網莓_鹹魚玩家的旅行日誌

公開

故事/ 蜜米-姐姐的真實意圖

這篇解是蜜米五星解放物語的最後一章,前前後後翻了大概十多次終於找到一個最穩的方式來解,來分享一下。
我的蜜米現在雙手二星(本人非洲拾荒者合出來一堆別人的三星,就是沒有蜜米的QQ)所以會造成輸出不太夠,多放一個打手又會變成坦不住,嘗試很多次之後就使用一坦三補一打手的打法。

陣型:連攜陣Lv.6
個人最愛,不管打什麼都用它,坦在有希望,坦亡死光光

角色配置:
《坦克》人主(減傷15%)
如果有主練的法坦也可以試試看,我是用人主過的

《輔助》蘿米(主動技Lv.2 普通技Lv.3)
蘿米在這裡迅閃跟加速很重要,因為蜜米的技能有灼傷,再加上迅閃可以讓敵人的血量耗得更快
《輔助》樹補(普通技Lv.2)
樹補在這裡主要提供魔防增益,而且還有大範圍活力效果,輔助兼任補師,可以讓坦的血量穩住

《補師》藥水補(主動技Lv.1)
藥水的單補量不錯,冷卻也不長,以補的量來說算是穩定,可以做為修女冷卻時的應急。缺點就是手短,要一直注意她跟怪的距離,我在打到剩兩隻溫蒂妮的時候沒有注意她的距離就讓她躺了(´;ω;`)
《補師》修女(普通技Lv.2)
奶量夠,而且主動技是大範圍的群補,可以說是第一奶媽,但一樣有缺點就是冷卻時間過長,即使有了蘿米的加速,如果再不夠坦的情況下不加其他補師就很容易翻車

《打手》
蜜米(主動技Lv.2 普通技Lv.3)
世界第一可愛的蜜米。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。物語限定所以非她不可,灼傷的效果很好還可以疊加,就算雙手二星,只要有蘿米,還是能夠成功打出一片天的


操作重點:
一開始進場就先指定人主和蜜米打火精靈,接著把除了人主以外的所有人往火精靈的正下方拉,跟火精靈保持距離,也避免被其他四隻水精靈打到,所有傷害都給人主扛。火精靈打完之後,很重要的是要注意藥水的位置,因為手短的關係只要人主往前跑她也會跟著向前然後就會被打死(´_ゝ`)所以要控好。可以在火精靈快打完的時候就先指定人主打左邊第一隻水精靈,這樣人主就不會往水精靈中間跑了



***以下為翻車心得小語***
我大概試了三四種打法,翻了十幾次,有用過溫格吸水精靈也有用過毛主混亂,但是翻的原因都是因為人主坦不過被打死,突發奇想用了雙補師再加上樹補的魔防增益,沒想到就過了而且打得算輕鬆,也沒有血量危機。也許是樹補的魔防跟活力效果給得不錯,在打的過程中修女的主動技一直被我控到最後都沒按過,如果對自己人主的坦度有自信或是對修女的單補量有信心的人,也可以把藥水拔掉再換一隻打手上去,應該會打得快一點。


希望這個攻略可以幫到前期戰力不高物語打不過的人(*´ω`)人(´ω`*)
即使只有養一隻打手也是能出頭天的,即使雙手二星也是能打贏的╭( ・ㅂ・)و ̑̑但是我好想要蜜米的武器啦(PД`q。)

網莓_鹹魚玩家

留言

1

迦姆爾

ID: n58ea9zf9q27

第六話的攻略可以給嗎?我是3星蜜妮