貓老大的旅行日誌

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PVP部分角色調整及平衡的想法


這裡建議的通常是限定角或設計上只能PVP的角色,畢竟我知道官方還想靠轉換賺錢,有些角色根本沒什麼人抽或許上修會比轉換更好。

* 悲情4天王超高的造價從來沒有活耀過就被阿爾波時代取代了~
1. 菲里克斯 :他主動技能範圍很難抓,建議下技能的時候能顯示範圍這可以讓他瞄準目標穩定,然後反擊改成自身圓形傷害,目前使用上會飛到對手後面,然後被狙擊砲或箭塔觸發轉頭反擊沒打到對手送死。 

2. 黎恩 : 睡眠時間改成6秒或7秒(普攻5秒),變成變相220*3的傷害,但是可以靠JK或小動物干擾。

3. 沃爾夫: 板凳王者,這太難了 XD 放棄建議。

4. 埃里席:其實我覺得他強度已經夠了,只是目前太多破格角。

早水:從頭到尾就是失敗的設計,PVE沒用PVP更是幾乎完全沒人用,算是索羅剋星的尷尬半成品, 上修建議改成對空判定至少可以保牌打JK,然後就是修正那該死的發呆AI,只要早水瞄準對手然後打不到他就會發呆不動觸發機率不低,然後打死敵人後請回塔後好嗎? 不要去塔前送死,死後塔會消失然後本體又幾乎都在塔前超詭異的設定。

加雷德: 有點私心的角色,這角色當初因為給很強大的BUFF導致雙防白質幾乎是遠程水準,私心覺得應該上修雙防,配合角色設定 XD 給個格檔貫穿也不過分吧(超私心),就算這樣這隻也還沒top角色水準。

加耶拉: 主動技能有2次判定,先沉默然後0.5秒後再出龍捲風, 那個間隔常常被很多角色搞死甚至被JK反踢, 建議不要有那個間隔。  AI希望能改成開場直接技能(原設定),之後遇到目標再放,不然常常會有技能空大狀況。

巴隆格: 把技能改成針對解光龍、卡琳那類BUFF,反正他也板凳夠久了。

吉加巴:真該給他個無視控制之類的技能,也是尷尬很久了。

德拉克托:直接給初回了,現在妖怪那麼多給初回也還好。

德雷多:從頭到尾不知道出來幹嘛的角色,定位跟風神有點像有點難改。

雖然我知道我寫這裡官方看不到,就是寫爽的。


貓老大

留言

1

新手

羊羊

ID: zwpidjdycsr4

先還債在上修

2

寿司がベネカ好き

ID: a5yczwy4b8yc

貓老大還錢

3

嘉年華大師

11

ID: ys7e8fsskau4

感覺官方現在既然把很多精力放在了決鬥角色上,那麼也應該出台配套的角色調整措施,像之前一樣一個月兩個月才對少數角色進行很隨意的調整,很不可取

4

老字號玩家

飛草Kriya

ID: kuggbkbgt3y4

偷混4* 阿捏咩塞

5

伊亞爾部落客

無糖綠

ID: 8ubkwfhgdv65

沃爾夫AI改成一般,然後衝刺加個無敵應該會有些用處啦..

6

新手

貓老大

ID: cje5wvhwp64y

>> 5
苦主出出現了XD 板凳暴徒。

7

DUST

ID: 5fcdqnh7b5cw

只要譲沃爾夫能自動尋敵就好