凜凜糖的旅行日誌

公開

【考古手札】對於上修角色考古Part3 隨官方公告更新(用手做遊戲,用腳做平衡(゚∀。)


續前篇
根據官方公告紀錄第一次上修調整是在2018/08/10公告,2018/08/14更新
(狄倫在2018/07/31有小幅更動)
沒想到刪減文字還是超過10000字,只好開第三篇(゚∀。)
 
這邊列出一些有做更動的角色,大家一起來看角色技能進化史(゚∀。)
標註的時間為官方公告時間
若角色有2次以上修正,會統整後續修正的部分 
如果有任何漏字、錯誤、角色重複或上修資訊遺漏,請不吝糾正,因篇幅過長有稍做調整,減少字數
(建議使用crtl+F搜尋角色名稱) 

梅拉 
2019/04/16(03/19更新) 
普通技能追加15秒的減傷增益效果及自我回復
主動技能擊倒追加2秒,追加自我回復
2021/07/05
普通技能射程由7m擴大至8m
威力係數由最大57%增加至最大70%(★5裝備時:最大76%、★6裝備時:最大80%)
提升技能的彈速
主動技能射程由7m擴大至10m
★5/★6裝備時,射程由8m擴大至10m
威力係數由最大240%增加至450%(★5裝備時:最大470%、★6裝備時:最大500%)
增加自身的回復量
其他
提升魔法攻擊力、魔法防禦力 

迦歐奇奇 
2019/04/16(03/19更新) 
普通技能追加8秒的1層減傷增益效果
主動技能追加30秒迅閃效果,回復範圍擴大 

菈爾蜜蜜 
2019/04/16(03/19更新) 
普通技能的傷害持續時間間隔減少
主動技能的傷害持續時間間隔減少,最大連擊次數由5次變更為9次
技能追加初次冷卻縮短(同時 移除魔法攻擊力上昇,提升魔攻參數約14%)
2023/03/17
普通技能調整攻擊時機以使其更符合特效顯示
射程由8m擴大至9m,威力係數由最大28%增加至最大40%
產生傷害的時間點提前
主動技能調整攻擊時機以使其更符合特效顯示
射程由8m擴大至9m,追加會附加魔攻增益15秒
威力係數由最大56%增加至最大72%(★5裝備時:76%、★6裝備時:80%)
其他
決鬥消耗值由5調整至3 

馬爾巴斯 
2019/05/16 
主動技能的威力係數由50%變更為100%(最大120%)
(★5裝備:最大130%、★6裝備:最大150%)
2021/11/29
決鬥消耗值由5調整至3 

歐朗德 
2019/05/16 
普通技能的冷卻時間由5秒減少為3.5秒
主動技能的增益效果時間由5秒增加至10秒,增益效果範圍擴大
(★5裝備:15秒、★6裝備:20秒)
防反技能的冷卻時間由60秒減少至35秒,射程由1m增加至10m,追加迅閃11秒、增傷1層11秒、魔攻增益1層11秒
(技能等級最大時30秒)
2023/02/10
普通技能射程由2m擴大至3m
由威力係數最大140%的單次攻擊調整為威力係數最大50%的攻擊3次(★5裝備時:60%、★6裝備時:70%)
主動技能射程由2m擴大至3m
威力係數由最大190%增加至最大340%追加會對自身附加魔攻增益9秒及附加增傷增益9秒
被動技能
關於防反技能「危險是危險的」
威力係數由最大200%增加至最大500%
追加會附加冷卻縮短增益10秒
其他
決鬥消耗值由5調整至3  

巴斯特拉
[日版上修公告補充]
2018/05/29(日版)
普通技能威力係數上升:100%⇒160%
等級上升時,威力係數增加:10%⇒16%
2019/05/16 
主動技能的物防減益、魔防減益的效果時間由30秒減少至25秒(技能等級最大時15秒)(★5裝備:最大10秒、★6裝備:最大5秒)
 ★5、★6裝備的主動技能的物攻增益由1層增加至3層
 ★5、★6裝備的主動技能追加增傷增益3層6秒、闇屬性攻擊增益6秒
2022/05/16
普通技能追加發動時會對自身附加冷卻縮短增益1秒,當自身處於減益狀態時傷害會上升50%
主動技能追加無敵貫穿5秒,技能等級最高時,冷卻時間由35秒縮短至15秒
追加當自身處於減益狀態時傷害會上升50%
其他
決鬥消耗值由5調整至3

梅希奧 
2019/05/16 
普通技能的射程由6m增加至8m
主動技能的射程由6m增加至8m,追加束縛效果5秒
主動技能追加新異常狀態「緊束」15秒(★5裝備:18秒、★6裝備:21秒)
※進入緊束狀態會持續地受到傷害
2023/06/16
普通技能威力係數由最大70%增加至最大100%
追加對束縛狀態的敵人的傷害輸出會上升50%
追加物攻減益5秒(★6裝備時:7秒)、魔攻減益5秒(★6裝備時:7秒)及擊飛2秒
主動技能技能等級最大時,冷卻時間由25秒縮短至20秒
※已追加「技能等級最大時,」之敘述【6/16(五)17:30更新】
威力係數由最大210%增加至最大310%(★5裝備時:330%、★6裝備時:350%)
追加累積2次的物防減益10秒和累積2次的魔防減益10秒
及吸收異常狀態(迅閃)、混亂5秒
被動技能追加「附加初次效果」
▼梅希奧的「附加初次效果」內容
・累積2次的反擊鎧甲15秒(束縛7秒)
其他
決鬥消耗值由5調整至3
物理防禦力、魔法防禦力上升

基札羅 
2019/05/16 
普通技能追加「吸收10%所輸出的傷害」,由單體變更為範圍
主動技能追加減傷增益5層10秒、物防增益5層10秒、水屬性防禦增益10秒 

吉嘉巴 
2019/05/16 
主動技能的減傷效果由5秒增加至12秒(★5、★6裝備:15秒)
追加初次冷卻縮短(同時移除了物攻上升,並提升物攻參數約14%) 
2020/02/19
普通技能射程由2m增加至3m,攻擊對象由單體變更為範圍。
冷卻時間由7.5秒減少至5.5秒,縮短技能結束時的硬直時間。
主動技能變更附加增益效果的時機為技能發動時。
追加累積3次的格擋效果15秒,發動技能後的吼叫時將會對範圍內的敵人附加5秒延遲效果。
其他
移動速度由2.6增加至3.2。
2022/02/21
其他
決鬥消耗值由5調整至4 

莉莉 
2019/05/16 
普通技能的冷卻時間由5秒減少至3.5秒
主動技能的冷卻時間由25秒減少至20秒,由單名敵人變更為範圍
2021/11/29
主動技能
★5裝備時,追加附加累積1次的增傷增益10秒
★6裝備時,追加附加累積1次的增傷增益13秒
其他
決鬥消耗值由5調整至3 

蜜雅洛 
2019/05/16 
主動技能的冷卻時間由120秒減少至75秒(技能等級最大時:70秒) 

狄倫 
2018/07/31 
決鬥中「狄倫」調整為可越過河川移動。 
2019/06/19 
移動由2.6增加為3.2
主動技能的冷卻時間由30秒減少為25秒(最大:20秒)
於主動技能追加1層10秒的減傷
於被動技能增加初次冷卻縮短(同時移除了物攻上升,並提升物攻參數約14%)
2021/07/05
普通技能增加對機關類的傷害
★5/★6裝備時,追加會附加物防增益效果4秒
★5/★6裝備時,追加會附加魔防增益效果4秒
主動技能威力係數由最大210%增加至最大280%(★5/★6裝備時:最大300%)
射程由5m擴大至7m
其他
決鬥消耗值由6調整至4
提升HP、物理防禦力、魔法防禦力 

路法斯 
2019/06/19 
主動技能的威力係數由250%增加為310%(最大:370%)(★5裝備:最大390%、★6裝備:最大400%)
防反技能的冷卻時間由40秒減少為25秒,射程由2.5m增加至7m
(技能等級最大時20秒)
被動技能 
追加初次冷卻縮短,同時將「猛毒抗性」變更為「初次冷卻縮短&猛毒抗性」 
2023/06/16
普通技能技能等級最大時,冷卻時間由4.2秒縮短至4秒
※已追加「技能等級最大時,」之敘述【6/16(五)17:30更新】
追加會對自身附加迅閃1秒
追加會隨機解除自身的1個減益效果
主動技能
技能等級最大時,冷卻時間由25秒縮短至12秒
※已追加「技能等級最大時,」之敘述【6/16(五)17:30更新】
追加會對自身附加增傷增益15秒
追加擊敗敵人時會附加冷卻縮短增益5秒
當敵人處於迅閃狀態時會對自身附加迅閃5秒
物防減益調整為會在傷害產生前附加
防反技能
追加會對自身附加迅閃15秒
格擋累積次數由2次增加至5次 追加會附加冷卻縮短增益5秒
被動技能追加「附加初次效果」
▼路法斯的「附加初次效果」內容
・傷害減免6秒
其他
決鬥消耗值由5調整至4

蘿珂 
2019/06/19 
能力值上升約10%(HP、物理防禦、魔法防禦力)
於普通技能追加減傷增益1層7秒
主動技能的範圍擴大
2022/01/24
普通技能射程由3m擴大至4m
主動技能技能等級最大時,冷卻時間由20秒縮短至10秒
其他
決鬥消耗值由5調整至3 

戈爾斯
[日版上修公告補充]
2018/05/29(日版)
普通技能的冷卻時間減少:8秒⇒6秒
主動技能等級最大時的冷卻時間減少5秒
2019/06/19 
於普通技能追加迅閃效果3秒
主動技能的威力係數由30%變更為40%(最大48%)(★5裝備:最大53%、★6裝備:最大57%)
主動技能冷卻時間由30秒減少為23秒(技能等級最大時18秒)
主動技能的回復效果變更為2倍
主動技能的石化改變為在技能期間持續發揮
2020/01/20
普通技能射程由7m增加至10m,冷卻時間由6秒減少至5秒
調整使技能的擊中的時間點變得更早,技能的彈速上升
對石化效果中的敵人,威力係數上升10%(★5裝備:15%、★6裝備:20%) 
主動技能射程由7m增加至10m,縮短技能發動後的硬直時間
★5裝備的石化機率由30%上升至50%★5、★6裝備時的回復範圍擴大
被動技能追加吉奧費特
※依照地屬性角色的編入數量使地屬性角色的物攻、魔攻上升
「擅長水屬性」變更為「統領大地者」
※追加減輕受到地屬性的傷害
2022/02/21
其他
決鬥消耗值由5調整至4
2023/0818
普通技能射程由10m擴大至11m
攻擊次數由3次增加至4次
敵人處於石化狀態時的傷害上升值由10%提升至40%(★5裝備時:45%、★6裝備時:50%)
主動技能射程由10m擴大至11m
威力係數由最大48%增加至最大91%(★5裝備時:最大96%、★6裝備時:最大100%)
追加對自身附加累積1次的增傷增益和累積1次的魔攻增益各5秒(★5/★6裝備時:各累積2次、5秒)
追加會配合回復時間點對夥伴附加累積1次的減傷增益15秒(命中1次)
追加夥伴為地屬性時,會附加累積3次的減傷增益15秒(命中1次)
回復夥伴的威力係數由最大10%增加至最大50%
被動技能追加「初次冷卻縮短」及「附加初次效果」
▼戈爾斯的「附加初次效果」內容
・無敵5秒
・迅閃10秒
其他
吉奧費特的調整
追加與盧芙蕾、拉莎娜、維洛相同的「提升自身防禦力」效果 

佐內里 
2019/06/19 
消耗值由7減少為5 

卡爾果果 
2019/06/19 
普通技能的射程由6m增加為7m
主動技能的射程由6m增加為7m
主動技能的威力係數由120%增加為240%(最多:288%)(★5裝備:最多360%、★6裝備:最多420%)
被動技能追加復活(HP100%復活一次)(移除魔法攻撃力上升的同時魔攻的能力值上升約14%)
2021/06/25
普通技能射程由7m擴大至9m
主動技能射程由7m擴大至9m
被動技能
復活(Lv2時)
從會獲得累積1次的魔攻增益10秒調整為會獲得累積3次的魔攻增益30秒
追加會獲得累積3次的增傷增益30秒、無敵效果3秒及冷卻縮短效果12秒 

宗佧卡 
2019/06/19 
普通技能變得更容易命中
主動技能變得更容易命中
2020/01/20
普通技能射程由13m增加至15m,威力係數由150%增加至190%(技能等級最大:250%)
★6裝備時追加附加對手3秒的負重效果
主動技能射程由13m增加至15m,冷卻時間由40秒減少至35秒(技能等級最大:30秒)
技能的擊中間隔將調整得更快,擴大效果範圍
其他
變更為優先鎖定角色 

艾蜜莉 
2019/07/16 
普通技能的威力係數由70%增加至75%(最大:103%)
主動技能追加1.5秒迅閃
※遊戲內將捨棄小數點顯示為1秒 
2020/11/30
普通技能將命中時間點調得更早
主動技能威力係數40%命中5次⇒調整為24%(技能等級最大時:32%)命中10次(★5裝備技能等級最大時:39%、★6裝備技能等級最大時:40%)
2021/11/29
決鬥消耗值由5調整至3 

蕾娜
[日版上修公告補充]

2018/05/29(日版)
主動技能的擊退效果改為擊倒效果
2019/07/16 
普通技能追加魔攻增益10秒
主動技能的威力係數由140%增加至200%(最大:260%)(★5裝備:最大280%、★6裝備:最大300%)
2021/11/29
決鬥消耗值由5調整至3 

艾達 
2019/07/16 
主動技能的減益時間各延長5秒,追加冷卻延長+3秒
2021/11/29
追加在決鬥/競技場中死亡時,會使敵人的精靈力增加減少3的能力值 

蜜米 
2019/07/16 
普通技能的燒傷對象由單體敵人改為範圍
 ※傷害為單體
 主動技能的燒傷疊加層數+1
2021/09/17
普通技能射程由7m擴大至9m,威力係數由最大120%增加至最大160%
實施調整,使技能更容易命中
提升彈速
冷卻時間由5秒縮短至4秒
★5裝備時,追加附加增傷增益5秒
★6裝備時,追加附加增傷增益7秒
主動技能的目標變更為「2名敵人圓形半徑2.5m範圍內」(※當敵人只有1名時會瞄準同一個目標)
射程由8m擴大至9m
調整技能發動後的硬直時間
實施調整,使技能更容易命中
提升彈速
冷卻時間由25秒縮短至20秒
★5裝備時,追加附加魔攻增益7秒,威力係數由最大230%增加至最大240%
★6裝備時,追加附加魔攻增益9秒,威力係數由最大230%增加至最大250% 

阿梅里亞 
2019/07/16 
普通與主動技能射程由8m延長至12m,並調整為容易命中 

蘿蘿繆 
2019/07/16 
被動技能由「嘲諷抗性」變更為「猛毒抗性」
主動技能追加解除睡眠效果
2022/01/14
普通技能縮短附加增益效果所需的時間 

茉莉 
2019/07/16 
普通技能追加擊飛效果
主動技能的的麻痺效果機率增加20%
主動技能的威力係數從150%增加為210%(最多:270%)(★5裝備:最多290%、★6裝備:最多300%)
主動技能追加擊飛效果
2022/05/16
普通技能射程由6m擴大至7m
威力係數由最大120%增加至最大180%
主動技能射程由6m擴大至7m
技能等級最高時,冷卻時間由20秒縮短至10秒
麻痺的發生機率變更為100%
威力係數由最大270%增加至最大360%(★5裝備時:最大380%、★6裝備時:最大400%)
其他
決鬥消耗值由5調整至3 

蘇菲亞
[日版上修公告補充]
2018/05/29(日版)
主動技能的嘲諷時間效果延長:15秒⇒25秒,範圍:10m
2019/07/16 
主動技能的減傷增益效果變更為不僅是自身,也能為夥伴附加2層的增益效果
主動技能追加減傷增益+2秒
2020/12/26
主動技能射程由10m⇒12m
其他
物理防禦力上升 

里亞德 
2019/07/16 
主動技能的威力係數由200%增加為230%(最大:310%)(★5裝備:最大330%、★6裝備:最大340%)
2021/11/29
普通技能實施調整,使攻擊更容易命中
其他
決鬥消耗值由5調整至3
2023/08/18
普通技能射程由8m擴大至11m
威力係數由最大180%增加至最大250%
追加會附加累積1次的魔攻增益8秒及吸收異常狀態(會吸收敵人的無敵、格擋效果)
主動技能射程由8m擴大至11m
攻擊範圍由圓形半徑2.5m擴大至圓形半徑5m
威力係數由最大310%增加至最大670%(★5裝備時:690%、★6裝備時:最大700%)
追加會附加累積1次的魔攻增益7秒及對敵人附加灼傷、沉默、石化、凍結各3秒
追加魔力填充累積到10次後,會對自身附加累積3次的異常狀態格擋10秒、迅閃10秒,並會消耗全部的魔力填充使傷害上升100%且會在技能的最後附加累積5次的魔力填充999秒
被動技能追加「附加初次效果」
▼里亞德的「附加初次效果」內容
・累積5次的魔力填充999秒
・迅閃18秒 

佳娜爾 
2019/07/16 
普通技能與主動技能的射程由4.5m延長至12m,並調整為容易命中 

雷歐繆 
2019/08/28 
普通技能射程由9m增加至11m 
主動技能射程由9m增加至11m,裝備★5、★6時,追加新異常狀態「無敵貫穿」6秒、光屬性攻擊增益2秒、增傷4秒、迅閃4秒 
※無敵貫穿:能夠對無敵效果中的對象進行攻擊 
被動技能 
追加初次冷卻縮短,同時將「魔攻上升」變更為「初次冷卻縮短&魔攻上升」
2022/06/06
普通技能威力係數由最大140%增加至最大180%
主動技能威力係數由最大280%增加至400%(★5裝備時:最大430%,★6裝備時:最大450%)
其他
決鬥消耗值由5調整至4
2023/07/21
普通技能威力係數由最大180%增加至最大200%
冷卻時間由5秒縮短至3秒
主動技能追加會在技能的最後附加累積1次的「白爪騎士」15秒
傷害會隨著敵人身上帶有的增益狀態數量而上升(每1種上升10%,最多5種)
★5/★6裝備時,增傷增益由4秒延長至10秒、追加魔攻增益10秒、光屬性增益由2秒延長至10秒、無敵貫穿由6秒延長至10秒
被動技能追加「附加初次效果」
▼雷歐繆的「附加初次效果」內容
・附加累積2次的返異鎧甲20秒(對自身附加傷害減免3秒)

奇里安 
2019/08/28 
普通技能由單體變更為範圍,射程由3m增加至4m
裝備★5、★6時,追加於自身附加減傷5秒 
主動技能變更為在範圍內會產生相等的傷害, 射程由3m增加至4m
CT由25秒減少至20秒(技能等級最大:15秒)
2023/07/21
普通技能威力係數由最大42%增加至最大50%
追加累積2次的減傷增益和物防增益各10秒及會對敵人附加累積1次的魔攻減益7秒
每當此技能打倒敵人時,會對自身附加傷害減免3秒和累積2次的物防增益、魔防增益、減傷增益各10秒
主動技能追加會對自身附加格擋貫穿12秒和增傷增益12秒及會在技能的最後附加累積1次的「白爪騎士」15秒
每當此技能打倒敵人時,會對自身附加迅閃7秒、健步7秒和累積5次的魔攻增益、增傷增益各7秒
被動技能追加「擅長魔法」及「附加初次效果」
▼奇里安的「附加初次效果」內容
・累積5次的異常狀態格擋30秒
・健步7秒
・迅閃7秒
・減傷增益10秒
・物防增益10秒
・魔防增益10秒
其他
移動速度由1.8調整至3.2
決鬥消耗值由5調整至4

阿爾弗雷德 
2019/08/28 
普通技能裝備★5、★6時,追加對自身附加物防增益10秒、魔防增益10秒 
主動技能射程由10m増加至15m,追加於自身附加減傷10秒 
被動技能 
防反技能的威力係數由80%增加至180%(技能等級最大:205%)
防反技能的射程由3m增加至7m
防反技能追加解除增益(隨機2個)
2023/07/21
普通技能射程由10m擴大至15m
追加會附加增傷增益15秒(★5裝備時:20秒、★6裝備時:21秒)
及會在技能的最後附加累積1次的「白爪騎士」20秒
目標變更為以距離較近的夥伴為優先
主動技能追加會對自身附加減益無效15秒
及會對夥伴附加減傷增益15秒
會對處於「白爪騎士」狀態的夥伴附加累積2次的「白爪騎士」30秒
會在技能的最後附加累積1次的「白爪騎士」20秒
防反技能威力係數由最大205%增加至最大500%
「白爪騎士」累積5次時:傷害上升100%
被動技能追加「初次冷卻縮短」
其他
決鬥消耗值由5調整至4

凱特 
2019/08/28 
主動技能射程由3m增加至4m, 由單體變更為範圍
2021/11/29
普通技能冷卻由8秒縮短至6秒
主動技能
★5裝備時,追加附加累積1次的增傷增益10秒
★6裝備時,追加附加累積1次的增傷增益13秒
其他
決鬥消耗值由5調整至3
2023/07/21
主動技能追加累積3次的增傷增益7秒
★5/★6裝備時,增傷增益由累積1次增加為3次
威力係數由最大330%增加至最大680%(★5/★6裝備時:最大700%)
追加每當此技能打倒敵人時,會對自身附加冷卻縮短增益10秒和迅閃5秒
追加會在技能的最後附加累積1次的「白爪騎士」15秒
被動技能追加「初次冷卻縮短」及「附加初次效果」
▼凱特的「附加初次效果」內容
・累積2次的反擊鎧甲20秒(凍結8秒)

瑪伊拉 
2019/08/28 
普通技能追加解除減益(隨機1個)
將技能發動對象變更為附近的角色 
主動技能追加物防增益10秒、魔防增益10秒、於自身附加減傷增益55秒5層、於自身附加健步55秒
將技能發動對象變更為附近的角色 
被動技能 
追加初次冷卻縮短,同時將「物防上升」變更為「初次冷卻縮短&物防上升」 

卡爾・丹恩 
2019/08/28 
普通技能將規格變更為在發動技能的時間點於自身附加增傷10秒1層、技能擊中的時候再加1層
威力係數由120%增加至140%(技能等級最大:180%)(★5、★6裝備:最大210%)
傷害範圍擴大 
主動技能裝備★5、★6時,追加迅閃8秒、減傷8秒2層
2022/02/21
普通技能從在突進結束後進行攻擊變更為邊突進邊攻擊(對同個目標只會擊中1次)
縮短技能發動後的硬直時間,攻擊判定變更為以自身為中心,微調突進的動作
調整突進後對自身附加增益的時機,刪除在特定條件下目標會往後仰(擊退)的動作
★5裝備時,暈眩效果由3秒延長至5秒,★6裝備時,暈眩效果由4秒延長至6秒
主動技能刪除在特定條件下目標會往後仰(擊退)的動作
其他
提升物理攻擊力
決鬥消耗值由5調整至4 


凜凜糖

留言

1

阿米巴哀傷擱筆兔

ID: 7p3js6ki2z34

有buff主角我就開心🤗

2

伊亞爾部落客

半夜撞限時突發

ID: zazmhq5468h4

很實用,我最近剛好需要這樣的文獻

3

達成1000個讚

敗家的玥雲牙敗

ID: 2dnebnz3vmbt

真是用心

4

旅行日誌新手

賽娜

ID: 3cr2ttnqetme

一般人員:好多玩家抱怨上修角太強了 該不該改動弱勢呢?
決策:那就把上修過的角色再上修一次
一般人員:可是玩家ㄉ...
決策:我叫你改上修過的角色!

5

速度

ID: 4258m982jnzu

>> 4
波古斯:我是坦
決策:那就上修攻擊力
波古斯:可是我是坦...
決策:我叫你上修攻擊力!

6

交流達人

凜凜糖

ID: 5g4v238jzy75

>> 4
真貼切(笑

7

交流達人

凜凜糖

ID: 5g4v238jzy75

>> 3
畢竟有在寫攻略,留個舊技能紀錄給後進參考(゚∀。)

8

交流達人

凜凜糖

ID: 5g4v238jzy75

>> 2
感謝支持

9

交流達人

凜凜糖

ID: 5g4v238jzy75

>> 1
主角真的都比過去強惹,不過很多跟班還沒跟上QAQ

10

新手

王狼

ID: fhd9w7c8ie2s

>> 5
波古斯表示……^^