手手悪戯頻道的旅行日誌

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【Guide】想在卡拉邦過得滋潤一點嗎?輔助篇


台版卡拉邦居然也跌跌撞撞的活了一年,
雖然剛開了才氣系統,但相較之下也算是比較穩定的狀態了。
想要暢遊伊亞爾世界,面對琳瑯滿目的各種族英雄到底怎麼選擇培育呢?

摒除重課金或決鬥為主的要素,
在已經有主力隊伍能夠通關大部份的初中階任務、物語時,
有一群非常重要的角色能夠讓你在攻略較高難度的PVE關卡時,
受到隊友們的倚重與喜愛,那就是輔助系英雄。
這邊就提供幾位容易取得又好練的角色給各位參考。

下列一併提供個人推薦的符文配置,
智力會加上六星智力被動,若你的角色未升六星,需要扣15智。

活力型輔助

菲羅梅娜:
又稱樹補,普攻主動可疊雙防並賦予活力效果。
由於高智力效益一般,若覺醒超過17可以優先考慮插物魔防,
不過想要高智快速輪轉主動技也不是不行,配法很自由。
覺醒雙17:減傷54%。

薩拉:
又稱鈴鼓,普攻疊減傷,主動賦予增傷與活力效果。
需要智力讓主動較能覆蓋。
覺醒雙17:智力143減傷34%。
覺醒雙19:智力151減傷34%或智力137減傷54%。
覺醒雙24:智力151減傷54%。

阿爾弗雷德:
又稱白爪眼鏡/金毛,普攻疊魔攻 ,主動賦予魔攻與活力效果。 
需要智力讓主動較能覆蓋。
覺醒雙17:智力143減傷34%。
覺醒雙19:智力151減傷34%或智力137減傷54%。
覺醒雙24:智力151減傷54%。 


瑪薩:
又稱湯妹/溫泉,普攻範圍傷害附帶buffless,
主動範圍解除一個減益,並賦予健步、魔攻、兩層活力效果。
上修之後強度爆增,基本上已經算必練角色,因為解除減益真的太重要,
而且又能兼任副打手+魔攻+活力輔助,二星魂片轉起來! 
覺醒雙17:智力131減傷34%或減傷54%。
覺醒雙20:智力137減傷34%或智力121減傷54%。
覺醒雙24:智力131增傷10%減傷54%或智力137增傷34%減傷34%。 
覺醒雙27:智力127增傷54%減傷34%或智力124增傷44%減傷44%。
覺醒雙29:智力134增傷44%減傷44%或智力151增傷34%減傷34%。
覺醒雙31:智力137增傷34%減傷54%。


帕爾揚:
又稱娃娃補,雖然他沒有活力,是直接治療的補師,
但特色是雙技能治療範圍廣大(15m),且補量極低,跟活力差不多(甚至更少),
雙技能都提供物攻增益,才氣開放後另一功能是提供麻痺抗性。 
需要智力讓主動能較快施展,提高HPS。
覺醒雙17:智力143減傷34%。
覺醒雙19:智力151減傷34%或智力137減傷54%。
覺醒雙24:智力151減傷54%。 


迅閃型輔助

蘿蘿繆:
又稱歌姬,普攻迅閃,主動提供CT減少+增傷+解睡眠效果。 
需要智力讓主動輪轉更快。
覺醒雙17:智力143減傷34%。
覺醒雙19:智力151減傷34%或智力137減傷54%。
覺醒雙24:智力151減傷54%。 
覺醒雙27:智力157減傷54%或智力167減傷34%。
覺醒雙29:智力173減傷34%或智力161減傷54%。
覺醒雙31:智力167減傷54%。 


阿爾梅達:
又稱詩人 ,普攻迅閃, 主動單體無敵。 
覺醒雙17:智力143減傷34%。
覺醒雙19:智力151減傷34%或智力137減傷54%。
覺醒雙24:智力151減傷54%。 

瓜拉爾:
又稱太鼓,普攻單體物魔攻增傷buff,主動健步迅閃,上修之後主動算可以無縫,
但是技能要點高,要全減傷或是配點智力讓主動比較順利覆蓋就看個人。 
覺醒雙17:智力143減傷34%。
覺醒雙19:智力151減傷34%或智力137減傷54%。
覺醒雙24:智力151減傷54%。 


阿薩莉亞:
又稱砲媽,普攻單體傷害,主動迅閃增傷。
基本上砲媽都是配打手符文,增傷54%或分配一點減傷,
甚至全減傷54%都有人用,不用刻意插智力符文,路過有插一下就可以了。 
因為還沒開六星,所以就先不標智力數值。
覺醒雙17:增傷54%或減傷54%或增傷24%減傷34%。
覺醒雙24:增傷54%減傷24%或增傷39%減傷39%。
覺醒雙27與29(差在智力):增傷54%減傷34%或增傷44%減傷44%。 
覺醒雙30:增傷54%減傷40%。

哈魯:
最重要就是普攻可單體解除減益狀態,主動迅閃增防。
高難度物語充斥增益無效和火毒血這些對坦克致命的東西。
除了帶瑪薩或刺青外,哈魯一兔可肩負起解除坦克身上減益和全體迅閃的責任。
覺醒雙17:智力143減傷34%。
覺醒雙19:智力151減傷34%或智力137減傷54%。
覺醒雙24:智力151減傷54%。 

屬性型輔助:

瑪爾瑪(風剋地)、史考拉德(火剋風)、尤莉(水剋火)、內基德(地剋水):
上修後在PVE大放異彩的四大天王,
擁有對剋屬全隊減傷的被動、普攻範圍對剋屬防禦增益並附加活力,
主動範圍對剋屬大幅增傷,對剋屬場合非常實用。
覺醒雙17:智力143減傷34%。
覺醒雙19:智力151減傷34%或智力137減傷54%。
覺醒雙24:智力151減傷54%。 


其它型輔助

瑪伊拉:
又稱刺青,雙技能都是近距輔助效果,自身需要減傷與一點練度。
普攻可範圍解除減益,在某些高難任務中,敵人常會施展群體延遲,
導致我方輸出嚴重下降,有時因為關卡設計頻繁施放延遲技使得瑪薩來不及解,
可能就會因輸出不夠打到時間到而失敗,這時就是刺青發揮的場合了。
主動buff持續時間很長,不是很需要智力,雙17減傷滿就很夠用。
覺醒雙17:減傷54%。 


上述輔助魂片都不難取得。
砲媽只要每天有固定跟討滅不要浪費票券,魂片都多到爆炸,完全不用課金抽。
婊兔有跟到BS活動至少會有五星可以用。

攻略高難度PVE關卡時(如霸王討滅、異界),
首要就是樹補、鈴鼓這種提供全隊防禦能力的角色,
重複1-2隻可以疊高buff很ok,最好能做到讓隊伍都能有雙防與減傷buff。
再來就是提供隊伍輸出的輔助,主魔攻就上金毛、瑪薩,主物攻就上娃娃補。

另外若隊友有戈拉德(藥頭)、沃古伊拉(鳥頭)、馬格古拉(狼狗)這幾位限定輔助,
也可跟上述的物語輔助角搭配使用。
這幾位輔助就比較偏複合類型:
藥頭雙技能範圍極小,提供增減傷與雙防雙攻的豪華buff組合,
主動則是相反的妨礙功能並有增加CT時間的效果。
鳥頭普攻有小範圍增減傷,主動提供活力+健步+堅韌+消除敵人增益,
狼狗普攻近戰小範圍傷害,主動提供治療+增傷+物攻+堅韌。
韌性能防止隊伍被擊飛或位移,目前主要是魔獸和部分討滅需要配置,
或是PVP防溫格、安基拉、拉梅萊薩用。
某些活動關卡/高難物語若僅需要讓坦克有堅韌(如先前幾次活動的大山嬌),
可以用單體的麵包(阿梅里亞)或藥水(佳娜爾)就好。

在隊伍會被Boss的AOE重傷或滅團的時候,
還是優先使用樹補鈴鼓提供通關穩定度再考慮增傷。

至於迅閃輔助,歌姬是必備必練的,要組隊就請認命養她吧,不管有沒有愛。
組隊配三歌姬瘋狂互相減CT,讓隊伍的強度直接進化到另一個次元。
如果是比較特別的場合,例如異界小王戰只需要配一個迅閃,就隨便一個都可以。
坦克容易被秒或中很危險的異常狀態時,
可以配一位高智詩人無敵保坦,也就是兩歌姬一詩人,
另外異界大王戰配五個歌姬會放不出迅閃,所以是配四歌姬+隨便一個迅閃。

隨便一個迅閃列表:
詩人(阿爾梅達)
太鼓(瓜拉爾)
砲媽(阿薩莉亞)
熊貓(迦歐奇奇)
人偶(歐朗德)
羚羊(皮茲)
婊兔(哈魯)

組隊時,無特殊狀況下,隨便一個迅閃基本上是沒必要上場的,只需要歌姬

以上就是本期廢文內容,其實主旨就是請大家告訴大家,
至少樹補、鈴鼓、歌姬練好並弄好裝備技能覺醒,組隊就會人人愛。 


手手悪戯頻道

留言

1

老字號玩家

藍寶石龍蝦ω

ID: jge6g7aeuq9g

為什麼你的輔助全部都是塞增傷不是減傷!!

2

老字號玩家

星辰舞

ID: d97q93e8k3m5

符文的减傷很多都打成增傷了

3

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手手悪戯頻道

ID: wdfnxfe94thx

>> 1
笑死,想增傷想瘋了

4

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手手悪戯頻道

ID: wdfnxfe94thx

>> 2
感謝勘誤,第一個打錯後面複製就連環車禍XD

5

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貓科絕對時間

ID: hrqk5uuufis4

看到一堆增傷讓我嚇到吃手手

6

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手手悪戯頻道

ID: wdfnxfe94thx

>> 5
別忘了樹補是百合祭殺人鬼wwww
(內文已修正)

7

伊亞爾冒險者

花枝φ翻滾洨白鯨

ID: zpa8vdfkbbgf

小天使大好!!(敲碗

還有歐朗德當buff機有個嚴重的問題,
他的無敵會把主動技能打斷
然後整隊就吃不到buff了。

8

老字號玩家

ONEokROC

ID: c3nhbi4k3c5z

寫得真好!!!

9

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手手悪戯頻道

ID: wdfnxfe94thx

>> 7
這是老問題了,紅酒防反自斷嘲諷怪物四散......
只能靠哀鳴的自覺改正,反應也沒用,唉

10

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手手悪戯頻道

ID: wdfnxfe94thx

>> 8
是您不嫌棄

11

伊亞爾冒險者

雪帝

ID: rwrnzccqqfv2

很棒,謝謝整理

12

速度

ID: 4258m982jnzu

太鼓定位很奇妙 普攻單體物魔攻增傷buff 建議高練度嗎?

13

伊亞爾冒險者

風太

ID: zwr4t9pkvdjc

廚師熊貓也可以當迅閃手,打西瓜好用。

14

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手手悪戯頻道

ID: wdfnxfe94thx

>> 11
您客氣了

15

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手手悪戯頻道

ID: wdfnxfe94thx

>> 12
其實差不多六星30等覺醒雙17就夠用了啦
輔助就慢慢點魂片慢慢練上去
迅閃就這幾隻 能練就練吧

16

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手手悪戯頻道

ID: wdfnxfe94thx

>> 13
可能還是要看組合 如果主動都強
還是有歌姬會比較好

17

艾德薩爾

ID: 3kscz5jxrbi6

請問鳥頭有用嗎?因為他普攻可以增傷?可以取代鈴鼓嗎?

18

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手手悪戯頻道

ID: wdfnxfe94thx

>> 17
功能不同,
鳥頭很難全隊疊減傷

19

艾德薩爾

ID: 3kscz5jxrbi6

>> 18
所以他不是15M範圍喔??

20

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貓科絕對時間

ID: hrqk5uuufis4

請問 覺醒雙17建議智力128減傷34% 要怎麼點...?
我今天模擬了一下排不太出來 QQ 感謝 < ( _ _ ) >

21

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手手悪戯頻道

ID: wdfnxfe94thx

>> 20
大概就這樣吧
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201908/3f59c4afdac2d320a43f2c1a43a897e4.JPG

22

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貓科絕對時間

ID: hrqk5uuufis4

>> 21
謝謝 感恩 < ( _ _ ) >

23

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手手悪戯頻道

ID: wdfnxfe94thx

>> 19
鳥頭的普攻是指定目標為中心的小範圍buff
主動才是以自己為中心的大範圍buff
所以普攻的增減傷只有小範圍內的人吃的到 但射程是15m沒錯

24

老字號玩家

閭山山吃乾乾

ID: 5yjuu8pn8tac

被高冷智將A叔圈粉

25

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手手悪戯頻道

ID: wdfnxfe94thx

>> 24
我明明很有親和力