妖精之森地圖大到靠北,一直來回跑真的很拖台錢
所以我猜應該很多人跑到起笑+不知道有傳點可以快速到達任務地點
不確定484所有在這張圖的物語都適用,至少路法斯上車物語適用(有夠不負責
接下來是關於整串物語的大抱怨了,不想看就直接跳到下面走法圖ㄅ
=======分隔線=======
官方一定覺得搞個討滅形式物語+展現絕美地圖可以增添新鮮感,
事實上真的是滿新鮮的,好的壞的方面都有
就先講好的方面,
一直以來都有些限定只能物語期間進去的地圖,像是雷歐謬的物語
這類場景真的很特別又漂亮,忘記拍照就再也沒機會了,
因此做成討滅形式,票券不滅,想回去看的時候就能回去是很棒的設計
好的講完了,接下來是壞的:
第一點
在外面選好角色後進去發現跟戰鬥需求的角色不符,
所以我猜應該很多人跑到起笑+不知道有傳點可以快速到達任務地點
不確定484所有在這張圖的物語都適用,至少路法斯上車物語適用(有夠不負責
接下來是關於整串物語的大抱怨了,不想看就直接跳到下面走法圖ㄅ
=======分隔線=======
官方一定覺得搞個討滅形式物語+展現絕美地圖可以增添新鮮感,
事實上真的是滿新鮮的,好的壞的方面都有
就先講好的方面,
一直以來都有些限定只能物語期間進去的地圖,像是雷歐謬的物語
這類場景真的很特別又漂亮,忘記拍照就再也沒機會了,
因此做成討滅形式,票券不滅,想回去看的時候就能回去是很棒的設計
好的講完了,接下來是壞的:
第一點
在外面選好角色後進去發現跟戰鬥需求的角色不符,
要換角就得退出再重新進去跑超遠的路
雖然這點可以用快速傳點解決但我還是很不爽
第二點
中間道路充滿主動怪且每隻都他媽超硬,
然後因為是討滅形式因此戰鬥結束角色扣血或死亡不會恢復原樣
你有角色上一局扣太多血或死亡,想滿血打下一場就謝謝退出重新進來
第三點(圖二)
本週改成在外面設定好用角之後,不用再像討滅一樣開房間,可以直接進地圖
接著遇到戰鬥時還是要自己把在外面選好的角色一隻一隻塞進隊伍裡面,
這是怕大家忘了自己在外面選了什麼角還是又想噁心人而已?
就本週路法斯物語三場戰鬥,我至少就要塞三遍,打輸重打就要再繼續塞
不過這樣就沒有第二點的扣血不會恢復的問題,值得欣慰嗎
第四點
第二點
中間道路充滿主動怪且每隻都他媽超硬,
然後因為是討滅形式因此戰鬥結束角色扣血或死亡不會恢復原樣
你有角色上一局扣太多血或死亡,想滿血打下一場就謝謝退出重新進來
第三點(圖二)
本週改成在外面設定好用角之後,不用再像討滅一樣開房間,可以直接進地圖
接著遇到戰鬥時還是要自己把在外面選好的角色一隻一隻塞進隊伍裡面,
這是怕大家忘了自己在外面選了什麼角還是又想噁心人而已?
就本週路法斯物語三場戰鬥,我至少就要塞三遍,打輸重打就要再繼續塞
不過這樣就沒有第二點的扣血不會恢復的問題,
第四點
我撞進BUG沒辦法推進物語
打完路法斯第三戰之後也看完後續的動畫了,接著要跳物語對話時,過場讀取出現code:103
103不是什麼大不了的事,我也不太介意,重開就好
然後我看我的物語任務叫我打贏路法斯
明明剛剛已經打贏了,再叫我打一次不合理
不過沒關係,打的贏第一次就能打贏第二次,
但是走到物語地點時
103不是什麼大不了的事,我也不太介意,重開就好
然後我看我的物語任務叫我打贏路法斯
明明剛剛已經打贏了,再叫我打一次不合理
不過沒關係,打的贏第一次就能打贏第二次,
但是走到物語地點時
沒有NPC讓我觸發戰鬥
這代表什麼呢?就是我要等官方修好(最快下週維修)才能看完後續的對話+把法斯領上車
真他媽的棒
這串發生在妖精之森的故事內容我很喜歡,喜歡的也只剩下故事,其餘的種種都是在消磨我的遊戲熱忱
然後我現在連最後的對話都看不到,物語卡住=沒有故事看
遊戲體驗只剩下噁心
真他媽的棒
這串發生在妖精之森的故事內容我很喜歡,喜歡的也只剩下故事,其餘的種種都是在消磨我的遊戲熱忱
然後我現在連最後的對話都看不到,物語卡住=沒有故事看
遊戲體驗只剩下噁心
留言
1
馬基維利亞
ID: chgwhh32adp5
真的很貼勳內
我都沒有打物語,但是我會收藏起來
2
核桃道人
ID: 6sj8qxjpmq4h
想過物語但是卡前置的萌新先感謝大大無私分享~~XD