這關沒有加耶菈(NPC)的幫助,只能靠自己打。
敵方特徵:
3名火系的敵人會『深踏』,這名字取的不錯,真的踏的很深。
預設為攻擊射程內最遠的目標,射程目測約10~12m,
然而在這等射程內,最遠的目標經常是車子……。
而這3名敵人無法被嘲諷,只吃魅惑、禁錮。
還會 烈火斬(燃燒)、毒劍(毒);身上會有"迅閃",無法消他們的buff,。
2名風系的敵人會『嘲諷』,而且cd很短,不讓你有時間專心對付正在打車子的火系敵人,
所以車子一旦被打很快就爆了。
會自放『雙防up3層、減傷buff 3層』,多數時候這2名敵人會出現BUFF時間差,
會交替出現沒有BUFF的時段,適時轉換攻擊目標可以增加DPS。
敵人由火系、風系組成,所以出火系坦、水系坦都很有利。
打手則盡量以水、元、光、暗 等4系為主。
風系敵人會攻擊射程內距離最遠的目標,射程未知,但確定沒超過12M,因此若把他們吸到車子附近,車子就完蛋了。
注意,敵方5人,人人愛爆車。
預設為攻擊射程內最遠的目標,射程目測約10~12m,
然而在這等射程內,最遠的目標經常是車子……。
而這3名敵人無法被嘲諷,只吃魅惑、禁錮。
還會 烈火斬(燃燒)、毒劍(毒);身上會有"迅閃",無法消他們的buff,。
2名風系的敵人會『嘲諷』,而且cd很短,不讓你有時間專心對付正在打車子的火系敵人,
所以車子一旦被打很快就爆了。
會自放『雙防up3層、減傷buff 3層』,多數時候這2名敵人會出現BUFF時間差,
會交替出現沒有BUFF的時段,適時轉換攻擊目標可以增加DPS。
敵人由火系、風系組成,所以出火系坦、水系坦都很有利。
打手則盡量以水、元、光、暗 等4系為主。
風系敵人會攻擊射程內距離最遠的目標,射程未知,但確定沒超過12M,因此若把他們吸到車子附近,車子就完蛋了。
注意,敵方5人,人人愛爆車。
打法:
※目前的"禁錮"設定為沒有『免疫時間』,確認這一點很重要,因為官方在變動『免疫時間』時不曾公布過。
[方案A] 鼠娘+鞭子矮人的"禁錮接力"。 不知是啥原因,經常有人綁不住,漏網之魚會直衝車子。
這個爆車天團實在厲害,我的幾種習慣打法都不奏效,正在苦思時,
突然想起我們公會的另一個流派"飄飄-龜族外交官之降CD流"。
一試果然靈驗有效,於是就有了方案B。
[方案B] 鼠娘+龜族外交官,讓鼠娘的主動技CD降至18秒以內。禁錮效果非常穩定,可以一直綁到死。
[方案A] 鼠娘+鞭子矮人的"禁錮接力"。 不知是啥原因,經常有人綁不住,漏網之魚會直衝車子。
這個爆車天團實在厲害,我的幾種習慣打法都不奏效,正在苦思時,
突然想起我們公會的另一個流派"飄飄-龜族外交官之降CD流"。
一試果然靈驗有效,於是就有了方案B。
[方案B] 鼠娘+龜族外交官,讓鼠娘的主動技CD降至18秒以內。禁錮效果非常穩定,可以一直綁到死。
我方出陣名單:
※ 打手、坦克的裝備皆為雙5星,裝備覺醒值16~17,非常平民化。
麵包補 :群體嘲諷抗性須達100%。
一旦我方被嘲諷,主動權就會落在敵方手上,十分不利。
鼠娘若因此沒綁到正確的目標,是絕對致命的。
布坦 :火系敵人吃魅惑,但魅惑效果出來的極慢,要等他慢慢轉完圈才會出現效果。 敵人經常在開局第3秒時就放『深踏』,所以需要"迅閃"輔助,在開局時一把抓。
物防 3782
魔防 2887
鼠娘 :火系敵人吃禁錮
龜族外交官 : 記得指定鼠娘,不然就完蛋啦。 另外他能降敵方的魔防,所以副打手選魔攻的有優勢。
陀螺龜 : 可以換成其他兩招均為範圍型攻擊的水系、元系的打手,
像是"盾勇第2公主、偽娘舞者、長槍水系龜、黑肉女妖精、里亞德",
可以較快解決火系敵人。
詩人 :他是放"迅閃"最快的輔助角。
如果有把握在車子被打後依然能靠魅惑把敵人拉離車子,
可以將詩人換成其他的輔助角。
車子愈脆弱的人,愈需要在開局時就好好控制住所有火系的敵人。
麵包補 :群體嘲諷抗性須達100%。
一旦我方被嘲諷,主動權就會落在敵方手上,十分不利。
鼠娘若因此沒綁到正確的目標,是絕對致命的。
布坦 :火系敵人吃魅惑,但魅惑效果出來的極慢,要等他慢慢轉完圈才會出現效果。 敵人經常在開局第3秒時就放『深踏』,所以需要"迅閃"輔助,在開局時一把抓。
物防 3782
魔防 2887
鼠娘 :火系敵人吃禁錮
龜族外交官 : 記得指定鼠娘,不然就完蛋啦。 另外他能降敵方的魔防,所以副打手選魔攻的有優勢。
陀螺龜 : 可以換成其他兩招均為範圍型攻擊的水系、元系的打手,
像是"盾勇第2公主、偽娘舞者、長槍水系龜、黑肉女妖精、里亞德",
可以較快解決火系敵人。
詩人 :他是放"迅閃"最快的輔助角。
如果有把握在車子被打後依然能靠魅惑把敵人拉離車子,
可以將詩人換成其他的輔助角。
車子愈脆弱的人,愈需要在開局時就好好控制住所有火系的敵人。
簡易抓距離的方式
布坦 在開局後,可以左右位移,可以往前移,就是別往後移。
狀態的扣血效果
吞噬 528/2s
出血 數百/2s
出血 數百/2s
想重來的勝利
LV39的鼠娘等級偏高,仰賴副打手火力可以降低鼠娘的練度需求。
最初編陣時,隨便選了陀螺龜,
認為普攻只打單體,DPS不會多高,預想會打超過10分鐘。
打到剩最後30秒,剩一個殘血的風系敵人,
放心的以為不會過了,就放自動,等著收集DPS數據,人便離開了。
回來看時,準備要換副打手,沒想到竟然贏了.......
可以退回勝利嗎?
最初編陣時,隨便選了陀螺龜,
認為普攻只打單體,DPS不會多高,預想會打超過10分鐘。
打到剩最後30秒,剩一個殘血的風系敵人,
放心的以為不會過了,就放自動,等著收集DPS數據,人便離開了。
回來看時,準備要換副打手,沒想到竟然贏了.......
可以退回勝利嗎?
留言
1
艾温
ID: dxqsanh6xd2e
其實。。。跳爆車那位是以「最遠的」作判定,只須把藥水哥放得比車子左下一點,就會跳藥水哥而非車車
2
Illimité
ID: wawst3a534bv
>> 1
我有試過你這招,但就是抓不太準距離。
因為要同時控制2種攻擊方式的敵人,對我來說不容易拿捏精度,後來乾脆選擇比較保險的辦法"從頭綁到尾"。
3
Illimité
ID: wawst3a534bv
>> 1
像第3戰只有一種敵兵,攻擊方式很一致,那一關我就是利用"同時給敵人最遠與最近的目標",用這辦法打很快就過關了。