一片天,基本上5星不虧,你玩這遊戲需要燒傷時,第一個想到的就是她

茉莉;前期不好入手,後期有雙5傷害高,但環境下有多角色取代;7分,很痛的角色,但也有其他角色更痛,角色有取代性,不是非要培養的人物,斟酌培養,喜歡蘿莉的務必培養

蘿蘿謬;加速,-CD,適用所有時期,所有場合適用,不依賴武器;10分,沒練這角色別跟我說你玩過卡拉邦,前期資源緊縮的情況下培養至3.4星即可,我玩到全pve解完我都沒有她的5星武器,但還是非常好用,必練

艾蜜莉;中後期才有機會看見,高傷害,培養困難;9分,我最強的物攻打手,後期需要遠距離or物攻的物語我大都只放她一個打手,現在環境影響下也有其他角色可以替代,非必須但角色定位上是必須(簡言之:你可以不要近戰角色,但你一定要有一位遠距離範圍高傷打手)

阿爾梅達;前中期實用,高難度物語可以使用,7分,多場合用得上,但我在遊戲大後期才培養它升4星,因為這角色需要你"操作",做扣壓技能施放,拖曳拉人走位等,沒有5星主武(施放距離增長)的情況下,對於培養他的興致很低,算是我以前解物語很有意見的角色,
當時有很多看到搭配詩人破關的物語,但我實際上操作卻點得很不習慣,有時候還感到厭煩,覺得微操沒有難度或是前期沒有強力坦克or打手時請優先培養,但與其微操無敵,解物語時我更愛戰力輾壓

歐德希雅,瑪薩,溫格;中期實用,多場合用得上;7分,跟阿爾梅達有類似的困擾,微操在解物於時真的不是所有人都能接受,雖然cc控制在解特定物語時需要,但不用急著練到5星,培養到大後期連打手都有減傷時,輾過去比慢慢控來的有效率,但不建議忽略不練

薇洛妮卡, 嘉歐 ;特定物語適用,6分,特殊門神或是物語用得上,你可能需要準備一位這樣類型的角色以備不時之需,因為那類型的怪總是會時不時的出現,活動也會有
 
貝涅卡; 中期才有機會看見,高傷害,培養簡單;9分,我最強的魔攻打手,物語殺手之稱,以我的經驗,飛行系或是剋屬性真的輸出不足也只要再放一位打手就能通關,基本上不想培養打手又想解物語的話,高倍率高範圍附加燃燒的貝涅卡是你的好選擇,蘿莉控務必培養,我本命

阿爾弗雷德;中期才有機會培養到,魔攻隊伍需要;7分,基本上這角色是為了魔攻打手而培養的,物語後期其實通常就是3~4位增益角色+1~2打手+1坦克去輾關卡,將所有增益灌給核心角色以最大化輸出,但不主玩魔攻的可以不用培養他


p.s.本篇特別附上個人主力隊伍目前組成,卡拉邦外觀;基本上物語有分成物理強勢或是魔法強勢,所以至少準備兩種體系的隊伍處理起來才比較不會卡關;特殊關卡或門神則要培養特定角色或幻獸處理;卡拉邦基本上副砲毒砲N個+冰,為最泛用的配置,其他隨意


Ulixes

留言

已刪除該項發言(2019/05/13 17:04) 1

2

老字號玩家

夢遊伊亞爾的晴旭

ID: x8hij795uqs9

溫格竟然沒有10分!!!
這不是必帶角色嗎

3

伊亞爾部落客

克蘇雅

ID: i8fhxmtxsb3k

我覺得你給詩人太低分了 詩人的獲得物語算是簡單的
前期歌姬的加速會斷(不加速自己 而且不小心在她跳的時候按到主動普攻也一起斷)
詩人的加速不會斷(因為他會加速自己)

4

達成500個讚

Ulixes

ID: zas6vmg6skzu

>> 2
溫格在物語上用來輪流cc很不錯,但大後期怪變得很硬,有沒有吸起來也不影響範圍角色的傷害覆蓋,還不如補充增益角色提升打手輸出效率或是防止倒坦的情形發生,我整體感覺在高強度的關卡上,溫格出場優先度不高,在後期能夠吸起來就能秒掉的物語,不用溫格改成塞隻範圍角色也可以,PVE上綜合評比不會是必要,當然應用在其他遊戲種類上,溫格都佔有一席之地甚至是op角色(競技,勢力戰等)

5

達成500個讚

Ulixes

ID: zas6vmg6skzu

>> 3
詩人有施法距離的問題,有風險,考量到比較需要詩人出場的物語上,應對的怪物往往都不能夠簡單應付,遊戲體驗前中期或是特殊物語上才會請他出場;另一方面歌姬相對容易去使用她,後期坦克強度夠強,不用上無敵硬輾無壓力,給全隊-CD的歌姬依舊有出場意義,在泛用性和上手(懶人)程度上,我給歌姬在pve的評筆高一些;個人認為需要加速來說歌姬較容易使用,詩人的重點是無敵,但當你坦克甚至連打手都硬到不行時,有沒有無敵便無所謂了

6

伊亞爾部落客

克蘇雅

ID: i8fhxmtxsb3k

假如重新完卡拉邦 前期同時拿到詩人和歌姬
一定秒選詩人 前期不會斷BUFF的詩人 真的才是好

7

達成500個讚

Ulixes

ID: zas6vmg6skzu

>> 6
是被歌姬斷buff有陰影嗎?在推物語上我是很少場合用詩人;但打獅鷲,競技和勢力戰,一個無敵去瞬間反殺還真的是超好用,用得順手就練吧,我這也是自己推物語感覺所寫下的,僅供參考,詩人有時候沒按準無敵人主掛了,或是被噴到傷害自己就掛了真的很煩

8

達成1000個讚

魁♡Luxiem

ID: xp4znt8mbizq

>> 5
先不管pvp溫格的強度 單就攻略物語方面來說
溫格的主動技能 我覺得著重在"聚怪" 而不是傷害值
後期還是有很多物語的敵人會喜歡到處亂跑
甚至有些法師類的敵人會自己偷跑到後面去
更不要說有些敵人會不斷召喚
召喚出來的小怪沒有被及時嘲諷 是很容易會跑去打後排的
而且就算用範圍打手 那個範圍終究還是有限的
當敵人很分散的時候 還是沒有辦法全部涵蓋到
所以我覺得溫格不管是物語、討滅方面都很實用啦
當然我知道這篇文是大大的個人心得~

9

嘉年華大師

11

ID: ys7e8fsskau4

有心啦!詩人到後期強度會越來越高哦,能在某些場合提供特別大的幫助,完成不可能之可能,但是考慮到培養難度,前期還是歌女更優啦,到後期就比較推薦詩人了

10

新手

貓老大

ID: cje5wvhwp64y

詩人我個人也是評價10分萬用 但是要有主武

11

達成500個讚

Ulixes

ID: zas6vmg6skzu

>> 8
的確,有些物語的怪超會跑,只是想表達,隊伍中幾乎會場場有的(坦,打手)我的評價就會高些,溫格和詩人甚至是之後可能撰寫到的鞭子,毛主,這些都非常強也很好用但我真的不會每個物語都擺,可能以後會加強說明或更改撰寫模式,才不會讓人覺得我對詩人 溫格差之類的感覺出現

12

伊亞爾部落客

克蘇雅

ID: i8fhxmtxsb3k

詩人的加入物語是簡單型的 基本上難度跟歌姬一樣
只是他起始三星 看起來很難而已
歌姬 普攻技能LV1 技能施放2秒 加速持續10秒 CD15秒
不能加速自己
詩人 普攻技能LV1 技能施放0.2秒 加速持續10秒 CD15秒
能加速自己(加速後CD7.5秒)