有感於有些老手抱怨的聲音 提出自己個人看法
(以下不討論103 BUG問題 純粹討論活動設計問題)
→ 怠惰感(無動力+單機感)
1.決鬥反正都打不過了 投降比較快 A: 只能修正平衡性
2.打不過了放著就算了 A: 開放合作 OR 官方提供攻略(視頻)
3.很多人都會覺得這是PC單機GAME 本體就是世界頻 你認同嗎? 我認同
還是很多佛系玩家 可以設定農田種農作物,養豬養幻獸?,自產自銷。
掛機的生活玩家也是個方向阿
光是一個車車就有人弄得像宇宙戰艦了 官方不用給個關注跟石頭嗎
官方要了解一個道理 遊戲就是變強不是絕對 有用的不見得是玩家追求
不然那麼多人打魔法貓幹嘛? 為了萌阿
→ 厭倦感(缺乏新鮮感) 每日>掛怪>世界頻聊天?
A:舉例 釣魚系統 讓大家突然間活絡了幾周 但是釣久了還是會重歸沉寂
其實釣魚可以很多事可以做阿? 釣魚不見得只能釣魚阿? 不能釣星盤? 不能釣金塊?
累積多少數量可以領石頭 總之 還是很多事情可以做的
→ 缺乏新手 1.遊戲缺乏適當的宣傳 2.缺乏入門的指導
這個就要問官方了 其實有多少預算多少人力 我不知道
bj4 問題太多了把你得 "吐槽"+"建議"打出來 蕉流求進步 謝謝
(以下不討論103 BUG問題 純粹討論活動設計問題)
(以下不討論103 BUG問題 純粹討論活動設計問題)
→ 怠惰感(無動力+單機感)
1.決鬥反正都打不過了 投降比較快 A: 只能修正平衡性
2.打不過了放著就算了 A: 開放合作 OR 官方提供攻略(視頻)
3.很多人都會覺得這是PC單機GAME 本體就是世界頻 你認同嗎? 我認同
還是很多佛系玩家 可以設定農田種農作物,養豬養幻獸?,自產自銷。
掛機的生活玩家也是個方向阿
光是一個車車就有人弄得像宇宙戰艦了 官方不用給個關注跟石頭嗎
官方要了解一個道理 遊戲就是變強不是絕對 有用的不見得是玩家追求
不然那麼多人打魔法貓幹嘛? 為了萌阿
→ 厭倦感(缺乏新鮮感) 每日>掛怪>世界頻聊天?
A:舉例 釣魚系統 讓大家突然間活絡了幾周 但是釣久了還是會重歸沉寂
其實釣魚可以很多事可以做阿? 釣魚不見得只能釣魚阿? 不能釣星盤? 不能釣金塊?
累積多少數量可以領石頭 總之 還是很多事情可以做的
→ 缺乏新手 1.遊戲缺乏適當的宣傳 2.缺乏入門的指導
這個就要問官方了 其實有多少預算多少人力 我不知道
bj4 問題太多了把你得 "吐槽"+"建議"打出來 蕉流求進步 謝謝
(以下不討論103 BUG問題 純粹討論活動設計問題)
留言
1
雪莓
ID: ij9u6x4nq3ec
每次活動需要配合幻獸解的任務不少。。。
但要取得魂片升級和寶珠,就是得無止盡的掛機。
對於無法一直掛機的人真的很難完成~
一般地圖幻獸也許還可以靠時間慢慢取得~
活動的就那幾週~
車轉魂片目前設計也不好很花時間~~
真的希望要出這麼多這類型活動~
就讓魂片和寶珠和打活動幻獸金幣都增加或必得ㄚ~
而不是一直想要每個玩家無止盡掛機。。
不然沒法掛機的~都不用解任務就是了??
2
OS退邦啦BYE
ID: e3i5yy44znw2
有新手,就是每日例行的事太多了綁人綁時間,還加上活動場地,頂多一兩個禮拜跑完四種族地圖,箱子也開不好一聲不響就走了。
每月初有自選5星票麻煩官方要多宣傳&延長一日,重點是只限當日晚上就收攤,每每看到有的新手那天很晚上線,發現他錯過機會,也就沒心繼續玩。
小公會也很難留人!
3
OS退邦啦BYE
ID: e3i5yy44znw2
最好大前期蓋西的頭足妖等任務,都改成可以幫忙,讓新手挫折不要這麼大。
剛衝完四族就卡到要抽裝.....
4
宜家家居新店店
ID: k26vaqee5vwh
現在決鬥對於新手來說就像找工作前要先有工作經驗一樣廢
5
Ulixes
ID: zas6vmg6skzu
寄信,留言,日誌多發文或是世界頻道多說,官方也許會注意到
6
伊格麗亞
ID: 5tf8n98mp48k
活動期間所有日課任務改為自動完成。
遊戲後期已經沒有新鮮感了,
更新當天下班回來跑完日課,跑活動任務時間都快不夠甚至要SKIP劇情,
各種免費遊戲拖臺錢苟活的機制變成付與收穫不成比例的毒瘤。
當今娛樂選擇何其多,投資報酬低的產品被淘汰是必然的結果。
7
乾媽樹下的幼貓
ID: h8bawzb2vn5i
希望能減少一些不是很必要重復作業感很重的設計
例如 : 點到眼神死的動物園蒼蠅 XwX 想要突滿要解很多次就算了,還強迫進戰鬥RRR 跟開累積太久的袋子煩人又浪費時間
8
種田包
ID: mr5ge9ui6w46
想變成更多種幻獸,變身球球太貴QQ
9
喀秋莎
ID: y2gsjtt4se2h
取消捕捉4*以上幻獸任務,4*幻獸多難抓大家應該都知道,運氣不好的時候掛整晚都不一定能抓到目標幻獸,應該要減少這種不必要長時間掛機的任務
10
貓老大
ID: cje5wvhwp64y
1.應該要調整目前活動的獎勵福袋,嘉年華那些幻獸符袋 .香料袋.符文袋那坑爹的機率拿到一點都沒有高興的感覺。
2.英豪快出情報或上修,福袋開到20片完全無感,沒有以前那種農限定英豪的期待感,農出來還是垃圾,然後建議英豪碎片也可以拿出來轉,一堆沒用的碎片看了很討厭。
11
日川煦煦
ID: xf56abbk34cw
希望場景跑步角能開放幻獸~~~~~~~
一堆可愛的幻獸只能塞在倉庫好可惜!!
12
長谷
ID: fvmvx8wqfn4j
希望能出以周、月為單位結算的任務
這樣農起來比較有成就感
13
巴腫臉充兔子
ID: 6e45ksrpgbz5
依據現在裝備提升到6星,商店裝備也該改成全賣3星了吧。該跟進不跟進,只會提升玩家以時間金錢多寡產生的大幅落差
14
♥Fruit
ID: semm4gz8qpqn
1. 六星武出現後, 合五星武器的成功率應該要上修。
2. 六星武應該要合成100%才對, 3合1所需素材實在是太多了。
3. 我想要水屬性的毛毛。
4. 想要毛毛浴衣(毛主/ 莉莉)。
5. 應該要有「無料」抽, 像是用公會點數或是新增一個好友點數什麼的。
6. 新增設施如農田、賭場(要有很多小遊戲)、自己的房間、公會房間或是新增一個特定的聊天用區域, 處於該區域可以快速回復角色體力, 達到一定時間會有獎勵, BUFF/ 抽抽/ 道具/ 種族魂片/ 袋/ 書本/ 魔石/ 點數或是像萬聖節死靈的武器外觀?
7. 英豪、幻獸魂片可以轉換。
8. 活動任務/戰鬥後報酬上修。
(幻魔石或是活動點數也好, 像這種萬聖節小孩, 所需的點數實在太誇張。)
9. 希望鍵盤可以新增快速切換隊伍的按鍵, 如1-6/ Ctrl+1-6。
10. 每日自選魂片。(這個要求真的很基本)
15
♥Fruit
ID: semm4gz8qpqn
>> 14
要令玩家覺得有趣和不容易膩, 應該要增加多點模式和想辦法加強玩家之間的互動, 而不是為了令玩家保持上線而設計一堆資源需求多到不合理的肓成系統/活動商店, 用掛網去捆綁著玩家, 這樣一點也不有趣, 看看已經有多少人放棄了這遊戲。
PVP沒什麼意見, 反正沒可能處理好。
合作活動其實我很希望可以和其他遊戲合作,
但這公司不知道為什麼很喜歡弄實體活動, 一想到就沒辦法期待,
估計日版二週年也不會有什麼令人感到驚喜的活動舉辦。
(很抱歉字太多只好分開兩次留言)
16
♥Fruit
ID: semm4gz8qpqn
>> 14
(幻魔石或是活動點數也好, 像這種萬聖節小孩, 所需的點數實在太誇張。)(X)
(幻魔石或是活動點數也好, 像這種萬聖節活動, 所需的點數實在太誇張。)(O)
很抱歉字打錯了, 更正一下。
17
無與倫比的自由
ID: tkze8qknfivb
我本來跟一群人一起入坑,現在退到只剩下三人(本來大約9個人),退坑的大部分原因是,主線到一定程度卡來卡去bp跳動太大,連個挑戰任務都被怪屌虐,幾天之後就不知道要解什麼任務好,活動也打不動,然後無聊退坑