我覺得這樣才有平衡 原先以為的+6是真的太超模 現在這樣等於3費還行
問題只剩
1.是不是分身要全部被打倒才會+2 或者是一個被打倒後就+2
2.精靈力冷卻是不是跟英雄技能一樣 在決鬥中有50%冷卻 如果要30秒才能+2一次 真的太慢 如果是15秒一次+2 就完美 也不會破壞平衡
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問題只剩
1.是不是分身要全部被打倒才會+2 或者是一個被打倒後就+2
2.精靈力冷卻是不是跟英雄技能一樣 在決鬥中有50%冷卻 如果要30秒才能+2一次 真的太慢 如果是15秒一次+2 就完美 也不會破壞平衡
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留言
1
極楽浄土
ID: kn4fqr4etw5p
還有一個問題
增減的抗性是一起算還是分開算?
例如
我方米薩分身死亡,我方精靈力+2
但是30秒內
敵方艾梅特死亡,效果是我方精靈力-2
這個會不會生效?還是會被抗性消除?
2
老婆是娶來疼的
ID: w3dwzn2ma88f
>> 1
我在寄一封信過去問好了
3
菲姆
ID: 4mvhbmav25bp
抱歉我的注意力只放在客服莉莉!!我一直以為客服只剩下蕾娜XDDDD
4
♥Fruit
ID: semm4gz8qpqn
想到精靈力增減值會有抗性, 也太細心。
5
老婆是娶來疼的
ID: w3dwzn2ma88f
>> 3
你想多了 代號不一樣而已
6
老婆是娶來疼的
ID: w3dwzn2ma88f
>> 4
真的 之前完全沒注意到 大家都在那說一次+6太超模 殊不知哀鳴早就挖好坑了 xd
7
骑
ID: xnaacwm85z75
抗性不是ct,30秒不會在鬥技場減半
這個抗性不知道是指卡拉邦還是角色,艾梅特和米薩一起死是減4還是2。。。