看得懂在說甚麼的就看得懂囉~
1. 大家約定好1、2、3頻,只要進到這三頻的都一定要不組隊進場打。
退場就換圖叫人補上1、2、3頻直接亂入進場。
維持住1、2、3頻全場都不中斷,達到三頻全場不管亂入哪一場皆可。
缺點:只要有人投機不進場或退場不讓頻道位,就有亂入開到新房的可能性。
剩下是運氣不好場內三人同時爆車...。
2. 大家約定好不管哪一頻,都不組隊,然後只能有三個人上去打。
其餘人在旁邊自主排隊,看在打的三個人頭上的戰鬥圖示,有一個退出就自主補上一個人,一個頻道就是一個場子。
缺點:自主排隊的困難。
3. 組隊,隊長當售票員控管場子。
缺點:售票員本人時間與控管花費精力的犧牲。
留言
1
虛淵玄
ID: bmrzy5eu84ca
基爾辛苦你整理了 昨天打完沒多久就去睡了 感恩
2
Ashley
ID: 6zkqgkjgun4i
昨天晚上打到剩22%+ 幾乎快收掉了(可能差幾組破盾大腿?),要是能確保破盾隊伍一直在應該可以比較順利收掉。如果用一個頻道15人的方式下去算,一個頻道應該可以開2-3組人去打,其他人打完就離開,沒打的就在旁邊用附近頻喊等隊長拉進去,開三個頻道就可以有6-9組人去打,有沒有破盾傷害差很多倍,重點還是協調要做好,才不會浪費人力。(昨天真的有新年打獅子的感覺XD
3
零芝
ID: gvb25hfcqxdh
今天中午毛球1拼也破防而且極巨化了,我們有討論會不會破防了才會變大,不是bug?如果真是這樣,哀鳴這次設計的也太棒了!
4
B.H
ID: pgtmcrvzbwg3
打換日前後場的如果不急儘量集中在前幾頻打而不要分到太多頻打。