咖哩拌麵包的旅行日誌

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關於五星裝備製作







這次終於開放了五星製作的功能了,心情相當開心!!

五星製作最大的機率為0.5%,那合成為5%,差了10倍

但是製作能一次做10次,所以0.5%*10件為5%,相當於合成一次的機率(5%)

可是10件0.5%1件5%這機率是相同的嗎,畢竟0.5%是單獨製作的,可以直接*10件等於5%這樣比嗎?

還是這不需要跟合成5%的機率平衡?


機率沒學好QQ











#別炮轟我QQ


咖哩拌麵包

留言

1

兎のドルイド

ID: x9tmtszfxmuz

現行的人物裝備製作0.5%機率成功為★4裝備。
雖然我覺得五星裝備製作成功還是可以期待,我反倒覺得最大的看點是★4裝備的成功率大幅上升,這樣可以合成更多才是看點。

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ID: 9n77y6r3f76k

>> 1
也對欸,因五星製作的開放,這樣一來四星機率會提高,輔助能塞好塞滿了0.0,果然四星才是焦點(x

3

新手

CHINKASU

ID: bdvwm6hss5ry

當然不能這樣算啊XD
連敲200把的機率也不會是0.5%×200=100% XD
只能說連敲10把一次都沒成功的機率是95.11%
順帶一提連敲200把一次都沒成功的機率是36.70%
可怕吧XDDD
對五星合成的期待不要太大XD

4

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ID: 9n77y6r3f76k

>> 3
95.11%怎麼算的(不懂QQ

5

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ID: 9n77y6r3f76k

>> 3
還有36.70@@

6

新手

核桃道人

ID: 6sj8qxjpmq4h

之前都把裝備素材賣個精光了,看來現在又要開始囤了,我是覺得沒必要執著敲五星,那個機率敲到算是賺到,沒敲到至少有更多3~4星可以去修練或合成,覺得也不差。

7

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>> 6
恩,也對。

8

新手

CHINKASU

ID: bdvwm6hss5ry

>> 5
連敲10把都失敗的機率是99.5% x 99.5% x 99.5% x 99.5% x 99.5% x 99.5% x 99.5% x 99.5% x 99.5% x 99.5% = 99.5% 的10次方 = 0.995^10 = 95.11%
同理連敲200把就是 0.995^200 = 36.70% 囉
而且這個沒辦法驗證XD
順帶一提這個機率跟直接抽到五星腳色的機率一樣
也就是開20次十連無保底箱一隻五星角都沒有的可能性大於三成喔:D
超可怕:DDDDDDDDDD
(顯示為默默放棄抽蜜姊QQ)

9

旅行日誌大師

✦蒼狼白鹿✧

ID: iu7kr6vfetfk

機率論裡的獨立性
在沒有其他的條件下 每次成功機率皆為0.5%
Pr(A ∩ B) = Pr(A)Pr(B)
一把成功機率0.005 十把也一樣 但如果要換算成同時成功2把 可為
0.005 x 0.005=0.000025 十把同理以此類推

10

Illimité

ID: wawst3a534bv

帳面上寫的的機率不等於人工演算法出來的真實機率,
像是武裝覺醒的40%真的像40%嗎?
我自己統計數百次的結果只有20~25%。
而且還有BUG的可能,像是某種條件下出現成功的機率特別高。

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>> 8
大於3成還好啦XD 抽吧 或許遲早會中 只是機率問題 哈哈

12

蟹老闆上燈台

ID: sqdry9q9fw8x

>> 8
承用你的計算結果,十把裡至少成功一次五星的機率是100%-95.11%=4.89%,看起來還算可以接受的機率,至少垃圾素材還有變黃金的機會XD

13

伊亞爾冒險者

遠陽

ID: irxx542idxny

有做到5星就當作賺到(0.5%)
重點放在4星才是(都放最高級材料有21%)
更何況三把4星就能敲一把5星
這樣不是更好(?

但前提是材料要收集
就我所知
一堆人根本沒在存材料
所以基本上這功能對於多數玩家是沒啥用的

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ID: 9n77y6r3f76k

>> 8
原來如此

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咖哩拌麵包

ID: 9n77y6r3f76k

>> 13
幸好平時討滅素材沒亂賣0.0

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巨魔先生

ID: cwi7b33hugv8

孫女還剩163組可以做,真希望以後活動可以再出方便獲得素材的,實在不想到處撿......

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咖哩拌麵包

ID: 9n77y6r3f76k

>> 16
163組!!好多,這的確對某些沒空的人不太方便呢~