這一關的敵人真的狠,敵人會優先打『射程內非最近的人』,只要在射程內,連車子都打。
因為我這陣容缺乏嘲諷的人物,一旦車子被瞄準就沒救了,
我方人物距離敵方8M就不會被打。
這一關的敵人隊長的hp特別高,是其他小兵的2倍。
敵人隊長有一點作弊,就是可以無視"堅韌",強制擊飛,
所以一定要利用走位,站在敵人的左邊或右邊,由我方選擇被擊飛的方向,
不然我方後排或車子就完蛋了。
因為我這陣容缺乏嘲諷的人物,一旦車子被瞄準就沒救了,
我方人物距離敵方8M就不會被打。
這一關的敵人隊長的hp特別高,是其他小兵的2倍。
敵人隊長有一點作弊,就是可以無視"堅韌",強制擊飛,
所以一定要利用走位,站在敵人的左邊或右邊,由我方選擇被擊飛的方向,
不然我方後排或車子就完蛋了。
燒、毒的傷害
對隊長的傷害很低,
毒 1層 1000 /2秒
毒 1層 1000 /2秒
梟頭熊的數值(換了香料)
與第2戰相比,敵人的攻擊力又強一些,這次頂不住了。
然而基於前2戰的通關時間很短,我估計拿物攻換物防,有可能在時限內慢慢敲到通關。
裝備:雙6星裝
物攻值:3700
物防值:4200 (含香料 物防 up 9% )
敵人應該是"物攻",因為不難,所以沒測"物攻值"。
然而基於前2戰的通關時間很短,我估計拿物攻換物防,有可能在時限內慢慢敲到通關。
裝備:雙6星裝
物攻值:3700
物防值:4200 (含香料 物防 up 9% )
敵人應該是"物攻",因為不難,所以沒測"物攻值"。
陣容
與第二戰相比, 完全沒變,只變了梟頭熊的香料。
其他心得
我方的精靈主角不小心在開局後沒多久就被盯上,趴了。
本以為火力會不夠,我比較懶,想要放棄重來,
便放自動打打看,沒想到就過了。
如果精靈主角沒趴,應該6~7分鐘可以打完。
本以為火力會不夠,我比較懶,想要放棄重來,
便放自動打打看,沒想到就過了。
如果精靈主角沒趴,應該6~7分鐘可以打完。
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