法爾的旅行日誌

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一週年,新希望(?)

 以手遊的標準而言(雖然我都用電腦玩),卡拉邦是近年來個人撐最久的遊戲,能撐的久當然就是有很多要素是其它遊戲比不上的,這些不用多說,但有些部份一直以來算是蠻困擾的,如果在未來能有改善,自然是上上大吉;

 首先是聊天,聊天的設計實在不夠友善,歷史訊息不夠長、有時候還會冒出不知道幾時的訊息,不然就是沒收到、密語名單的管理等等,這部份需要更好的調整;

 其次是操控,雖然大部份都是AUTO,但是難度比較高的戰鬥還是需要手控,但戰鬥中的控制實在是致命性的差勁,在iOS、Android上要改善可能有難度,但是在PC端可以加上選角熱鍵、技能熱鍵等,如果能更進一步設定各角色是否自動施放技能,絕對可以大幅度改善戰鬥體驗;

 地圖,希望可以自訂要顯示哪些項目(玩家、幻獸、採集、NPC),此外自動巡迴希望可以指定目標幻獸;

 當然這些還是會丟給官方的,能不能做調整,只有看天了。

法爾

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等人走了5成以上才會調吧