這篇文是歐嗨唷最後一次發文了~
以下充滿各種負面內容
建議點回上一頁
如要閱讀
煩請三思
-------------------------------------------我是分隔線----------------------------------------
我有做防護機制了喔........!!
本文開始
以下充滿各種負面內容
建議點回上一頁
如要閱讀
煩請三思
-------------------------------------------我是分隔線----------------------------------------
我有做防護機制了喔........!!
本文開始
一、好友:
首先先感謝曾經加我好友的玩家們
雖然大多沒在聊天就是了ww
但看到好友數目能夠來到33位
鳩甘心捏 (我玩別的遊戲 通常好友數只有個位數ww)
其中好友群裡面 我比較有印象的是
"Jane"大大和:宇希"大大
這兩位我記得好像是因為我有在報商人
然後就被加好友了ww
(其實當下真的嚇了一跳 原來報商人也能夠被加好友ww)
而且有時候報完商人在世界頻還會小聊天一下
再來就是 魚寶寶大大(好像有改名字ww)
這個我超有印象的
這位加我好友的原因居然是因為雪鼬很可愛ww
(自從把雪鼬上到六星後 我一直是用雪鼬跑地圖)
看來也是位喜愛雪鼬的朋友呢
雪鼬賽高!!
雖然大多沒在聊天就是了ww
但看到好友數目能夠來到33位
鳩甘心捏 (我玩別的遊戲 通常好友數只有個位數ww)
其中好友群裡面 我比較有印象的是
"Jane"大大和:宇希"大大
這兩位我記得好像是因為我有在報商人
然後就被加好友了ww
(其實當下真的嚇了一跳 原來報商人也能夠被加好友ww)
而且有時候報完商人在世界頻還會小聊天一下
再來就是 魚寶寶大大(好像有改名字ww)
這個我超有印象的
這位加我好友的原因居然是因為雪鼬很可愛ww
(自從把雪鼬上到六星後 我一直是用雪鼬跑地圖)
看來也是位喜愛雪鼬的朋友呢
雪鼬賽高!!
二、旅途感想:
我加入卡拉bug的時間約莫是幾年前(根本沒在算)的夏季
當時卡拉bug在台灣剛開沒多久
那時候是和朋友一起玩的 在夜市的最後二周的時候加入
剛玩的時候
真心覺得這款遊戲很不錯
畫風先撇開不談
至少遊戲內容還滿不錯且具有特色,會讓人有耳目一新的感覺
而此種感覺之出現是因為
目前線上遊戲還滿多都是那種換湯不換藥、拼裝車性質的內容
(註:拼裝車指的是遊戲系統抄來抄去,如裝備強化系統、煉金系統等等之類的)
而卡拉bug卻明顯和其他遊戲不同(但真要說卻又不知道怎麼表達才好ww)
回想當初一開始玩的時候真的很"勤勉"
尤其是為了賺競技幣
每隔幾個小時會開起來加減打競技場(當時競技場是每1hr回復3點的樣子)
但無論在怎麼衝
夜市的活動還是只勉強打贏第二天那隻王而已
第一次的伊江島活動
我從被石川蛙打爆進步到能單人打贏石川蛙
(個人成就GET)
第一次萬聖節活動
我從奇蹟寶箱單抽,抽中王女(抽中當下真的超爽的)
(注意 負面情緒開始)
前半段的遊戲過程真的很有趣
但直到.....
官方第一次大幅上修角色的時候開始
我突然從夢裡醒了過來
對 就是嘉妲上修那次
而且真的超機車的
我嘉妲在上修前一個月左右就已經 555 54增 普攻和主動技能都4等
但我卻沒有領到補償
反倒是我朋友有領到補償
原因在他是在上修後才練的
X的 真TMD不公平
這就是這間公司處理事情的態度和手段吧
一整個只能用腦來形容
接著一連串的上修(楊過、JK)
我看見的是
卡拉bug的遊戲性已經不如以往了
哀鳴沒梗 又想賺錢 只能從PVP下手
而後面出來的新角 有87.8787878787%是原生五星角
擺明了就是做給課長的...(入手門檻高)
(雖然照顧課長是理所當然
但哀鳴卻忘了其他玩家也是人啊)
再加上越出越bug 我應該說是符合遊戲本質嗎(卡拉bug)
如阿爾曼的蹦蹦蹦、五月的格擋+攻擊範圍超大、索羅的死亡爆炸、
阿爾波(應該是這個名字吧)的高傷主動技+6下普攻等等
又如和實體店面合作(溫泉 動物園 水族館等等)
出現了兩隻根本做壞的幻獸....對 就是企鵝.
(2c+自由配置+初冷+致盲+延遲 是在哈囉)
對此
我從原本積極玩遊戲 變成了佛系人生
一個遊戲 角色數據膨脹是必然的
為了刺激課長消費 如此遊戲才有錢賺
但這種膨脹 仍然是需要控制的
不是今天遊戲公司想怎樣就怎樣
的確他們握有決定權
惟僅重視短期 而忽略長期配置的話
只會陷入惡性循環當中而已
而哀鳴 很明顯的 已經落入這種惡性循環當中
而且個人主觀認為
哀鳴無法也沒有能力從跳脫這種惡性循環
假如這遊戲能再撐兩年
或許會出現一隻萬能角
集所有buff於一身....
多說無益 反正哀鳴也看不見ww
本來想順便吐槽103和unity的 想想還是算了ww
當時卡拉bug在台灣剛開沒多久
那時候是和朋友一起玩的 在夜市的最後二周的時候加入
剛玩的時候
真心覺得這款遊戲很不錯
畫風先撇開不談
至少遊戲內容還滿不錯且具有特色,會讓人有耳目一新的感覺
而此種感覺之出現是因為
目前線上遊戲還滿多都是那種換湯不換藥、拼裝車性質的內容
(註:拼裝車指的是遊戲系統抄來抄去,如裝備強化系統、煉金系統等等之類的)
而卡拉bug卻明顯和其他遊戲不同(但真要說卻又不知道怎麼表達才好ww)
回想當初一開始玩的時候真的很"勤勉"
尤其是為了賺競技幣
每隔幾個小時會開起來加減打競技場(當時競技場是每1hr回復3點的樣子)
但無論在怎麼衝
夜市的活動還是只勉強打贏第二天那隻王而已
第一次的伊江島活動
我從被石川蛙打爆進步到能單人打贏石川蛙
(個人成就GET)
第一次萬聖節活動
我從奇蹟寶箱單抽,抽中王女(抽中當下真的超爽的)
(注意 負面情緒開始)
前半段的遊戲過程真的很有趣
但直到.....
官方第一次大幅上修角色的時候開始
我突然從夢裡醒了過來
對 就是嘉妲上修那次
而且真的超機車的
我嘉妲在上修前一個月左右就已經 555 54增 普攻和主動技能都4等
但我卻沒有領到補償
反倒是我朋友有領到補償
原因在他是在上修後才練的
X的 真TMD不公平
這就是這間公司處理事情的態度和手段吧
一整個只能用腦來形容
接著一連串的上修(楊過、JK)
我看見的是
卡拉bug的遊戲性已經不如以往了
哀鳴沒梗 又想賺錢 只能從PVP下手
而後面出來的新角 有87.8787878787%是原生五星角
擺明了就是做給課長的...(入手門檻高)
(雖然照顧課長是理所當然
但哀鳴卻忘了其他玩家也是人啊)
再加上越出越bug 我應該說是符合遊戲本質嗎(卡拉bug)
如阿爾曼的蹦蹦蹦、五月的格擋+攻擊範圍超大、索羅的死亡爆炸、
阿爾波(應該是這個名字吧)的高傷主動技+6下普攻等等
又如和實體店面合作(溫泉 動物園 水族館等等)
出現了兩隻根本做壞的幻獸....對 就是企鵝.
(2c+自由配置+初冷+致盲+延遲 是在哈囉)
對此
我從原本積極玩遊戲 變成了佛系人生
一個遊戲 角色數據膨脹是必然的
為了刺激課長消費 如此遊戲才有錢賺
但這種膨脹 仍然是需要控制的
不是今天遊戲公司想怎樣就怎樣
的確他們握有決定權
惟僅重視短期 而忽略長期配置的話
只會陷入惡性循環當中而已
而哀鳴 很明顯的 已經落入這種惡性循環當中
而且個人主觀認為
哀鳴無法也沒有能力從跳脫這種惡性循環
假如這遊戲能再撐兩年
或許會出現一隻萬能角
集所有buff於一身....
多說無益 反正哀鳴也看不見ww
本來想順便吐槽103和unity的 想想還是算了ww
三、想對公會夥伴說的話:
我其實前前後後待過三個公會,分別是異世界料理道、x-force 和夜神璃花
以下分別討論
1.針對第一個:
我想表示那個會長(就是那個麵包)真的完全不管事也不講話,根本空氣人
2.針對第二個:
我剛進去覺得很熱鬧,結果過沒幾天我就變會長了,是在哈囉
3.針對第三個,也是我待最久的公會:
(1)夜帝:
原會長,算是滿有趣的人,但後來突然間就沒再上線了
(可能是因為工作繁忙+兼任天刀超大聯盟的會長導致他時間很吃緊)
(2)卡哇胖達:
公會元老之一,也是會參與聊天的人,不過一樣也是突然就沒上線了(而且時間 很敏感,在我國參謀總掌出事後就沒再上線了,印象超深,不過兩者應該是沒關 聯)
(3)韋翼:公會元老之一,只知道他好像在國外工作,也是突然之間就沒再上線了
以下分別討論
1.針對第一個:
我想表示那個會長(就是那個麵包)真的完全不管事也不講話,根本空氣人
2.針對第二個:
我剛進去覺得很熱鬧,結果過沒幾天我就變會長了,是在哈囉
3.針對第三個,也是我待最久的公會:
(1)夜帝:
原會長,算是滿有趣的人,但後來突然間就沒再上線了
(可能是因為工作繁忙+兼任天刀超大聯盟的會長導致他時間很吃緊)
(2)卡哇胖達:
公會元老之一,也是會參與聊天的人,不過一樣也是突然就沒上線了(而且時間 很敏感,在我國參謀總掌出事後就沒再上線了,印象超深,不過兩者應該是沒關 聯)
(3)韋翼:公會元老之一,只知道他好像在國外工作,也是突然之間就沒再上線了
以上三位....
不打算玩了至少也說一聲吧,這公會只剩我一人在撐,
上線也沒人陪我聊天,真的心很累QQ
(4)其他公會成員:
給目前還有在玩但被我踢出公會的新進成員,真的很抱歉,我仔細想了想,這 公會還是斷送在我手中好了,希望你們可以找到其他比較輕鬆的公會
註:
第一個公會在前一陣子才跳一堆人,然後我才發現,原來"麵包"(該公會會長)也是會有反應的喔ww
第二個現在已經找不到了ww,因為被我解散了,沒解散退不出公會(成員全部都超過7天沒上線...)
給目前還有在玩但被我踢出公會的新進成員,真的很抱歉,我仔細想了想,這 公會還是斷送在我手中好了,希望你們可以找到其他比較輕鬆的公會
註:
第一個公會在前一陣子才跳一堆人,然後我才發現,原來"麵包"(該公會會長)也是會有反應的喔ww
第二個現在已經找不到了ww,因為被我解散了,沒解散退不出公會(成員全部都超過7天沒上線...)
四、結語:
其實卡拉bug是一款不錯的遊戲
但哀鳴是一間很爛的公司
兩者加在一起就變成了現在這副模樣
只能說好的遊戲要有好的公司搭配 才有可能創造新的高峰
但哀鳴是一間很爛的公司
兩者加在一起就變成了現在這副模樣
只能說好的遊戲要有好的公司搭配 才有可能創造新的高峰
最後
歐嗨唷之卡拉bug之旅,在此畫下句點
也感謝有讀到這邊的人,辛苦了
(我知道排版很亂QQ,但這日誌真的好難排版阿)
留言
1
男孩與海
ID: efkxm9e2gxx8
嗚嗚 有空再回來看看吧 佛系玩比較舒服
2
敗家的玥雲牙敗
ID: 2dnebnz3vmbt
拍拍
3
幻月銀空
ID: dm6de8vayg5q
有空要回來找我們唷QAQ
4
我好可愛
ID: pyxiwwgzhrn6
寫的不錯!
5
榭菈
ID: e6qmxim4ywu8
佛系沒煩惱 ~ 珍重再見 ~
6
Jane
ID: n4bqe3yn2wqz
喂喂喂!你突然給我退坑是誰要來報商人啊!不准走!!!來我的工會佛系玩就好...不過負面那些大家都有同感就是了...
7
千島湖畔島主
ID: 6mhchjrf4k78
推 企鵝毒瘤!! 沒事搞這種畢業幻獸 幹嘛.......
8
老萌新宇希
ID: xb52qcx4633k
閃電啊閃電 上次和你在世頻聊其實就已經有感覺到了。 很抱歉你進入的公會都沒帶給你愉快的回憶 一旦公會成員沒互動 卡拉bug這個遊戲就變單機了。 我現在能支持下去的原因也是因為找到一個非常熱鬧 本業為聊天的遊戲公會:)
再見了我的朋友 有空還是可以回來看一看我們這些老朋友 找一個像我或Jane的佛系公會 聊聊天也不錯~
9
♥Fruit
ID: semm4gz8qpqn
看完整篇感覺不算是負面內容,甚至有部份感同身受。
個人覺得現在已無從入手的動物園限定幻獸其實應該要讓玩家購買才對,
決鬥如果有企鵝、甚至雙企鵝,幻獸塔、勢力戰有海豚, 的確會相差很多。
10
◇◆卡米◇◆
ID: b8v7jycbmm4g
我一直都有記得你(;へ:)
摸摸你
11
閃電歐嗨喲
ID: c4k53hzar8xv
>> 1
佛系玩比較舒服 但久了還是會厭倦ww
12
閃電歐嗨喲
ID: c4k53hzar8xv
>> 3
是幻月耶!!
通常我玩遊戲 一旦棄坑後就不會再回坑
即便有回坑情形 也是幾年後的事ww(且機率極低)
但這遊戲公司真的能讓這遊戲存活那麼久嗎??
充滿疑慮...
13
閃電歐嗨喲
ID: c4k53hzar8xv
>> 6
還好世界頻還有好幾個熱心的人會找商人ww
又或者寫信去建議哀鳴開發商人GPS系統好了ww
但我猜這個系統大概會出現亂導航的情況吧
例如導航到天坑去之類的
14
閃電歐嗨喲
ID: c4k53hzar8xv
>> 7
哀鳴的心思 真的摸不著也猜不透
哀鳴的腦袋 到底在想什麼呢??
(小聲:其實哀鳴沒腦袋吧)(誤)
15
閃電歐嗨喲
ID: c4k53hzar8xv
>> 8
也不是說沒有愉快的回憶,像最後進的這個就很有趣,只是他們都不告而別 ...
扛起責任做好代理會長要做的事,本來想說他們可能過一陣子就會回來了
沒想到一代理就過了半年....再加上和我同期進來的朋友也都退坑了
(一個在去年伊江島勢力戰時被lag氣退;一個是一個月前直接退坑)
16
閃電歐嗨喲
ID: c4k53hzar8xv
>> 8
(接上)
謝謝宇希,有時候會在世界頻陪我小聊天ww
真的滿有趣的,不過我滿常聊天聊到一半就消失了ww
(通常找商人時,會順便點手遊ww)
17
閃電歐嗨喲
ID: c4k53hzar8xv
>> 9
其實我把很多更負面偏激的內容刪掉了
想想自己要退坑,沒必要留下太多的負面情緒給還在玩的人
同時也謝謝您願意花時間看完
那些動物園幻獸在幻獸嘉年華也滿有優勢
之前曾經被兩隻超高練度白獅子+企鵝x2,直接強推,爆四塔+爆車QQ
18
閃電歐嗨喲
ID: c4k53hzar8xv
>> 10
謝謝你記得我QQ
祝玩遊戲順心+人品爆棚
19
魚寶包
ID: uhbnxk2x2275
不要走Q__________________Q