Somalia的旅行日誌

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(PS4版)不知道該幹什麼了,準備棄坑了


       本篇雖然是棄坑文,但主要是談談對遊戲的感受。

        首先感謝這個台服官方平台,本人是大陸PS版玩家,這個遊戲未在大陸運營,論壇給了我抒發感想的機會;感謝寫攻略的各位前輩,能低戰力過各路門神、物語及用極有限資源培養出過99%物語的隊伍,完全是仰仗論壇前輩的攻略。

         本人今年一月底春節活動時入坑,至今已有四個月整,地圖全開,物語除了BP10W以上的,全部通過,因為角色練度短時間內很難提升了,對PVP也沒有興趣,現在每天上線打下每日任務,實在是有種上班的感覺,我想,是時候回歸PS5本來的用途了-買斷制遊戲,可隨時拿起隨時放下。

         本壇是PC和手游版論壇,看了幾個月論壇,給我最大感覺是PC版運營非常慷慨,而PS版就很慳吝了(switch版和PS版是同步的),比如PC版登錄獎勵給魂片,各種魂片箱,一般箱也給魂片(PS版是沒用的三星裝),甚至還有200片箱。沒有刻意去蒐集也能逐漸積累魂片,這是我對PC版最深刻的印象。我看到論壇上玩家圖鑑全角色5星比皆是,甚至還有接近全角色六星的,而PS版大部分玩家甚至無法做到每個屬性的坦都練一隻,更不必說打手了。哪怕20W BP的頂尖玩家,可能能看的角色就那麼幾個。

         PS版現在的梅雨活動(梅雨的內洛),預計有一個多月,而商店內容貧瘠,一天就全部買空了,連刷幣掛機的意義都沒有。

         我是買斷遊戲的死忠,沒玩過任何網遊手游,本來下載本遊戲只是為了解獎盃,本遊戲雖然是網遊,但劇情卻一下子吸引了我,感覺比大多數日式RPG都要好很多。完全不似大多網遊注水空洞,角色性格鮮明,玩著給我一種DQ一般扎實有趣的感覺,我是完全當幾百小時內容量的單機遊戲玩的。現在單機內容過完回歸網遊刷刷刷的本質,我早有預料,一共課了20000日円,給了我500小時的單機內容,我是知足的。PS4版進度比PC版慢一年,沒開傳說試煉,團結之塔蓋西金礦,蜥蜴族地圖只到要塞。以後可能偶爾會上線看看最新地圖和角色物語吧!但我其實更希望官方能放緩出新角色的腳步,很多老角色物語並不完整,也沒開放物語入手,我想看完他們的故事。


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留言

1

旅行日誌大師

奧運冠軍

ID: 627wcy6s353r

希望早日回歸

2

ni

ID: 9dc2t5pepvns

你不練角,以後的劇情都看不了。一大堆劇情被龍女塔卡住的

3

老字號玩家

櫻花飛雪-終結

ID: zwc3kz8gyaad

答案只有一個~跳到台版來看劇情

4

老字號玩家

星辰舞

ID: d97q93e8k3m5

PC版玩家會六星,好像都是因為玩了三年了…這應該是蠻正常的
其實大部份的PC玩家都是蠻優閒在玩,也有相對肝的公會,但總體來說
就算是很前面的公會,其實也都是蠻休閒的,台版PC玩家都把這遊戲當成
聊天室在玩,這遊戲嘛,如果不追求頂級,也就這樣了,什麼壓力都不太會有
就真的是上線聊天邊解任務的

5

旅行日誌大師

巨蟒少年♪PS4

ID: y7f8eyirqck9

這次更新就要開放了!