蛇莓的旅行日誌

公開

自立 龍女塔通關紀念....(前篇)


開放了半年(大概吧?沒去管)的龍女塔在草原英靈短暫回鍋的刺激下(退坑超過半年 回來拼一晚直接破塔...尼馬還給不給人活路啊)再次燃起挑戰的慾望....

哈嚕的出現其實也是一個重要的原因。
因為相當討厭手短的刺青加上沒有其他有效消狀態的輔助角色...哈嚕的出現簡直是聖光啊(下配樂)。趁著種族魂片夠多,直接把哈嚕666了...其實副武合六成功是意外...真的不能用開玩笑的心情合六...(哀鳴你故意的對不對?)

當初卡在第四層,隊伍的配置是如下
連攜陣lv.20
蘇菲 我女兒 我女兒 我女兒(很重要 說三次)主坦
詩人 無敵+訊閃
瑪薩 消狀態+活力補
藥頭 打手靠他ㄎㄧㄤ
龍女 唯一打手
鼠娘 綁腿吉祥物
結果...一整個失敗到懷疑邦生

後來在噁心貓科大大的建議下,把無法救場的瑪薩換很奶很奶的655修女,再加上哈嚕的穩定消狀態...就來試試看吧
蘇菲 這邊符文做了一個小調整,為了避免沒有duff時直接暴死。把減傷調整到65%出頭再加上陣型的20%就頂天85%不怕了。

隊伍如下
連攜陣
蘇菲 666坦(到底是什麼樣的鬼父會把自己女兒推去挨打的?)
哈嚕 666消狀態功臣+群體迅閃 開心
修女 655出乎意料的補
藥頭 665主手六星敵方可以降三層,大推
龍女 666萬年打手
鼠娘 644...對你沒看錯 連五星裝都沒有XD
----------------------------------
開場要做的事情很簡單...
1.鼠娘指定跳跳虎
2.蘇菲左右跑跑把人集中
3.藥頭指定龍女,坦狀態清空可以暫時補一下
4.龍女看狀況可以跑去修女旁邊,讓修女一起嗑藥(前提是攻擊能涵蓋所有小兵)
5.修女看蘇菲半血就開技能
6.哈嚕指定蘇菲,有技就開
7.盡人事聽天命,重複100次以上找手感(暈死)
---------100次挑戰分隔線---------

這隊伍能過第四層覺得有幾個重點。
1.修女真心很補 沒debuff活力疊爽爽,中debuff噴血開技基本都能回春。
2.哈嚕的一次解兩狀態真心不錯用。可惜的是她閃迅自己不吃,而且普技只能指定一個人,要是可以群體解兩層或是來個活力....(快醒醒 搖)。
3.輸出必須要非常夠力,要穩過建議打手練滿40再來(37覺醒才氣技能全滿的龍女擔任主要輸出還是有點吃力)。第五次層反而對打手要求比較低。
4.因為沒有詩人無敵,所以你的坦一定要夠坦,滿減傷.物防5500應該是必須的。
(這樣你就可以懶懶的站坦了。)
總之,在剩最後十多秒的時間過了第四層...

這邊留個紀錄,也順便提供一個一點都不親民的隊伍來參考參考,第四層結束還有第五層的兩隻跳跳虎等著大家哦...啾咪






蛇莓

留言

1

老字號玩家

艾爾熙德

ID: b7cw5m29bw7w

(つД`)ノ蹭蹭蛇莓~