Sacura的旅行日誌

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【雜記_老人給新手講古】自己挖了坑還是要填,講講沒講完的補師。


上一篇簡談目前有的活力角,
現在來講講專門再補血的補師這個定位。
如同上一篇留言貓老大所說,現在卡拉邦的補師就是個抗性包。
但是成為抗性包這件事,其實也是才氣系統開了之後XD
卡拉邦的角色正常來說分為普通、主動,
與五個被動技能。
這五個被動早期很單純,
就是某素質提升,坦克一般是防禦或是魔防,
再來是抗性,沒才氣的年代,抗性最多是90%
所以要完全防恐,還要依靠飾品去湊10%
飾品這邊不詳談,這是個我很討厭的系統,
萬惡的隨機性,以及難以取得保存道具......
剩下的被動我們不多提,因為隨著時代變遷,
這五個被動開始不再這麼單純且有規律。
才氣開放後,抗性這個被動技能得以變成等級六。
也因此得成了100%抗性。
但這邊就要來講講補師與活力角最大的不同了,
如前篇所說,所謂的活力補其實是能上活力定位大多為強化的角。
除了夢飛這個特例跟一些幻術XD
這邊就要提到補師這個定位,除了會補血外的另一個特色。
講到會補血不是只有補師會,
其他有魔戰士的迦歐奇奇、雙葉、皮拉圖斯.阿瑪比埃,
身為法師的阿土伯戈爾斯、三毛等,數量意外還蠻多的......
補師與其他定位最大的不同,就是那個抗性被動!
抗性被動在其他定位都只是自身。
而在補師身上則是隊伍!
這邊講的隊伍是自身隊伍,
與你組隊的玩家不算在內(艾鳴你搞得我好亂)
技能說明寫我方全員,但這個我方全員不算隊友W
只有算到自己!
然後全體都獲得抗性,但補師的抗性只到50%......
一直到才氣出來,技能上6時這個抗性一躍直接變100%
從此決鬥場環境開始有了變化~
然後這個變化在現今來說又有了改變。
我不是熱愛決鬥的玩家,這邊不多做著墨。

講到這邊,大概能知道補師現今最大價值了吧?
補師會輸群體活力角一方面是拉血的穩定度,
另一方面就是補師普通技能多為單體......
主動技能有群體的多半也是以對象為範圍。
這就造成了群體活力角比補師更像是補師Orz
甚至剛剛提到些定位不是補師卻能補血的,
部分在群體補血方免都做得比補師還好,
補師在卡拉邦的存在感跟妨礙角一樣,
介在有跟沒有之間(茶)
也因此被人戲稱抗性包外沒什麼好講。

但時至今日,一些關卡艾鳴刻意設計成用活力很難拉血,
如蜜米姊的攻擊會消活力,或是大量會給予強化無效讓你無法上活力的敵人。
強化無效還能靠解異常狀態來,但直接解你活力,這就真的沒辦法W
可是這依然沒有改變補師悲慘的出場,取而代之的反而是詩人的無敵配合-CD角......
當然後面也有像是哈利森這種沒帶補血就沒辦法打的關卡,
但依然是少數(茶)
天魔討滅主流的打法基本上就是歌舞團與無敵坦。
好似沒看到其他玩法?
畢竟天魔我只打過樹蜥跟地龍,其他沒研究過W

稍微扯遠了,我們把重點拉回補師身上。
這邊一樣以雙五星來說,
因為補師的普通技能幾乎都是要有五星武器才有副加效果。

一樣先從物語入手的講起:
人類起始三小強的佛爾克,
前面幾篇已經多次提及,
普攻補血副加解毒,主動小範圍補血帶短時間活力與副加雙防與解麻痺。
抗性被動是抗暈。

進礦坑遇到主動普通技能都是單體捕的麵包阿梅里亞,
普通攻擊解嘲諷,主動技能會給減傷跟壩體。
抗性是嘲諷抗性。
看到這邊有沒有注意到?
阿梅解嘲諷,但抗性是全體嘲諷抗性......
這樣意義不名的事情,就是因為以前沒才氣,
抗性只有50%
如今看來阿梅的普通技能效果就是個笑話。
另外你們應該有注意到了,補師在設計上都是普通技能給解特定狀態的效果。
主動技能賦予一些防禦相關的強化,如不被位移的壩體雙防跟減傷。
然後配上一個我方全員抗性。
我們繼續看下去。

精靈這邊一樣初始三小強的米莉亞,
普攻單體補血解混亂,主動小範圍持續性治療機率上減傷與活力。
抗性是魅惑。

前往精靈礦坑入上遇到的修女斯拉維亞,
與前面補師不同,他的普攻不解狀態,
取而代之的是會給人活力,
主動是範圍比佛爾克大的補血跟上活力,
抗性則是意義不明的魔攻down抗性(炸)
要不是活力的拉血穩定,修女在補師中可以算是最沒特色的。
只能說拿掉活力修女什麼都沒有W
論範圍輸給矮人娃娃補帕爾楊,論補量沒有獸人針頭莫卡高。
抗性也是最意義不明的抗型,不得不說早期真的不多會降人雙攻的敵人。

精靈補師特別多,還有一個是活動物語取得玄奘。
這隻因為是比較後面初的捕,所以給的東西很不一樣。
普通攻擊補血跟給魔攻增益,
主動以自身範圍持續性補血與給減傷和魔防。
有趣的地方是他的主動釋放了之後就算人被控也會持續生效。
抗性是跟佛爾克一樣的暈抗。
老實說這隻除了外觀很奇耙外,作為補師很尷尬......
艾鳴在往後的日子裡一直幫補師上修射程,藥水從短短4M變成了手長12!
麵包也從9變成了12。
佛爾克、蘿洛塔塔、米莉亞、岡鐸也把手長拉到了9,
其實我忘記他們原先的手長,但印象中大家幾乎整體手長拉到9,
好似除了修女把藍就是9。
但玄奘卻是3.5跟5,只比針頭的2跟4高一點XD
原因很簡單,因為玄奘出的時候補師還沒集體上修,
如果我沒記錯的話囧

獸人這邊有近戰補師,
普攻單體補血外給物攻魔防附加解麻痺,
主動前方範圍補血另外也給物攻魔防,
抗性是石化。

手長9公尺的獸人王子岡鐸,
以前主動比普通攻範圍短,所以常常放主動往前跑,
普通攻擊單體補加解禁錮,主動自身圓形10M範圍補血+解一個隨機異常。
抗性是沉默。

矮人這邊一樣是初始三小強的藥水佳娜爾
普攻主動都是單體,普攻附加解麻痺跟物防。
主動附加壩體解目盲跟物防。
抗性是目盲?
有沒覺得哪裡看過這個狀態W
對又一個因為才氣系統出來而出現的窘況。
不過比起麵包,這次是發生在主動技上,
解麻痺方面跟針頭一樣,
但針頭近戰補師容易死,
手長變12的藥水相對安全,
與同樣會解麻痺的佛爾克比,
也穩定些,因為佛爾克是主動解麻痺W
然而我們都知道麻痺高機率讓主動放不出來XD
佛爾克本身沒有麻痺抗性的前提下吃了麻痺想解,
會發生放不出技能的窘況......
雖然麻痺也有一定機率讓人不放普通技就是了囧
但通常敵人會把異常放在坦身上,
如果是單體沒差,但遇到是群體麻痺,
站在坦旁的針頭自己就跟著被麻了。

不過關於麻痺的問題我推薦交給娃娃補帕爾揚處理。
對他的群體抗性是麻痺抗性(茶)
然後帕爾揚與其說他是補師,到不如說他是強化角XD
雖然普通跟主動都是高達15M範圍的群體治療,
但那個治療量真的很慘烈......
相反的他疊物攻增益的效果還好一點W
講到這不得不提一下蓋西樂師瑪格古拉,
他一樣會補血也一樣會上物攻,
除此之外他還會給增傷和壩體!
兩隻能給的東西雷同,
都會補血,補血量都很慘烈。
但至少帕爾楊是持續,樂師就小補一下......
在疊物攻上,樂師就是輕鬆疊好疊滿,外加給個增傷~
不過帕爾揚身為補師有群體麻痺抗性(炸)
然後這邊不得不吐槽,
身為強化角的樂師,普通技能卻是近戰攻擊Orz
且作為一個強化角的他卻有著戰士的符文盤囧
而不是強化角的符文盤(茶)
戰士的符文盤減傷的話,就沒辦法點智力......
要點智力會點到增傷的符文曲(炸)
然而作為強化角你不其帶他的輸出,
你反而希望他能活下來跟多放幾次主動W
痾,不小心扯遠了,繼續講補師。

蓋西起始三小強的蘿洛塔塔,
普攻單體補血給魔防解出血,
主動單體給魔防跟壩體。
冰凍抗性。

最後是較晚登場的古代龍-阿瑪比埃
作為聖誕節活動物語角,
他雖然是物語取得卻不好練。
普攻不會補血而是全體上減傷,如同鈴鼓的普攻,
也許這就為什麼鈴鼓又被調整一次了,
調整成普攻疊兩層外加解詛咒W
主動是範圍補血與解兩個隨機異常。
抗性是麻痺與帕爾揚相同。

接著來談談抽箱補,抽箱補本家全是四星。
矮人三賢臣的國母以賽亞,
少數手長沒被動到的補師,
大概是因為他是少數還有人在用的補師......
只是不是作為補師上場,是作為歌舞團的一員登場W
以賽亞特別的地方是主動是自身小範圍補血加-CD,
對三歌姬以賽亞的無限主動循環(茶)
普攻則是單體補血與上壩體,
有沒有發現補師一堆會上壩體的?
這也間接讓自帶壩體的坦略顯尷尬。
不過前提是你會帶補,正常大家都帶活力不帶捕的......
抗性是混亂,有段時間決鬥上酒桶橫行,
所以才氣出時的以賽亞被大量投入決鬥。

阿克西恩,是精靈俗稱軍醫,
普通單體補血附加解詛咒與一個異常狀態。
主動對目標對象小範圍補血加解異常狀態。
抗性是詛咒,又一個因為才氣系統出來後出現的尷尬場景。
不過軍醫本身擅長解異常狀態,普通解主動也解,
缺點兩招都是隨機,普攻解詛咒在才滿抗性後就沒意義,
解隨機的缺點就是無法穩定解某個異常。
但優點就是任何時候都能上,只要對方會上異常都能用。

最後來講講異業合作的補師,
為美好世界獻上祝福的智障女神阿克婭,
普通技能完全沒效果,對完全沒效果......
主動11M範圍傷害附加補血!
有個無敵防反,
抗性是跟修女一樣意義不名的魔攻down抗性,
某方面來說在決鬥時能避免自身跟隊友被降魔攻,
也不能算意義不名,尤其有段時間水鏡橫行時......
這是隻假補師真輸出的角(茶)
傷害倍率高達1200倍的範圍傷害Orz

以上卡拉邦的補師都講完了。
人數不多,卻有很多故事可以講......


Sacura

留言

1

旅行日誌大師

奧運冠軍

ID: 627wcy6s353r

辛苦了

2

旅行日誌大師

Sacura

ID: vzek978ydktv

>> 1
不會辛苦,只是一時興起。
連假沒出門找找事情做而已。

3

鳥居先生

ID: 2inrscpwkv39

必須愛