敵人是光屬、暗屬各3隻,那放光坦或暗坦可能都不太好,
敵人的 物理防禦也比魔法防禦高,打手就選魔攻的。
開局後約第28秒, 敵人會突然放一堆BUFF (物防up、物攻up、增傷buff 、減傷buff 、無敵貫穿、迅閃)
突然瞄到 敵人吃"延遲" ,中招機率約60%,那就試試水龜坦。
結果不管怎麼調整都會被秒殺, 這時就必須換一種策略了。
由於已經發現 敵人的HP不多,且在敵人自己放BUFF前,
兩種屬性的敵人的攻擊還算搔癢,那就要好好把握這28秒的時間了。
新的通關策略是你要先決定優先解決光屬或暗屬的敵人,
若是選先幹掉暗屬的, 那會剩下光屬的敵人,
這時坦克就要選光屬或其他4屬的物防坦。
敵人的 物理防禦也比魔法防禦高,打手就選魔攻的。
開局後約第28秒, 敵人會突然放一堆BUFF (物防up、物攻up、增傷buff 、減傷buff 、無敵貫穿、迅閃)
突然瞄到 敵人吃"延遲" ,中招機率約60%,那就試試水龜坦。
結果不管怎麼調整都會被秒殺, 這時就必須換一種策略了。
由於已經發現 敵人的HP不多,且在敵人自己放BUFF前,
兩種屬性的敵人的攻擊還算搔癢,那就要好好把握這28秒的時間了。
新的通關策略是你要先決定優先解決光屬或暗屬的敵人,
若是選先幹掉暗屬的, 那會剩下光屬的敵人,
這時坦克就要選光屬或其他4屬的物防坦。
打手的選擇:
※ 目前好像只有『暗狂王、矮人暗弓』是有"暗攻擊增益BUFF"的腳色,
暗狂王的取得成本很高,矮人暗弓的主動技寬度太窄且是物理攻擊,
所以選擇光艾達、光雞這類技能範圍好用的先去幹掉暗屬的。
※若打手要選『矮人暗弓(免費角)』,通關的門檻約為物攻值5000(含香料、卡片)。
暗狂王的取得成本很高,矮人暗弓的主動技寬度太窄且是物理攻擊,
所以選擇光艾達、光雞這類技能範圍好用的先去幹掉暗屬的。
※若打手要選『矮人暗弓(免費角)』,通關的門檻約為物攻值5000(含香料、卡片)。
操作步驟:
設成手動, 開局等暗屬的敵人靠近坦克,
藻雲先降雙防, 光艾達看準時機一發主動技下去; (如圖2 )
若暗屬的敵人沒死,歌姬馬上放主動技去減CD , 光艾達再補第2發就搞定了。
若光艾達2發搞不定暗屬的敵人,那這一關就很難過了。
其它要項:
[1] 暗屬的敵人中,右邊的耐打度略高,HP約為50萬,比另外2隻大概多50%。
通常是這一隻需要多來一下光艾達的主動技。
(見圖3 )
[2] 若還是想用免費角的原版雷歐謬,28秒內頂多幹掉右邊的暗屬敵人(攻擊力最強),
剩餘5隻在得到BUFF後仍然可以輕鬆解決我方的坦克。
[3] 若要確保光艾達可以 2發搞定所有暗屬的敵人,
其魔攻值的門檻約為 4800~5000 (含香料、卡片)。
通常是這一隻需要多來一下光艾達的主動技。
(見圖3 )
[2] 若還是想用免費角的原版雷歐謬,28秒內頂多幹掉右邊的暗屬敵人(攻擊力最強),
剩餘5隻在得到BUFF後仍然可以輕鬆解決我方的坦克。
[3] 若要確保光艾達可以 2發搞定所有暗屬的敵人,
其魔攻值的門檻約為 4800~5000 (含香料、卡片)。
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