首先!!先了解競技場開打後的AI主要分兩種
1.點數滿10點之後開始下角色((手牌都是5點人物
2.開場就開始下((通常是低配幻獸或者消耗4點的補助
這兩種應對方式都同理 但第2種往往會讓人慌手腳 切記莫驚莫荒莫害怕
首先你的手牌須有:
一位推線打手
一位扛線角((5耗以下最好
一個吃敵方車砲的自由幻獸
然後開場就先將場地劃分一左一右(如圖一)
接著同上面手牌提示所寫
1.點數滿10點之後開始下角色((手牌都是5點人物
2.開場就開始下((通常是低配幻獸或者消耗4點的補助
這兩種應對方式都同理 但第2種往往會讓人慌手腳 切記莫驚莫荒莫害怕
首先你的手牌須有:
一位推線打手
一位扛線角((5耗以下最好
一個吃敵方車砲的自由幻獸
然後開場就先將場地劃分一左一右(如圖一)
接著同上面手牌提示所寫
"開場"馬上丟一隻推線打手 在左邊或右邊都可以
((這時候AI總是運算不過來 會將這隻角色無視))
然後在AI滿10點點數以前 在丟扛線角於打手的反邊
這樣就可以誘導AI往扛線角先丟第一波兵
而後將吃車砲的自由幻獸也丟跟扛線角同邊
如此一來 只要反覆刷新AI判別 讓它認為你只在扛線那側那邊放角色
後續會一直出兵在扛線那邊 推線那側不受阻撓
(動圖1)為AI第1型狀況
(動圖2)為AI第2型狀況(會丟打手那邊的只有自由放置角 撐住就贏
後續會一直出兵在扛線那邊 推線那側不受阻撓
(動圖1)為AI第1型狀況
(動圖2)為AI第2型狀況(會丟打手那邊的只有自由放置角 撐住就贏
留言
1
零芝
ID: gvb25hfcqxdh
看懂了!但動圖好難刷出來,好卡QAQ
2
結城真夜
ID: 83573mprw7du
Jk、炸彈類角色不依左右場判定的ai行動,所以還是要看些運氣,推塔的沒被炸彈擊沈。
3
宜家家居新店店
ID: k26vaqee5vwh
碰過幾次電腦失控的場,打起來真的滿累的。
最有印象的是我一開場秒丟嘉妲,但電腦卻是更快砸三隻幻獸在嘉妲頭上,因為沒有下口鯰,所以怎麼算都是最少六費或以上,這對新手來說是很不公平的。
4
老涂
ID: spwyme944i9s
感謝大佬的開導 我覺得很實用┌( ´_ゝ` )┐