2018/12/07 13:03 公開 團戰魔獸圖解 官方修正計分方式喔! 拍圖 雜記日誌 目前打法建議火力對老人,範圍掃到袋子即可 晚點更新聖誕老人版本 阿罵ㄟ寶蓮燈 已複製連結 上一篇旅行日誌 旅行日誌一覽 下一篇旅行日誌 留言 1 枯葉校長 ID: cfzwgfq56hni 這個分數計算真的很玄,一樣的陣容打出來的分數可以"低至幾十萬,高至破億"...而且都是只用一隻多段角打袋子+主輸出打老人 2018/12/07 13:15 2 賽娜 ID: 3cr2ttnqetme 原來如此 轟炸袋子也能打老人 那可以考慮轟炸袋子看傷害了(? 2018/12/07 13:19 3 阿罵ㄟ寶蓮燈 ID: svnvpfvkthr6 >> 1 就計算BUG通常會因為大聲公觸發連日版那邊都有人在喊怪怪的 2018/12/07 13:21 4 哇哈哈 ID: 4yvmt4s976mj 禮物技能:喀拉喀拉...扣羅扣羅...(自身減傷) 禮物裡面包著的是...?(對老人15000真實傷害)不過...期待禮物攻擊是不切實際的,除非是新手傷害不高,才去考慮但是有自己錄下影片...禮物每放一次技能都會占用時間...所以集體K袋子,反而效率會大幅降低外加~~減傷和攻擊老人的技能出現比率...感覺是5:1左右所以還是主攻老人....1位多段傷害的角色去敲袋子(還沒有證實的迷思:帶普通多段傷害角...或是帶雪橇去打袋子,哪一隻比較容易觸發15000真傷....或是完全沒有影響)(外加...記得帶增傷角色還有剋屬角色去打老人https://www.youtube.com/watch?v=5twf80seD-c影片的時間軸22:45~26:56想看接下來2場當作參考也可以(主要看袋子的技能觸發機率也行) 2018/12/07 13:36 5 阿罵ㄟ寶蓮燈 ID: svnvpfvkthr6 >> 4 感謝哇哈哈~! 2018/12/07 13:40 已刪除該項發言(2018/12/07 13:54) 6 已刪除該項發言(2018/12/07 14:34) 7 8 哇哈哈 ID: 4yvmt4s976mj 題外話跑速特別慢的.....(比如毛王....這關可能會吃虧,或是要移動的時候,配上嘉歐的技能,大家快速位移) 2018/12/07 14:30 9 哇哈哈 ID: 4yvmt4s976mj 老人技能有1.極寒(活動的基本狀態)2.寒流(全範圍疊1層)3.寒流詢問(扇形方向疊1層....範圍是圓的1/3...~~~~~~~~~~~~~所以有人說怎麼會有人死特別快原因出在扇形的寒流詢問技能!!!!~~~~~~~~~~~~~~老人扇形第一發會發在老人正前方所以一開始要先把所以人拉到老人後方等到詢問結束後要在移動到老人的左上角....詢問再次結束後....移動到老人的右邊...(跟著繞圈圈躲貓貓).這時可以偷偷摸個禮物袋~~~當然不怕死的...也可以從頭一直摸禮物袋備註:(老人的詢問....目前只有觀測到順時針開技能.....然後就滅團了,不知道是否是真的順時針....或是隨機開一個方向看誰倒楣請有待大家幫忙查證~~(感謝 2018/12/07 14:35 10 阿罵ㄟ寶蓮燈 ID: svnvpfvkthr6 >> 9 這個放招是隨機的我倒是有發現到所以我是那種不跑的XD 2018/12/07 14:50 11 哇哈哈 ID: 4yvmt4s976mj >> 10 的確是隨機的呢...感謝,不過都是往有人站的地方放手牽手圍住老人是否比較好??? 2018/12/07 14:59 12 黑貓サカフェル ID: szse2hp5e2hv >> 11 我是覺得大家站一起要死一起死比較好而且樹補也不用到處跑我就打過幾場都沒人要移位的看別人歌姬跟樹補到處跑(我自己的是鎖定自己人主動招式用手動拉範圍)然後還來不及放技能就躺了ww 2018/12/07 15:25 13 阿罵ㄟ寶蓮燈 ID: svnvpfvkthr6 後來有嘗試圍住老人 但效果就是有人會先出場然而寒流5層就掛了所以決定手牽手!! 2018/12/07 16:45 14 哇哈哈 ID: 4yvmt4s976mj 5層寒流是扣25%..想問問..活力5層是回幾%這樣就可以試試看低生命...用磨的隊伍去打了(活力5層+3之娃娃補)目前推測每一隻腳色不能超過5000血 2018/12/07 19:00 15 阿罵ㄟ寶蓮燈 ID: svnvpfvkthr6 >> 14 活力5層只有8%應該基本上不能磨ww 2018/12/07 20:13 16 幹話之王-榴槤 ID: pkt247iqpp42 >> 14 別管這個老人了我們來咬水獺吧 2018/12/08 12:40 17 金石之堅 ID: 5tnun3xsknd9 卡一個,完全不知道2019年的老人怎麼打 2019/12/04 00:30
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1
枯葉校長
ID: cfzwgfq56hni
這個分數計算真的很玄,一樣的陣容打出來的分數可以"低至幾十萬,高至破億"...而且都是只用一隻多段角打袋子+主輸出打老人
2
賽娜
ID: 3cr2ttnqetme
原來如此 轟炸袋子也能打老人 那可以考慮轟炸袋子看傷害了(?
3
阿罵ㄟ寶蓮燈
ID: svnvpfvkthr6
>> 1
就計算BUG
通常會因為大聲公觸發
連日版那邊都有人在喊怪怪的
4
哇哈哈
ID: 4yvmt4s976mj
禮物技能:喀拉喀拉...扣羅扣羅...(自身減傷)
禮物裡面包著的是...?(對老人15000真實傷害)
不過...期待禮物攻擊是不切實際的,除非是新手傷害不高,才去考慮
但是有自己錄下影片...禮物每放一次技能都會占用時間...所以集體K袋子,反而效率會大幅降低
外加~~減傷和攻擊老人的技能出現比率...感覺是5:1左右
所以還是主攻老人....1位多段傷害的角色去敲袋子
(還沒有證實的迷思:帶普通多段傷害角...或是帶雪橇去打袋子,哪一隻比較容易觸發15000真傷....或是完全沒有影響)
(外加...記得帶增傷角色還有剋屬角色去打老人
https://www.youtube.com/watch?v=5twf80seD-c
影片的時間軸22:45~26:56
想看接下來2場當作參考也可以(主要看袋子的技能觸發機率也行)
5
阿罵ㄟ寶蓮燈
ID: svnvpfvkthr6
>> 4
感謝哇哈哈~!
已刪除該項發言(2018/12/07 13:54) 6
已刪除該項發言(2018/12/07 14:34) 7
8
哇哈哈
ID: 4yvmt4s976mj
題外話
跑速特別慢的.....(比如毛王....這關可能會吃虧,或是要移動的時候,配上嘉歐的技能,大家快速位移)
9
哇哈哈
ID: 4yvmt4s976mj
老人技能有
1.極寒(活動的基本狀態)
2.寒流(全範圍疊1層)
3.寒流詢問(扇形方向疊1層....範圍是圓的1/3...
~~~~~~~~~~~~~
所以有人說怎麼會有人死特別快
原因出在扇形的寒流詢問技能!!!!
~~~~~~~~~~~~~~
老人扇形第一發會發在老人正前方
所以一開始要先把所以人拉到老人後方
等到詢問結束後
要在移動到老人的左上角....
詢問再次結束後....移動到老人的右邊...(跟著繞圈圈躲貓貓).
這時可以偷偷摸個禮物袋
~~~
當然不怕死的...也可以從頭一直摸禮物袋
備註:
(老人的詢問....目前只有觀測到順時針開技能.....然後就滅團了,不知道是否是真的順時針....或是隨機開一個方向看誰倒楣
請有待大家幫忙查證~~(感謝
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阿罵ㄟ寶蓮燈
ID: svnvpfvkthr6
>> 9
這個放招是隨機的我倒是有發現到
所以我是那種不跑的XD
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哇哈哈
ID: 4yvmt4s976mj
>> 10
的確是隨機的呢...感謝,不過都是往有人站的地方放
手牽手圍住老人是否比較好???
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黑貓サカフェル
ID: szse2hp5e2hv
>> 11
我是覺得大家站一起
要死一起死比較好
而且樹補也不用到處跑
我就打過幾場都沒人要移位的
看別人歌姬跟樹補到處跑
(我自己的是鎖定自己人
主動招式用手動拉範圍)
然後還來不及放技能就躺了ww
13
阿罵ㄟ寶蓮燈
ID: svnvpfvkthr6
後來有嘗試圍住老人
但效果就是有人會先出場
然而寒流5層就掛了
所以決定手牽手!!
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哇哈哈
ID: 4yvmt4s976mj
5層寒流是扣25%..想問問..活力5層是回幾%
這樣就可以試試看低生命...用磨的隊伍去打了(活力5層+3之娃娃補)
目前推測每一隻腳色不能超過5000血
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阿罵ㄟ寶蓮燈
ID: svnvpfvkthr6
>> 14
活力5層只有8%
應該基本上不能磨ww
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幹話之王-榴槤
ID: pkt247iqpp42
>> 14
別管這個老人了我們來咬水獺吧
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金石之堅
ID: 5tnun3xsknd9
卡一個,完全不知道2019年的老人怎麼打