Illimité的旅行日誌

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[王女-來自故鄉的消息] 用燃燒很好打


 這關雖在"轉機"之後,但我覺得比"轉機"好打很多;
敵人不會放『增益無效、嘲諷』這種超惱人的狀態,
只會對我方放"大範圍延遲",對他們自己放雙防up。
敵人的攻擊力也不強,對"坦、補"的門檻要求不高,
敵方招式有範圍技,要注意。


燃燒、毒、出血的傷害很亮眼,但有抗性,約30%。


這關燃燒、毒、出血的傷害皆一樣強,
1層 扣2.9萬/2S
2層 扣3.6萬/2S
4層 扣5.1萬/2S

燃燒、毒、出血 3種狀態齊放很嚇人,180秒左右就可以幹掉一隻。
改讓密米兩姊妹一同放燃燒,並輔以迅閃,
可以最大程度確保每個敵人身上隨時都有燃燒,約7分鐘便能全部燒死。


"坦補組合"若不夠力,可以把歌姬換詩人。


敵人敵人有嘲諷抗性,約30%,因此靠坦來拉怪並不可行,
幸好5隻都可以被溫格吸,吸到指定位置再放燃燒就很好打了,
假如敵人不亂跑,溫格的主動技就不需要施放。



若要仰賴超高火力硬輾:
敵人會放"大範圍延遲",我方需要有人放迅閃去抵銷,
即使火系打手的物攻值、魔攻值都在5000左右,還是需要迅閃,
不然可能在時限內打不完。

車子無法出擊,若要毒和冰,只能靠人物施放。


敵人的防禦值非常高,但可以無視。
※ 以魔攻值4100的火系打手舉例,給他加上火buff的強化,
每次打出來的傷害不過8000~1.6萬,可見其魔防值相當高。

但究竟多高並不重要,使用『燃燒、毒、出血』可以無視防值的高低,這是此關最快的打法。


中狀態的機率
※中狀態的機率是『防禦方的抗性 x 攻擊方的給狀態機率』,
關係是相乘,不是相減。

以燃燒來說,防禦方的抗性是30%不會被燒,貝聶卡上燃燒的機率是每一刀30%,
(1-0.3)x0.3 = 0.21 =21%

由於不確定官方畫的"抗性兩顆星"實際是是幾%,
我自己實測100刀的結果是16%,結果與上述理論相近。

因為敵人有嘲諷抗性約30%,所以最好是遠距離放狀態。


Illimité

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