曾經因為搶地盤的事情,惹到別公會的路人
然後對方就趁我人物放著 去洗澡的時候吧
把我撞下懸崖wwwww
後來我也就算了 但是搶地盤還是要搶到底阿XDDD
畢竟地誰先搶先贏
管她公會是不是已經內部講好要來占這塊地
台幣(建地+蓋房是要錢的)都釘下去了
難不成要她賠我?
後來想到阿 卡拉邦沒有撞人的功能
就程式來說 是 Collider 跟 Mesh 的差別
一個有碰撞偵測 一個只是網格
畢竟跑任務時
如果有別人的角色 或 卡拉邦擋路
應該會很不爽吧XDD
畢竟地誰先搶先贏
管她公會是不是已經內部講好要來占這塊地
台幣(建地+蓋房是要錢的)都釘下去了
難不成要她賠我?
後來想到阿 卡拉邦沒有撞人的功能
就程式來說 是 Collider 跟 Mesh 的差別
一個有碰撞偵測 一個只是網格
畢竟跑任務時
如果有別人的角色 或 卡拉邦擋路
應該會很不爽吧XDD
留言
1
殤Striker
ID: 7qhf3beav9sy
戰鬥中有碰撞喔!
你用一隻角色往自己人跑,他們會被迫走開XD
2
黑貓サカフェル
ID: szse2hp5e2hv
第三天的活動隧道
有人拖長鬚鮑出來撞人……
3
桃桃
ID: qb6fxyffemdb
>> 1
請問戰鬥中要怎樣控某之角色往哪邊走呀?
4
殤Striker
ID: 7qhf3beav9sy
>> 3
點角色頭像,然後點要跑的地方。
如果選敵人就會鎖定攻擊那個敵人,補師、輔助則是可以選己方鎖定。
5
桃桃
ID: qb6fxyffemdb
>> 4
了解@@!! 長知識了 一直以來都只知道攻擊可指定而已
6
殤Striker
ID: 7qhf3beav9sy
>> 5
走位蠻重要的喔XD
後期不少物語都要靠人主嘲諷後左右跑來過XD
7
桃桃
ID: qb6fxyffemdb
>> 6
了解 >< 已經開始卡關....現在很多故事都打不過