2019/08/16 12:08 公開 無限支持1鍵3投降、1鍵10投降功能實裝! 雜記日誌 攻略 決鬥 如果艾鳴沒有遊戲平衡工程師這職位、這工作那可以增加1鍵3投降、1鍵10投降功能嗎?無課小課保持遊戲心情愉悅課長1秒輾壓降低系統負擔一石三鳥,好鍵不加嗎? 黑豬 已複製連結 上一篇旅行日誌 旅行日誌一覽 下一篇旅行日誌 留言 1 雪莓 ID: ij9u6x4nq3ec 我要投贊成一票..^^..((決鬥競技嘉年華皆無愛,一鍵了事省時省力..要不是為了資源真的是超懶得打..還要配合時間累..) 2019/08/16 12:11 2 路西法 ID: mp4g67g77pz8 贊成+1現在我打競技場跟決鬥每次回介面都會卡很久嘉年華根本直接進去投降的希望能讓我直接投10場結束~~~ 2019/08/16 12:30 3 宜家家居新店店 ID: k26vaqee5vwh 我想投一半打一半可以嗎xd 2019/08/16 12:37 4 餓餓 ID: 6hnj32cqpugc 笑死XD贊成+1每天要打滿那麼多場太累了,嘉年華直接給配個輸十場吧XD 2019/08/16 13:23 5 魚露 ID: f4zapg7427e8 我也希望有一鍵投降功能XD有時候太累了也太趕,真的不想等決鬥在那邊讀條,連投降都要等好久,pvp就給那些課長大大們自己玩就好了 2019/08/16 14:26 6 竹筒刺蝟 ID: jyd6egjsxmyw 把決鬥公會任務拔掉RRRRRR他那個一定要贏,不然拿不滿的設計真的很惡意 2019/08/16 14:42 7 喀秋莎 ID: y2gsjtt4se2h >> 6 公會決鬥任務真的乾脆砍了,幾個月前還有其他小任務可以蹭分,現在三場打滿還要贏個20場才能達標,有夠扯 2019/08/16 15:25 8 大貓熊 ID: td4wraz2wjza 贊成+1曾經我也是一個喜歡打PVP的玩家,就算知道打不過課長但還是願意挑戰一下。自從看到新角色五月展現出哀鳴醜惡的逼課嘴臉,以及最新的無節操上修情報后,我對PVP失去了興趣。 2019/08/16 15:33 9 閃電歐嗨喲 ID: c4k53hzar8xv >> 6 我上次跟官方建議說"公會決鬥任務 即便決鬥輸了還是要有公會積分拿"然後官方送我一個罐頭後就再也沒下文了QQ 2019/08/16 15:35 已刪除該項發言(2021/08/09 02:00) 10 11 厭戰 ID: 25qns5imtr9h 我是不讚同加入一鍵三投,一鍵十投的設計。並不是因為我喜歡pvp,也不是覺得pvp設計沒問題。而是加入這功能,就等同官方承認了pvp設計有缺陷,令玩家參與得很痛苦。個人淺見,把名字換一換,以『消耗更多體力,把賭注都押在這場戰爭之上!』的概念,讓玩家選擇消耗多少體力,就把那場的結果按比例加倍。比如消耗5點體力,結算分數變動5倍,點數獲得也5倍。本質上與一鍵三投,十投很相似,但包裝起來就可以令人減少對pvp的負面感覺。再者,消耗了更多體力也可以認真的對戰,是否投降則完全看個人。 2019/08/16 18:00 12 雪莓 ID: ij9u6x4nq3ec >> 11 莓剛想到的倒是別的~其實不綁資源(要換的片阿什麼的)的話真的連一鍵投降不用設也沒關係~((像莓真的完全沒興趣也不想跑Loading,不綁資源的話我是連玩都不會玩))至於喜歡有興趣的,不管是想比拼實力或財力(?可以設年度獎或者季月獎~綁石頭或特殊時裝吸引想玩的族群~(既然要給就大方給,獎勵豐厚當然要勇於面對精神壓力?)XD也是隨便亂想到的~ 2019/08/16 18:20 13 竹筒刺蝟 ID: jyd6egjsxmyw >> 12 我也覺得PVP綁特殊時裝、特殊裝飾、特殊稱號,或是PVP資源比較好,通常也都是這麼幹的,我真的第一次玩到一款MMORPG的PVP竟然綁共通資源wwwwww 2019/08/16 18:46 14 路西法 ID: mp4g67g77pz8 >> 13 如果他的資源其他點數也可以換就算了(課金類方式除外)結果都是不打就拿不到的方式......emmmmm要不是為了資源根本不會打+1 2019/08/16 19:35 15 貓科絕對時間 ID: hrqk5uuufis4 要讓課長虐人一定要有基本盤所以傷害(課長)遊戲體驗的事情官方是不會去做的就看怎麼調成讓一般人心甘情願被虐而已 2019/08/16 20:14 16 沉思者 ID: yz9icwiyyqrx 贊成+1 進場切畫面看小說 隨緣~~~~ 2019/08/17 21:24 17 菠菜企鵝雷溫 ID: y467uw5r4d5g 實裝了的話,以後還能匹配到對手嗎?人人都休閒不打,想打的也很少對手了 2019/08/18 18:15
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雪莓
ID: ij9u6x4nq3ec
我要投贊成一票..^^..
((決鬥競技嘉年華皆無愛,一鍵了事省時省力..
要不是為了資源真的是超懶得打..還要配合時間累..)
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路西法
ID: mp4g67g77pz8
贊成+1
現在我打競技場跟決鬥每次回介面都會卡很久
嘉年華根本直接進去投降的希望能讓我直接投10場結束~~~
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宜家家居新店店
ID: k26vaqee5vwh
我想投一半打一半可以嗎xd
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餓餓
ID: 6hnj32cqpugc
笑死XD贊成+1
每天要打滿那麼多場太累了,嘉年華直接給配個輸十場吧XD
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魚露
ID: f4zapg7427e8
我也希望有一鍵投降功能XD有時候太累了也太趕,真的不想等決鬥在那邊讀條,連投降都要等好久,pvp就給那些課長大大們自己玩就好了
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竹筒刺蝟
ID: jyd6egjsxmyw
把決鬥公會任務拔掉RRRRRR
他那個一定要贏,不然拿不滿的設計真的很惡意
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喀秋莎
ID: y2gsjtt4se2h
>> 6
公會決鬥任務真的乾脆砍了,幾個月前還有其他小任務可以蹭分,現在三場打滿還要贏個20場才能達標,有夠扯
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大貓熊
ID: td4wraz2wjza
贊成+1
曾經我也是一個喜歡打PVP的玩家,就算知道打不過課長但還是願意挑戰一下。
自從看到新角色五月展現出哀鳴醜惡的逼課嘴臉,以及最新的無節操上修情報后,我對PVP失去了興趣。
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閃電歐嗨喲
ID: c4k53hzar8xv
>> 6
我上次跟官方建議說
"公會決鬥任務 即便決鬥輸了還是要有公會積分拿"
然後官方送我一個罐頭後就再也沒下文了QQ
已刪除該項發言(2021/08/09 02:00) 10
11
厭戰
ID: 25qns5imtr9h
我是不讚同加入一鍵三投,一鍵十投的設計。
並不是因為我喜歡pvp,也不是覺得pvp設計沒問題。
而是加入這功能,就等同官方承認了pvp設計有缺陷,令玩家參與得很痛苦。
個人淺見,把名字換一換,以『消耗更多體力,把賭注都押在這場戰爭之上!』的概念,讓玩家選擇消耗多少體力,就把那場的結果按比例加倍。比如消耗5點體力,結算分數變動5倍,點數獲得也5倍。
本質上與一鍵三投,十投很相似,但包裝起來就可以令人減少對pvp的負面感覺。再者,消耗了更多體力也可以認真的對戰,是否投降則完全看個人。
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雪莓
ID: ij9u6x4nq3ec
>> 11
莓剛想到的倒是別的~
其實不綁資源(要換的片阿什麼的)的話真的連一鍵投降不用設也沒關係~
((像莓真的完全沒興趣也不想跑Loading,不綁資源的話我是連玩都不會玩))
至於喜歡有興趣的,不管是想比拼實力或財力(?
可以設年度獎或者季月獎~
綁石頭或特殊時裝吸引想玩的族群~
(既然要給就大方給,獎勵豐厚當然要勇於面對精神壓力?)
XD也是隨便亂想到的~
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竹筒刺蝟
ID: jyd6egjsxmyw
>> 12
我也覺得PVP綁特殊時裝、特殊裝飾、特殊稱號,或是PVP資源比較好,通常也都是這麼幹的,我真的第一次玩到一款MMORPG的PVP竟然綁共通資源wwwwww
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路西法
ID: mp4g67g77pz8
>> 13
如果他的資源其他點數也可以換就算了(課金類方式除外)
結果都是不打就拿不到的方式......emmmmm
要不是為了資源根本不會打+1
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貓科絕對時間
ID: hrqk5uuufis4
要讓課長虐人
一定要有基本盤
所以傷害(課長)遊戲體驗的事情官方是不會去做的
就看怎麼調成讓一般人心甘情願被虐而已
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沉思者
ID: yz9icwiyyqrx
贊成+1 進場切畫面看小說 隨緣~~~~
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菠菜企鵝雷溫
ID: y467uw5r4d5g
實裝了的話,以後還能匹配到對手嗎?人人都休閒不打,想打的也很少對手了