Illimité的旅行日誌

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培育多種屬性的"坦補組合"是很有利的


子曰:坦補乃一體。有坦沒補,撐不久;坦不強,補強,馬上死。
白話文就是坦克和補師缺一不可,當中又以坦克的能力最重要,坦克夠強才能把單位時間內的傷害壓低到補師的補血量以內。

坦補為同一屬性,補血量+50%,善用這個規則可以輕鬆很多。

常用的實用"坦補組合":
光坦+人類的眼鏡補
波古斯+人類的麵包補
精靈的布坦+矮人的藥水補
精靈的紅酒坦+羅洛塔塔(蓋西的副主角)或米莉亞(精靈的副主角)

★矮人藥水補比較特殊,物防提升buff的效果有時凌駕於補血量+50%。
★獸人的打針補更特殊,魔防提升buff的效果是不錯,但是射程只有2m,常被敵人打到,所以適合出場的機會很少。 
需要魔防提升buff的時候,多數是用羅洛塔塔來施放。

"坦補組合"有多種屬性就可以利用相剋的優勢去打較難的任務。
開放6星後,5星直升6星會比突破到34有利,但是湊200魂的過程很難熬,
我覺得這段期間具備3~4種屬性的"坦補組合",是比集中資源單練光坦更有利的。

養一屬"坦補組合"到5星差不多要100到150天,等到遇見大瓶頸才想開始培育已經太晚了,很容易造成棄坑。


養3~4組坦補組合是很實用的,不光是解任務有好處,勢力戰也需要3組,打異界也需要多組,pvp也需要視對方屬性挑坦去頂攻擊,這麼多場合需要用到多種坦。
所以養了不會吃虧,後備戰力愈強愈好。

「#卡拉邦攻略大師」


Illimité

留言

1

老字號玩家

藍寶石龍蝦ω

ID: jge6g7aeuq9g

練多種坦補也要有雙5阿
有雙5的坦集中資源練比較重要
會比你練多種坦補資源省也不惠都2266的
這人的建議看看就好
坦補請專心練其兩種切勿分散資源練過多種坦
補那並沒有比較好
光坦基本就可以一路用到底了
資源都集中給一個比較重要分散不會讓你能應付多種場合,只會害你每種場合都不好用
我就是練了3種雙5坦發現資源不如集中一隻坦專心養。
決鬥競技點都得來不易
坦養好就去養打手

2

反象

ID: 4id2dams68un

應該說早點練不是問題,畢竟除了主坦要滿減傷,副坦減傷只要20%左右(陣行,技能,剋屬被動),防禦值甚至只要70%左右(剋屬減傷),可以適當的彌補主坦負面特性。[例如4星紅酒站著能過5星突破人主波古斯要跑著過的王女故事]。
但是前提都得是好練不吃主坦資源,畢竟6星一出,光是數值基本上沒有副坦需求(除非是六星人主,或是你練的是6星鼠霸寄居蟹)。

已刪除該項發言(2019/04/09 16:58) 3

4

Illimité

ID: wawst3a534bv

>> 1
你養3~4組坦補組合是很實用的,不光是解任務有好處,勢力戰也需要3組,打異界也需要多組,pvp也需要多種坦去頂攻擊,這麼多場合需要用到多組坦補。
所以養了不會吃虧,後備戰力愈強愈好。