Illimité的旅行日誌

公開

羅基恩, 是不是該強化一下了?


羅基恩,這貨充滿不確定性, 
完全不適用於需要高度可靠性的勢力戰、故事模式。
因此 他的唯一出路只剩pvp。

如果把羅基恩改造成"技能的附加效果"都是100%產生,
 可靠性是有了,但是和其它角色的特色太過重複,變得沒有特色,
也不符合"賭徒"這個設定。


pvp環境下 ,把羅基恩和安琪作對比,
 安琪被設計為法師,所以強調的是高火力,
  羅基恩 被設計為干擾角,理應強調的是"負面狀態",而非高火力。 

和其它適用於pvp的遠程角色相比, 
羅基恩的射程太短、耐打度太差、沒有初回CD、 技能的附加效果沒有期待價值 
與實用性 .....等不利因素,
因此,目前的羅基恩就是一個廢角,毫無價值。 


由於以上不利因素,讓羅基恩在面對其他角色時是毫無招架之力, 
尤其是耐打的近戰角色,
是不是該強化一下了? 


至於要不要給他"初回CD" ?
我心裡沒譜,因為pvp模式的技能cd時間只有帳面上的一半,
給了他 "初回CD" 會變得有點像要賭威力的炸彈角,在他有6星裝時有25%機率會很恐怖。



變動內容我集中在附圖中,以方便理解。
大家有沒有覺得怎麼變動比較好呢?  一起提出來吧。




Illimité

留言

1

達成1000個讚

巨魔先生

ID: cwi7b33hugv8

那幾個異常狀態也很普通,可以給他各式各樣的減益,然後層數高一點,一次五層
結合骰子的概念,6、12甚至18種不同異常狀況,或許也能混入1、2個增益,18抽3的情形下,也許能抽出增傷、迅閃、混亂的組合

2

交流達人

凜凜糖

ID: 5g4v238jzy75

都快說再見了~不用想這麼多

3

Illimité

ID: wawst3a534bv

>> 2
正是快說再見了~才不想留下遺憾,有沒有道理?

已刪除該項發言(2023/02/23 08:12) 4

5

Illimité

ID: wawst3a534bv

>> 1
層數高一點,我覺得不錯, 像是6星裝就直接衝到5層。
我也有想過要不要給增益buff和混亂,但是感覺官方甚麼角色能給混亂很慎重,
其一理由是混亂要給幾秒? 這是很難決定的,給5~6秒太短,只夠被混亂的角色打1~2下普攻,很難混到主動技出現;給個12秒雖不算長,但時間和毛族主角一樣長,喧賓奪主,這怎麼行?
我不覺的官方願意花那個腦袋去計算18種狀態各需要給幾秒的問題。
但是你認為既然要特化不確定性,就應該走的更極端一點,和我的想法一樣。

6

伊亞爾冒險者

ID: wkuyp7hymreb

他只要出招速度像安琪依樣快 不要跳舞 就很強了 不然就是像安茲 在跳舞時大範圍控場

7

Illimité

ID: wawst3a534bv

>> 6
真的假的? 我一直認為他的普攻的debuff效果不怎麼樣啊,有等於無。
主動技的%數是高,但無初回cd,丟上陣要先預估接敵時間,要大於10秒才能放招,有時剛放出去就被對手在旁邊放一隻pvp特化角給秒殺了。
能期待的也只有33%機率的800%。 其它66%的2種%數無法秒殺對方,諸多限制,很不方便。
如果按你的描述,那他只需要刪除演舞,給他無初回cd+迅閃即可。

8

Illimité

ID: wawst3a534bv

>> 6
他普攻打到人要2秒(距離7m時),主動技打到人約 4~5秒,假如"慢"也是他的特色,那延長射程是必須的,
假如普攻的骰子移動速度不變,11m時打到對手的時間一定長於2秒,所以11m可能還太樂觀,可能需要13~15m。
所以他的改動需要看官方要不要保留他的"慢"。

9

伊亞爾冒險者

ID: wkuyp7hymreb

>> 7
初回到是還好 只要他的普功像商人那樣可以減CD 打完剛好放主動(PVP情況下) 但是現在環境 遇到曼巴 青蛙依樣沒救 只能求1換1

已刪除該項發言(2023/02/23 12:56) 10

11

老字號玩家

流浪貓耳

ID: r62q4djz4zsi

以現在的發招速度, 給他初回也救不了, 就算有迅閃, 技能那轉圈圈都還沒丟出去就趴了w
不奢望能上修到多op, 技能如果能像天魔英雄試煉那樣一次丟三個骰子應該就還算可用, 普攻變成範圍, 手在長一點其實就有類似永友普攻那樣的價值了 (幻想中

12

老字號玩家

流浪貓耳

ID: r62q4djz4zsi

>> 11
還有就是他目前自身是沒有任何buff的, 所以比起其他自帶魔攻或增傷buff的角色, 直接就少20趴以上的傷害, 他要發揮需要另一隻buff角來強化他, 否則就算骰出2000趴也沒多痛唷, 更不用說爆到高倍率變範圍攻擊的話, 是不會自動追蹤目標的, 對方移動快的話是會miss的唷ww

13

達成1000個讚

草爺

ID: q5bmu5fwcr4w

我覺得他的負面狀態應該要至少一半換成強控類型而且無視抗狀態的狀態才會強..

14

老字號玩家

麻爪‧Eddie

ID: fqm6zxyiqx7h

>> 13
@@聽起來有點阿芭蘿形狀呢~~只是沒有減益無視,出手的速度也粉慢呢~~現在覺得其實出手速度慢就很容易被殺掉或控制(毒蛙大家都壓著準備反殺)@@是種慘慘的形狀。

15

Illimité

ID: wawst3a534bv

>> 11
我測試的結果也是單獨給他"迅閃或初回"同樣救不了,
同時給他"迅閃+初回"則不知會不會過強? 尤其是在增加過射程和debuff種類的情況下。
現在一堆pvp專用角能在1秒內完成放招,羅基恩一旦進入敵方可放人的區域,超容易被秒殺。
普攻可在射程內一次打3人,但是射程該多少? debuff又該配啥才會平衡,不會過強?

16

Illimité

ID: wawst3a534bv

>> 13
和我的想法一致,所以如圖所示,認為應該要給一些控場、斷招的debuff供抽選。
一個角色一種抗性,那麼就是賭運氣會不會抽到對應的抗性了。

17

老字號玩家

流浪貓耳

ID: r62q4djz4zsi

>> 16
那樣的話就搶詐欺師的飯碗了w

18

Illimité

ID: wawst3a534bv

>> 17
真難抉擇,所以我在挑debuff 時,盡量不要挑能讓玩家連想到詐欺的。