無窮的旅行日誌

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卡拉邦主副砲,傷害部分的心得


源於毒砲傷害是否吃砲本身的攻擊力 (跟星數、LV...是否有關),
花水晶去升級毒砲是否值得,所以做了一些實驗,結論是:
完全無關!!! 
完全無關!!! 
所以水晶不夠時,不用急著升級各種砲的 LV。

而毒傷層數的傷害比,1~5層分別是 4:5:6:7:8。


所以裝了1~5 門毒砲時,總共的毒傷比例大約是:10:14:18:22:26
1門:4 4 4 4 4              (20)
2門:4 5 5 5 5 4           (28)
3門:4 5 6 6 6 5 4        (36)
4門:4 5 6 7 7 6 5 4     (44)
5門:4 5 6 7 8 7 6 5 4  (52)

可是,以上是毒砲連續發射時的情況。
如果能裝三門副砲,兩毒一冰,不要把兩門毒砲放一起,因為只有 28 倍的傷害。
如果放成毒、冰、毒。那就會有 4 4 5 5 5 4 4,31倍的傷害。
如果能裝六門副砲,五毒一冰,五門毒放一起,有 52 倍的毒傷。
如果中間隔著冰砲,會有 55 倍的毒傷。
如果改裝四毒兩冰,放置順序為 毒冰毒毒冰毒,會有 50 倍的傷害
(4 4 5 6 6 6 6 5 4 4)

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另外,順便計算了一下其它砲的傷害計算,跟砲本身的攻擊力的關係,
傷害大約跟 車的攻擊力+砲的攻擊力*2 成正比。
也就是如果車子攻擊 500(未裝主副砲時),砲的攻擊力是 20,40 的話,
傷害分別是 540:580 的比例。
請自行評估水晶的投入跟增幅的攻擊力是否划得來。

水晶有限的時候,建議先把每一個裝上的主副砲都升上 LV2。
這樣整體攻擊力提升了,每一個砲都傷害都一起提升。
如果有六個一樣的砲LV1,但只能裝三個:
方案一:把它們都升到 LV2
方案二:一門升到LV3,另兩門LV1
結果是,方案二花費水晶比方案1貴,傷害卻是方案一比較高。
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(原始數據如下,我的車基本攻擊是 548)

☆     LV     攻      傷害     毒傷      (毒砲) 
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1      1        6        67       191*5  (野豬小町)
1      4      15        69       191*5  (野豬小町) 
1      4      15        66       281*5  (鼬鼠) 
3      1      18        67       281*5  (鼬鼠) 
(毒疊 1層~5層,傷害單次分別是 281, 352, 422, 492, 563)



☆     LV     攻      威力     傷害     (射石砲) 
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1      1      20       70%     236       (鼬鼠) 
1      3      40       70%     253       (鼬鼠) 
 
 ☆     LV     攻      威力     傷害     (青銅砲) 
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1      1      20       100%   337        (鼬鼠) 


無窮

留言

1

速度

ID: 4258m982jnzu

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2

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巨魔先生

ID: cwi7b33hugv8

炮放的位置可以控制攻擊順序?

3

無窮

ID: qs3ye5rzjfeb

>> 2
先放毒砲,再放冰砲,再放毒砲。攻擊順序似乎就會是 毒冰毒。
儲存再取回,有可能會把毒砲集中。這時再拆毒砲再重新裝上,就能變更攻擊順序了。