厚餅的旅行日誌

公開

好吧 我知道你們沒有想解決問題了


那篇沒起到任何作用的引戰文我刪了
原本是想藉由引戰來讓當事人知道事情嚴重性
畢竟之前有人委婉的告訴他
他卻依然故我
才會導致這種結果

我到剛才為止
都覺得最起碼有引出一位發文比較理性的人
想找他商量能不能勸當事人自己出來滅火
結果就是你們看到的那樣
被當作騷擾了
嗯.....

那麼
希望你們可以撐過去

我知道你很傷心,心情不好
但是
獎勵被刪減的玩家的心情呢?
努力做出企劃的工程師的心情呢?

只是要你去做修改、做解釋
到底有什麼困難?
是不知道問題出在哪還是......?
拒絕理解別人卻想要別人理解你?

留言就是那麼白話的在那邊
你要極力解釋成是希望虛擬和實體能平衡
在其他人眼裡看來就是曲解跟腦補

最後再說
我從來都沒說自己是大佬
我也不知道我怎麼就變知名人士了
我也很久沒有常常出現在世界頻了
然後你說的對
我的知名度確實是毫無理由
這點 我同意你

以上


厚餅

留言

1

達成1000個讚

ZZ鵝☉⊖☉

ID: m24nwabs2cgk

來抱抱厚餅, 加油

2

朋友多多

最後的打豆嬌

ID: i4ndtcuriu82

厚餅加油

3

老字號玩家

OS退邦啦BYE

ID: e3i5yy44znw2

辛苦了 (路過抱抱

4

新手

夜夜ღ醉可愛

ID: gkbp3gwyztza

蹭蹭厚餅

5

達成1000個讚

魁♡Luxiem

ID: xp4znt8mbizq

其實我當初看平田博士面對面影片的時候
就覺得那個提出的問題很詭異?_?
我第一次看到有玩家嫌官方給的獎勵太多
然後還說是因為想要實體和虛擬獎勵平衡??
平衡的定義在哪? 是由單個玩家說說就算嗎?
那日本那邊好像就沒這問題欸?
如果一開始臺灣就沒有實體活動 只有日本有的話
好像也沒有這麼多可以讓玩家抱怨這抱怨那的機會啊?
現在官方讓臺灣也有活動了 獎勵也給的不差
結果像是硬要又挑一個問題出來說
所以到底怎樣才算是虛擬和實體獎勵"均衡"
本來官方就是要鼓勵玩家出門走走
但就算藉此開心出遊 結果最後拿到手的 比如只有1000石
那落差感也是蠻大的吧~
還有就是本來有些一開始沒打算的玩家
聽到去打卡完後回來的玩家說起那些獎勵、趣聞
也會變得心動、有想去的慾望啊~
我覺得這樣不是很好嗎w

總之 厚餅ㄉㄉ/ (摸摸你

6

喵喵兔寶

ID: cwsu7ahywrx5

拍拍厚餅(抱~
覺得不捨...QQ

7

新手

厚餅

ID: cu9qcp5fckiy

沒事啦,總之之後都不關我的事(`・∀・)b