Nec的旅行日誌

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三周年五星角兩隻保底簡易梯次評比(7/3上修更新)


由於7/6有三隻五星角色上修,照理解修正了梯次分數,目前v4箱的評價提升。

本來沒打算丟出來,因為做完後發現哀鳴在這四個箱子裡面下了點苦心:


1~v4箱抽到弱角的機率是差不多的



這導致這張圖其實參考價值也不算大。

但嘉年華哀鳴就直接把全角放出來,可以說是有史以來最有趣的一次吧,想了一下圖都做了就也放了。

全部是主觀評價,我盡量綜合了新手到大後期的狀況來給予排比。


適用於新手、練度不高的次新手、石頭沒那麼多角色池不深的玩家,刷首抽或重練者更適合。

曾經有想做出全角色評價,但這遊戲角色PVP和PVE其實是根據其他角色來起伏:

例如勇將隆瓦德的PVP排名就是後來這幾次改動後排名才拉起來的(阿爾波卡琳變少、拉凱爾變多,使火隆在環境內更強)

這樣的狀況導致評分或是放角色排名是非常困難且吃力不討好的事情。因此對於其他仍放出評論、寫心得的人而言請且看且珍惜。寫得好壞是一回事,能多方面去客觀參考才是重點。


目前五星T0、T1還有部分T2角的強度都勝於同等初始角六星的強度,尤其是打手

擁有這些角色至少可以省去無課新手超長的培養期。而且提早拿到代表能提早點魂片,以目前角色強度而言,我認為除非對帳號有特別喜愛,不然只有一兩隻六星打手而且是一二星初始角的狀況下可以考慮刷首抽重練。

但其實我也不知道現在新手送多少,所以新帳號能有多少石……瓦嘎耐。


即便如此還是要做個總結

1、綜合下來我認為v3箱最雷,抽到的角色基本上沒辦法改變遊戲難度,建議不論哪個練度的玩家都可以直接放棄。
推薦抽的程度v2>v1=v4>v3
2、刷首抽建議以v1的夏馮奴、v2的鎮魂蘇菲亞v4的皮拉圖斯阿瑪比埃 
作為目標。阿爾波和安琪、戈拉德這些雖然有接近的評價,但這幾隻已經是會出現五階段保底的舊角了,想要不如等保底。
3、抽到T3、T4的別灰心,反正你大部分的角色也只會是T3、T4的。
4、有一隻T0角之後可以考慮拿去抽那個卡琳鳥頭必中更值得一些。
5、T0角不是神,只是強到可以無視同等T1對手、敵人的練度大概2~3級的角色等級,這個優勢靠牌運跟反應力、技術可以彌補掉。




Nec

留言

1

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時語間紗妙

ID: wpt5vzt4pik3

阿卡莉PVE不太適用我知道~
但好歹我用她一路過了四賊、轉機、恰佩爾、龍女塔~
大大你提到T4是練了浪費資源,所以T5那個意思是練了也是廢物囉?
我承認我阿卡莉算高練才能在PVE有這樣的能力,
但我覺得如果T5是完全廢物的話我想反對一下(我日誌都有紀錄過關隊伍~)
我也不是在慫恿新手用阿卡莉PVE,只是我提出自己的經驗而已。
抱歉打擾了(。ノω\。)

2

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魁♡Luxiem

ID: xp4znt8mbizq

儘管我是索羅廚 但真的要說
現在這個時代 索羅pvp早就不是T0了吧...

3

新手

貓老大

ID: cje5wvhwp64y

>> 2
1圖毋庸質疑,2、 3圖應該還好。

4

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祝大家永遠幸福

ID: 8bnfty5b77tc

我比較想知道索羅為什麼PVE還能3...
還能用在甚麼場合嗎@@?

5

旅行日誌大師

Nec

ID: 8wepuivc4wuh

>> 1
沒什麼打擾的,請盡量反駁,至少對阿卡莉有興趣的玩家可以參考。

但請別為了我的言論或排名感到難過,我並不是在diss弱角,而是我認為新手需要的是糟糠之妻,不是何肉周妻。

T5就是顧名思義,我在靠北設計師而已,實際上看成T4就是同樣意思,只是T5角有更多的故事。

PVE並不侷限在你說的故事劇情上,其中能取得更多資源的競技場、英雄奸雄傳說、萬象塔、討滅、高金經、聖殿、混沌、勢力戰、深淵、賽場、異界等以上都是我考量的點。

能讓角色適才適用是這遊戲的樂趣,我也喜歡用弱角,但不見得每個人有這個資源,所以我才發文。

6

旅行日誌大師

Nec

ID: 8wepuivc4wuh

>> 2
索羅廚你好,他就是這麼強,你覺得弱可能是理解錯誤。

時至今日仍然人手一隻寶石龜,而且要解掉他還必須要有特定角色,否則自己會死。

也就是他一丟出來就注定吃掉對方2費以上,而且對方沒下好寶石龜每30秒就得犧牲一次初回角的先手優勢。

官方必須特地開一個活動任務送寶石龜六星裝備,否則正常寶石龜吃了車炮會直接死亡。

如果不推廣寶石龜,以後非光暗屬沒有格擋無敵飛行的角色都會開發困難,原因在哪裡?

「索羅」

這就是索羅的地位,整個環境繞著他轉,你還覺得他弱,這就不夠廚了。

T0角不是丟出來就能贏,

而是丟出來對方沒解好就離贏近一點。

喜歡他可以多研究一下手手的影片,雖然他沒付錢給我,但很遺憾的是台版你要接觸到台日滿練度玩家的使用方式,最好的結果就是經過他的實況。

7

旅行日誌大師

Nec

ID: 8wepuivc4wuh

>> 4
普攻降物攻,5M20秒範圍傷害+元屬+遲緩
倍率雖不高,但元屬的技能有傷害優勢,CD又短,而遲緩是被低估的降低敵人傷害的方法,還大多數敵人都吃。
攻防一體,就是走的有夠慢,應付各種PVE我認為有足夠餘力。

8

旅行日誌大師

Somalia

ID: dy6td2uzngwz

5000石保底兩個五星,就算不是自己想要的也可以轉魂片。ps4版是全體角色300魂片。我兩抽是捏露露和內基德,白浪費6000石頭。

9

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枯葉校長

ID: cfzwgfq56hni

原來德拉還有33,我想直接給他55(插香

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魁♡Luxiem

ID: xp4znt8mbizq

>> 6
抱歉,一下子回覆太多了,所以只好分開留言。

那個...其實我是忠實的手黑(?)粉
所以本來就一直有不定期在看手手的決鬥影片。

關於你回覆提到的"如果不推廣寶石龜,以後非光暗屬沒有格擋無敵飛行的角色都會開發困難"
這句話就衍生出了為什麼我會覺得索羅下T0角的原因所在
因為現在就是有太多太多能夠無傷解決他的暴力角。
從同期的阿爾波,到後來的大媽光雞安琪黑蘇轉換人魚
以及許多手長的遠程初冷角都能快速收拾他
(另外JK也可以踢他,雖然不常遇到,但我還是有遇過)
雖然以上有不少都是限定5*角,但是頂上決鬥應該大部分都起碼是中課玩家以上吧(?
很多op角人手一隻也不是稀奇事,我覺得以"特定角色"這種說法而言,數量也未免太多。

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魁♡Luxiem

ID: xp4znt8mbizq

>> 10
現在官方開發角色的技能係數愈來愈高,決鬥也變成秒來秒去的速攻流
索羅走非常慢,他最大的作用的確在於牽制對手一定要花費用早點解決他
但如你所言,寶石龜的出現對索羅來說真的很傷
只要開場被放到,死過一次再復活後影響力就大打折扣
當然主要是開場得有寶石龜,可同樣的,索羅也一樣是需要開場就放效果才最好
畢竟他沒有瞬間的高爆發力,不太能作為一瞬間逆轉局勢的關鍵。

然後關於"官方必須特地開一個活動任務送寶石龜六星裝備,否則正常寶石龜吃了車炮會直接死亡。"這點
我當然是以官方做了這件事為前提,才更覺得索羅地位下滑
基本上有在認真打決鬥的一定都有藉著那次機會把寶石龜養好養滿吧(?
甚至官方都直接給6*裝備來表明打壓索羅了
反正自從那次活動後,3200以上的決鬥我就沒像以前一樣遇過輕易被砲單發打死的寶石龜了...

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魁♡Luxiem

ID: xp4znt8mbizq

>> 11
如果要說"寶石龜放歪"這個非正常現象我覺得要列入討論也許有點牽強(?
因為在對付其他人物的時候一樣會有什麼東西放歪的情況
(像是二圖決鬥的水溝圖,很難有人從來沒放歪過東西吧?
還有就像上面貓老大回覆我的,一圖平原是索羅最強勢的地圖
同樣也是我遇到對面放寶石龜、放索羅人數最多的圖
以大環境而言,我覺得他在一圖的確是有T0的地位吧
雖然我個人覺得離T0還是有點距離,是因為可以很明顯察覺到使用率不如前

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魁♡Luxiem

ID: xp4znt8mbizq

>> 12
至於圖二、圖三的水溝圖和多段塔,索羅的蹤影更不多見
只是說相較而已,也沒有說完全見不到(至少我自己一直有在用
但水溝圖走路距離很長,又是飛行角最具優勢的一張圖,戰線整個被拉長;
多段塔更是限制了索羅以往快速爆塔的優勢
索羅普攻 5s/1次,主動最高也是20秒一發,這攻擊頻率真的說不上快
所以我覺得索羅在這兩張圖頂多只有T2的地位(水溝圖算T1.5?
如果要用手手的陣容來作參考,那手手其實也在前陣子就把索羅從隊伍裡移出了。

關於"這就是索羅的地位,整個環境繞著他轉"
我必須說這反而應該是索羅被變相削弱的證明吧?
的確他曾經非常叱吒風雲,這點誰也無法否認
但正是因為現在新出的角色都不太怕他,要不是有無敵格擋就是自帶滿buff
所以我也才會認為在新時代中,他愈來愈被壓制了。

14

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魁♡Luxiem

ID: xp4znt8mbizq

>> 13
另外,老實說索羅自爆的傷害其實也沒有想像中那麼高(?
以我家索羅而言 666 40 滿金 才氣全開 香料9.5%魔增+4.5%魔特而言
有時候他甚至可能都還打不死同練度的人物...
當然我這並不是真正頂練的索羅,我是知道的。

我個人對於T0最基本的定義是:
三張圖出現率都很高(不然就必須要三張圖分別來論)、不能被太多方式大幅限制或解決、放置該角色搭配牌組中有明確目的性和作用方式。
至少我覺得索羅前兩點都不太符合。

15

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魁♡Luxiem

ID: xp4znt8mbizq

>> 14
然後其實啊...我覺得廚一個角色不代表不能對他有負面評價(?
以功能性而言,我是每天使用過後發自內心說的,並不是要詆毀或者為反而反
我知道樓主本身是決鬥大佬,接觸過的決鬥場面肯定比我多更多
但我看了一下你本身並沒有養索羅
那至少我是做為一個有養大索羅並長期使用的玩家來說這些的(我的練度應該算高(?
或許我算班門弄斧吧,但並不希望被認為是完全沒有參考價值的言論。

再次抱歉,不知不覺打了1500多字...
留言系統一直說我單則超過400字,改了很久才決定用小篇幅一篇篇回應,
謝謝你看完。

16

旅行日誌大師

Nec

ID: 8wepuivc4wuh

>> 8
全體角色300片我們這邊也有,和角色保底算不同箱
300魂片是類似性質,但我不建議抽,更加賭運氣

17

旅行日誌大師

Nec

ID: 8wepuivc4wuh

>> 9
在修庫出來前他在PVE的定位我是給T2
然而怪物地打太多,後期角色又多毒抗

PVP層面上其實有優點,但德拉的使用者好像都不喜歡他最能配合的兩隻角色
一隻是薇洛妮卡,一隻是五月
這兩隻擁有捕鳥蛛嘲諷的被動,開局誘出捕鳥後拍一個德拉直接得到情緒BUFF
而德拉做為一個物攻角,裝備的魔防分布卻很高,本身血量又比一般遠距離打手多
走魔防減傷路線在有情緒BUFF下普莉雅是踢不死的

但問題就出在於被踢一下不死之後要怎麼做
這就又得配其他角色,故T3

18

新手

我不當和尚啦蜜蜜

ID: 5mg7q5fte883

簡單明瞭的主觀評價確實是新手面對這種有時間急迫性箱子最需要的
慢慢分析PVP的上下位關係、PVE的可取代性之類的
對於大多數剛接觸的玩家肯定反而會更疑惑
不過簡化的評價也容易引起......痾,爭端?
總之蹚了這趟渾水,辛苦了

19

旅行日誌大師

Nec

ID: 8wepuivc4wuh

>> 15
不會,我感受到你的愛了。你講的這些有讓我意識到一個問題,
梯次我不會進行修正,但決鬥的說明我會進行補述。

我從你的說明理解到你對其他角色的強度評價較高,所以看了你的角色分布,而你並沒有能把「無傷打死索羅的角色」立刻打死的角色。

這導致一個狀況:你的索羅一旦被解就直接弱勢
這確實會讓人有「T0就這樣?」的感覺,可是決鬥就是這麼現實的地方,對方付出多少努力,你至少要有同樣努力才能反制,他今天放了很多個T1、T2角,你只拿一個T0角就想贏是沒辦法的。
也就是更直白的說了點:你的隊伍沒辦法拓展索羅取得的優勢

20

旅行日誌大師

Nec

ID: 8wepuivc4wuh

>> 19
最了解你的人不會是朋友,而是敵人。做為對抗者,我其實不想講解索羅。看在你有愛的分上,我提供幾個思路。

把索羅練高就能打贏決鬥這點是無稽之談?
是,但也不是。
日本有玩家只帶索羅JK和其他滿練度幻獸組排名頗高,例如上周決鬥世界排名24的ハク,這打法不止他一個,但我有記ID的困難,你可以問問看手手。

但他們的幻獸是「滿練度」。可以拖時間、補足傷害。被索羅炸到就算不死也殘,但你的幻獸練度打不死殘兵。

21

旅行日誌大師

Nec

ID: 8wepuivc4wuh

>> 20
有一派索羅點法只點增傷魔攻,有格擋的近戰也可以下木靈解格擋炸死,當成佛系炸彈用。藉此加大索羅的應用幅度,即便被降攻也能打出算痛的對塔傷。

但也得有滿練度T0、T1角和幻獸,來延遲索羅復活的時機。

索羅的定位是開場、限制前後排位置,在決鬥的意義是擴大優勢、延伸費用,更像陷阱卡,而不是一張強力怪獸卡。如果你的牌組沒辦法支撐他復活時間,那他的確是弱到不行,可這種情況下換成其他角色也不會改變戰局。
愛他,就考慮連他的爪牙一起愛吧。

22

アキ

ID: fwtqs6z675z2

我不知道你用哪隻當基準去加減分,不過黑蘇pve=0 那夏逢努可能降成1比較適合?
尤其現在有復活路法絲斯,我覺得pve總合上夏逢努沒有啥特別的優勢

23

旅行日誌大師

Nec

ID: 8wepuivc4wuh

>> 22
不錯,評的就是光屬buff,但轉換路法斯是一個面向老手的角色,培養成本也滿高的,就多一隻轉換髮絲的成長以及取得難度而言我還是把光雞的評價拉了上去,畢竟相當於一隻角vs兩隻角……
不然整體倍率來看PVE確實是不足以擔當T0的位置。

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魁♡Luxiem

ID: xp4znt8mbizq

>> 19
在此澄清一點,我本來就並沒有特別專營在pvp上面
也不曾有為了要贏pvp而去抽op角的打算
我一直都是秉持"喜歡這個人物才有動力去養"的原則
我也很清楚自己隊伍的缺陷和侷限
畢竟是我自己並沒有積極去加入pvp時代的與時俱進

因此我不僅是從自身 也是從身邊認識的數位玩家、看別人直播得來的想法

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魁♡Luxiem

ID: xp4znt8mbizq

>> 20
呈上所述 你看我的隊伍一定會覺得很莫名其妙
既沒有放能增加優勢的T0 T1角 更沒有放寶石龜去牽制別人的索羅
T0 T1我說過是因為要看我對人物有沒有喜歡
寶石龜是因為我非常討厭官方用這種方式收拾自己設計不當的爛攤子
所以就算在平原圖、嘉年華遇到索羅 打得吃力 我也永遠不會放寶石龜
一旦放了 就感覺自己失去了甚麼東西(有點中二

我就是用最平庸的方法在打決鬥 你說的那些打法我其實也都很清楚
礙於篇幅 我沒辦法表達得更完整 導致你還要這樣一一列舉 但我都知道啦...
不過我是從來沒有想過只打算讓索羅在pvp上場
我討厭官方把他的技能組完全定位在決鬥上 我希望他在pve上也能夠有所用處
所以符文才會塞54增 40減 而不是讓他只是一顆"炸彈"
但他在pve上的輸出表現也是差強人意 這又要扯到另一個話題了 就先不談