T0: 五月
T.0.5:索羅、 雷歐謬、楊過、普莉亞、白爪風槍、加雷德、嘉達、安基拉、戈拉德、赤牙闇豬、尤德爾
T.0.5:索羅、 雷歐謬、楊過、普莉亞、白爪風槍、加雷德、嘉達、安基拉、戈拉德、赤牙闇豬、尤德爾
T1: 龍女、阿卡莉 、艾薇 、死靈、佐內里、 鳥頭 、 諾倫 、人偶
T2: 睡人妻、鹿男、劍兔、拉爾夫、拉爾密密、酒桶, 巴隆格 ,卡爾、鳥招、凱特、園長、卡拉米堤
搭配特殊角色能上場:
歌姬配五月:T1
瓦琴配安基拉:T2
任何招喚配五月:T0.5~T2
高端少人用難評價或新角色待開發可能強角:
赤牙光豬、赤牙地豬、迪拉、狄倫
幻獸新四神:補人蛛、木靈、下流鯰、黑腳企鵝(洪德堡)
可能很強的幻獸:變色龍
拿雙6星高練度後可當一線的幻獸:鼠寶、殺人兔
任何招喚配五月:T0.5~T2
高端少人用難評價或新角色待開發可能強角:
赤牙光豬、赤牙地豬、迪拉、狄倫
幻獸新四神:補人蛛、木靈、下流鯰、黑腳企鵝(洪德堡)
可能很強的幻獸:變色龍
拿雙6星高練度後可當一線的幻獸:鼠寶、殺人兔
五月: 這個版本新地圖有兩條河,然後能放角色的位置限制也比以前多,上一張圖五月要放能打到雷歐謬打塔的位置,那位置會被木靈、捕鳥蛛閃過冰泡放技能,尤其是捕鳥蛛可以毒超過60%的血,五月在最高分段常常被快攻虐,這版本有河道保護配上歌姬、鳥頭、戈拉德之類的BUFF陣甚至加招喚,完全變成守塔遊戲,這張圖五月相當強勢,相信不少人都被虐到不要不要過。
JK: 這地圖太長、河道又多很多角色都只能靠JK解,這地圖人權角色沒JK幾乎沒比賽權,JK本身踢塔的傷害也很難忽略,打不贏就加入吧2星角色慢慢轉就有。
赤牙黑豬: 本身技能組非常強勢也有無敵跟15M技能,但白毛高分出場率可以說是100%使用上要非常小心(飛過去直接被1槍秒),有時候要等對方白毛出來後再放,或抓白毛沒有無敵貫穿的時間秒他,這隻高練可以單P同練度風槍、也能扛住索羅爆炸不死,技能會往範圍15M內最遠敵人飛,距離感要很多練習才用得好,還有他不打塔主打人除非沒敵人,不太容易用得好的強勢角。
尤德爾: 開場那次反擊CD只要5秒,配合下口捻幾乎就是個踢不死的嘉達(15M指定),飛過去後還有隔檔,本身反擊倍率高,光屬性對強勢的白毛、五月、JK都吃香,無庸置疑的強角,缺點大概是逆風難用(嘉達一樣缺點至少他硬)。
嘉達: 這地圖一堆五月、配上嘉達,你JK只有一隻,要處理嘉達就會被五月虐,基本上JK這地圖業務太多,白毛、五月、嘉達不踢都很難處理。一堆河道加長戰線,嘉達又重返榮耀了,嘉達由於跟安基拉一樣15M技能中有霸體所以很難拉,打這支我常常不得不出JK。
索羅: 上一張圖高練後幾乎無敵的萬能角色,由於打塔路徑變長放置位置受限制,索羅不再那麼無解,但還是相當強勢的牌。
風槍、雷歐謬: 這兩隻手長又走得慢的角色又是少數JK踢不死的遠程輸出,在這路徑長的地圖走到前面幾乎都能洗到戈拉德吃BUFF,然後楊過能放的位置受限制,要使用楊過檔風槍也變困難,基本上高分區這兩隻幾乎是沒天敵強角。
楊過:在這地圖楊過實在稱不上好用還常常會被白毛隔橋秒,甚至高分段不少人直接拔了,五月、招喚太多破塔路徑太長,本身技能組還是很強說要把他放到T2強度應該還不至於。
死靈: 頗有以前精靈王的風範,開場放中間招喚分兩邊對方一定要出角色檔不然塔必破,本身走得慢走到中線之前可以召喚多次,飛行系無論過橋或打特定角色都有優勢,本身骷髏破塔速度非常快,本圖黑馬角色之一。
人偶: 反擊無敵要15秒才能發動,上一張圖有時候會尷尬沒發動就死,這張圖可以穩穩發動,我遇過我40等白毛秒不掉的直接反殺我加推塔。
安基拉:本來就很強了,在這地圖能拉人過河更強。
鳥頭: 目前安基拉太多霸體也很重要,這隻跟戈拉德差別是他不會往前走,這版本還有新崛起幻獸捕鳥蛛五月一不小心會被這貨搞掉50%以上HP,五月配鳥頭可以讓JK很難踢死然後又能打龜,這隻跟戈拉德在這張圖各有優勢。
捕鳥(人)蛛: 這支上毒15秒+最大5層實在太OP了,本來4C體質直接改2C技能組又BUFF,完整被這隻毒到一共會被毒8次(印象中),絕對超過50%血量,上一張決鬥圖,因為這幻獸我五月直接收起來。
https://www.youtube.com/watch?v=_3ZYsxXKFY0
變色龍: 這隻感覺開發空間也很大,但捕鳥蛛鋒芒太大目前還少見變色龍,等遇到再看看。
最後還是抱怨一下計分方式,雖然大家一起上宗師領獎勵是好事,但分數鑑別度變得很低,甚至靠農就能上分,有些決鬥強的人沒時間完全會被肝過去,有點變像競技場的感覺,計分方式艾鳴還是多想想吧,不然大佬抽一堆練一堆直接被肝贏像白癡一樣。
還沒校正錯字,評價我很直覺的寫大概知道意思就好,寫攻略太累當日誌文就好。
留言
1
羊羊
ID: zwpidjdycsr4
在肝下去就退了
2
ღ維尼的腦袋ღ
ID: zj8pcv35rrtu
>> 1
退了?母湯
3
奧運冠軍
ID: 627wcy6s353r
覺得煙斗這個圖也很強勢,可以隔橋致盲白毛弟。
已刪除該項發言(2019/12/10 12:45) 4
5
★波爾卡波卡★
ID: z5t5ybyb2uqt
花錢省時間啊
沒花錢的花時間玩也幫遊戲增加熱度
一個遊戲最怕沒人玩
無課玩家連花時間努力打都沒啥成就那還玩個貓咪
無課再怎麼肝沒練度也玩不到前200吧
花錢的不是最大是這個遊戲讓我覺得有別於一般手遊最大的不同
才能彰顯這個遊戲真正的價值
畢竟玩遊戲不是比身家
6
Ulixes
ID: zas6vmg6skzu
感謝大大分析
7
星辰舞
ID: d97q93e8k3m5
認同計分方式要再調一下,一來我要降分都很難降
二來,就是肯努力農的,是可以農出比過往高出一階的分數
但這樣一來,高瑞也要變的更農才可以保住位階
可是真的這樣公開說,又一定有人會批,沒人在意決鬥的排名之類的
因為競技場就有這樣說,可是像我也是會在意位階排名的,雖然差距不多
但總該是一個這在遊戲,能肯定自我的一個數值
而且我也希望自己不要為了保階,花更多的時間…
這方面艾鳴真的要再思考一下
這個地圖…只能說當初有抽五月真是太美好了…
8
最後的打豆嬌
ID: i4ndtcuriu82
不認同這計分方式不好
說要降分的是當東巴嗎?
感覺這方式能降低更多東巴的誕生
也能讓更多無至中微課領到更多獎勵
說穿了大佬們應該不缺那點幻魔石~那為什麼看不得我們領好
只是頂端的門檻變高而已,說真的 再頂端的門檻沒有那個程度也上不去阿
9
貓老大
ID: cje5wvhwp64y
>> 8
社畜有錢沒閒啊ORZ, 以前最後兩天打都還來的及,目前積分疊的很快,以前最高29xx, 現在33xx, 爬分還不見得遇的到人,決鬥分數鑑別度模糊了。
10
奧托
ID: if55r3fdxwcc
難道說是有玩家反應不好排到對手,所以才改成可以甘,多鼓勵大家打決鬥!
11
星辰舞
ID: d97q93e8k3m5
>> 8
沒有要當東巴的意思吧,東巴是刻意要去虐弱小而降分,我想降分只是方便累積獎勵而已
像我是每週目標累積600-800左右,達到這個目標,就會開始降分,以便下週再完成任務
並沒有要刻意去虐下面的…好吧…如果真的要說這就是東巴,我也認了(我看獵人裡的東巴,就是故意去為難新手的心態)
因為現在分數上去比較容易,說實在的,以前的方法都有可能為了多進一階的排多,多再農一下, 現在的方法,是不是又更容易有這種想法,當然就會愈農 ,目前打的數量我覺得剛好不會累,再更農真的會覺得煩就是了
當然也能夠理解你們的想法,但出於私心,我還是偏向不喜歡現在的計分方式
12
宜家家居新店店
ID: k26vaqee5vwh
>> 11
沒有想戰的意思,只是剛好看到想幫你科普一下。
東巴應該是指人而不是想法,不管你們的出發點為何,刻意降分待在不該待的地方就是東巴xd
13
草草❦
ID: 287de9bimbxz
>> 9
我比較建議 過2400分後 扣分加分 可以調高 2400以下 保持現在這樣的加分機制 讓大家有基本領這樣比較好
不然 我練度不夠 只想領保底的東巴QQ 都遇到你們這些大佬 情何以堪
14
奧托
ID: if55r3fdxwcc
>> 13
這個想法很讚誒,2400以上舊的記分,2400以下可以甘!快去建議官方了。
15
最後的打豆嬌
ID: i4ndtcuriu82
感覺能接受2400(保底)以上的分數差距可以調高
不然想領保底的人們真的都很辛苦要遇各種門神東巴
你們有錢 可是我們沒有也只是想領獎勵阿QQ讓我們有點能努力的機會嘛
16
毛毛屁股香噴噴
ID: y26sirybnpn2
樂師表示難過
幾乎無間斷奏樂的樂師,那個BUFF上得好爽
17
星辰舞
ID: d97q93e8k3m5
>> 12
不,我身為早期熱愛獵人的人,無法接受你所謂東巴的定義喔XD,有看獵人就知道,東巴這個就是故意長期留在那個位階來虐新人,而我平常差不多是1800分左右,也才差不多會降到1600左右,其實這也還不到虐人的情況吧,如果按我的定義,差不多要降到1200左右,才能稱為東巴,因為實際上,有實牌運不好,或是手殘,也是會被下兢上,甚至系統本身也會安排到差很多分的對手.。
不管如何,你定義東巴是那樣的意思,我也不介意就是了,因為我本身沒有故意去虐新手的意思,僅僅這樣就足夠了
18
宜家家居新店店
ID: k26vaqee5vwh
>> 17
不用特意執著新手兩個字啊,他不就是待在他不該待的地方嗎,跟新不新手無關啊xd
19
星辰舞
ID: d97q93e8k3m5
>> 17
我覺得2400分保底是OK,不過會不會又衍生出…2400分以後,大家都要拼累積分數
然後打不上去,又開始說怪東巴留在2400分之類的,不要說不會,這是一定會的,因為競技場已經證明這件事了
20
星辰舞
ID: d97q93e8k3m5
>> 18
就依你這樣說也好,較低階想輕鬆一點拿獎勵,高階一點的也會想要輕鬆一點拿獎勵啊,但是低階輸給高階卻可以說高階是東巴,高階打輸還要被嘲笑一番…再退一步說好了,要當你所謂的東巴,中間是不是會也都一直投降,難道低階玩家沒有受惠到嗎?
你所謂的東巴,也是人,不是聖人,也是需要拼獎勵的
21
貓老大
ID: cje5wvhwp64y
我們這區很單純就是真劍對決沒有所謂的降分,新制如果沒時間打反而常常會虐一堆菜,要很農才能打到以前對手,決鬥這點獎勵的確無感,單純享受決鬥而已,目前這樣有點農競技場的感覺,反而打到很多不符位階的玩家。
22
Emma
ID: twr7dkc5fxy9
拍拍豬老大
加油
23
艾艾羅
ID: t9scmb2cnd4a
>> 21
貓老大前輩,我們也很不希望撞到您啊!!!Q□Q
強烈支持高分段扣分在重新調整!
我不想在體驗被一隻老爹一路捅到家的恐懼!
這隻是伊江島偷渡出來的老爹啊!!!(崩潰)