前兩周養生,這兩周要拼活動,所以長頸鹿研究的:
陣形、亂入、隊伍人數、召換、座標(?)
等等測試,都將無限期延後。
大家要打討滅長頸鹿時,請必備一隻商人開場手動把它們全部都吸在一起,
引發同一座標只有一隻能攻擊的規定,只讓一隻長頸鹿能攻擊來降低後排被打死的機會吧。
目前進度:
已經在其他可能是長頸鹿 AI 的地方發現了之前長頸鹿研究的不完全之處,但是卻偶而會無法完美地重現想要的狀況,導致我現在有點絕望。
偶而正常偶而會跑掉的 AI 讓人挺頭痛的,必定是哪個環節想錯了,但是能夠拿來輕鬆測試的地方又不存在。
所以,我累了。(望天)
反正目前能想得到的該研究的東西都丟上面了,有興趣的人可以自行研究,
容我休息一陣子。
留言
1
泰。冰沙店員企鵝
ID: jwiupur2zrqi
補充:
座標(?)可能是關鍵項目,長頸鹿不知道怎麼回事,有類似死角(像是伊江島薇若妮卡的加速位)的「明明在距離外卻被判定距離內的地方」。
所以目前有一種猜測是存在「明明站在距離內卻被無視的位置」。
這個假設是最荒謬的,但是卻是目前最能說明一切的,很讓人頭痛orz
最後真的找不到答案再來試這個吧(望天)
2
賽娜
ID: 3cr2ttnqetme
瞄準攻擊範圍外的人>他一個橫掃 >爆炸範圍轟死一堆人w