肥死波伊的旅行日誌

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又是我垃圾決鬥的hater來幹臭了


月結制後的垃圾配盤配分機制更明顯,廢話不說立刻舉例。

假設你這節開始是549x分,又恭喜你很順利上了30分達到552x。然後就準備要輸80-100分,當然每節決鬥在輸的過程中分數會有上下,但總之是一定會完這節是輸50-100分,輸得少是因為早收手!!!
好了下一節,首先你是會從542x開始追,開始時會順利直接追回552x,然後又順暢上到554x,接著恭喜你媽的臭垃圾決鬥機制又會把你送回545x左右。恭喜你完結這節。
這是什麼的垃圾系統,假設你每天打,節節打,你就得到這糞便般的體驗,決鬥3小是假的命定決鬥才是真理!!!

什麼是操盤決鬥,就是啥鬼啥牌都可以屠爆你,開手牌順全錯的,順風打到中場會突然卡你牌順,會中bug,要不然關鍵下牌時機會delay的(例如阿爾波卡半空被魚普攻斬死,青蛙斷太子,轉蛋之類的會卡住一下來就被秒殺等等),不然比你低上千分的會牌順全吃掉你。亂放牌也沒得解,各種糞便體驗。 
三小決鬥,完全沒有互有攻守切磋的感覺,一下就入村的垃圾決鬥。

能上分的時候,通常是連續地秒配對到人,上到checkpoint開始後。配對會很慢,開始配不到(通常是不給你上這開始被設計),不然配對成功後讀取超久,這時通常是雙方的牌開始要被鬼改,而且會出現一些本來有的浮動機制,例如突然卡delay,下牌中bug,發呆,誤判那些。

決鬥現在就齊來當養分,不然貢不上日本大佬的分數呀~~~

最後一句,垃圾決鬥食屎狗!!!


肥死波伊

留言

1

嘉年華大師

るしあ後援會

ID: 4v46h5s4v3en

上去5000之後根本排不到幾個5000,90趴都是4000分,贏了+1,輸了-40,玩毛

2

老字號玩家

♤桃♤

ID: upx29rbavgr9

所以要用取消大法來脫離輪迴 XD

3

伊亞爾冒險者

拉克

ID: ds5mjrycyemn

同感~有點膩了!

4

老字號玩家

艾艾羅

ID: t9scmb2cnd4a

另一種決鬥體驗

機制更新後,依然照以往的步調打
第一周打到3500,這時周其實感覺跟以往沒差。

第二周開始,感覺就很不一樣了。

因為第一周很多有在打決鬥的玩家,都很積極地往上爬
所以這周從3500開始時,就常常撞到4000到4900分
得玩家。

對手牌組構成跟練度,其實跟之前在3800分上下
的體感差不多,所以勝負就是有輸有贏。

但因為他們上周衝的很積極,分數都衝很高,所以
變成我打贏加50上下,打輸扣個位數。

在這種拿分拿爽爽的狀態下,就算看到認識的就投降
送分,看到起手牌組很爛也直接投降開下一局,這周
也是爬上4200。

觀看下來,目前這新機制,在玩家整體分數還沒爬到
穩定區域時,你很拼的往上衝是很不妙的舉動。

5

澳洲巧克力和牛

ID: wwxa8hig93rj

剛改天使得時候不就有這問題了
你放再快 PING再搞你永遠就是卡那一段時間 然後就被反殺了
日本又沒這問題 台灣在決鬥上永遠輸一節
以前只有一兩隻大家可能覺得阿就這樣還好啦
現在哪知不是下去0.5秒決定勝負的
你會秒 我會秒 比的是誰牌順誰低費誰下牌不卡
反正以後狀態只會越來越多 你還必須課金跟上50等
不如天天一場結束耍費 這種決鬥要上一線浪費金錢浪費生命
真的想爬最後一個禮拜大家分數洗上去你再打才是正解