雜談
現在血包正常套用後
坦容錯提高比較能輕鬆一點了
之前打的真克難吶…
感謝蘿莉及光之戰士NEC的幫助讓我恢復跑速 d(`・∀・)b
米薩的攻略重點就是…
吸跟麻痺(控場)
拿出你的商人或精主把對面吸一起
然後用人妻或其他麻痺角
剩下就是輸出/
米薩跟老頭有破無敵狀態哦!
雜魚忍者會麻痺跟束縛
坦一樣用減傷陣(連攜陣)
藥哥丟滿烏龜(我的烏龜是魔防4500、減傷94)
敵方一樣不吃降魔攻
帶無敵除了擋部分傷害
另外是擋麻痺、束縛狀態用途
不然不能放到嘲諷,米薩分身沒嘲諷到可能會亂跑
還有被圍毆致死的風險
雜魚忍者放團體BUFF可能會被米薩群瞬間戳到死翹翹的可能
因此無敵也是重點之一
坦容錯提高比較能輕鬆一點了
之前打的真克難吶…
感謝蘿莉及
米薩的攻略重點就是…
吸跟麻痺(控場)
拿出你的商人或精主把對面吸一起
然後用人妻或其他麻痺角
剩下就是輸出/
米薩跟老頭有破無敵狀態哦!
雜魚忍者會麻痺跟束縛
坦一樣用減傷陣(連攜陣)
藥哥丟滿烏龜(我的烏龜是魔防4500、減傷94)
敵方一樣不吃降魔攻
帶無敵除了擋部分傷害
另外是擋麻痺、束縛狀態用途
不然不能放到嘲諷,米薩分身沒嘲諷到可能會亂跑
還有被圍毆致死的風險
雜魚忍者放團體BUFF可能會被米薩群瞬間戳到死翹翹的可能
因此無敵也是重點之一
霸王級
https://youtu.be/Wc5ggYOyTPQ
看之前好像蠻多人問霸王級的就順便錄了
後面第三波開始時因為烏龜嘲諷沒那麼大
商人沒拉到右邊米薩的話
加上烏龜蹲的關係
人妻就犧牲掉了
有布坦或其他瞬發坦會較優一點
大猩猩坦也不錯
後面第三波開始時因為烏龜嘲諷沒那麼大
商人沒拉到右邊米薩的話
加上烏龜蹲的關係
人妻就犧牲掉了
有布坦或其他瞬發坦會較優一點
大猩猩坦也不錯
因為米薩分身後還要嘲諷分身
故不卡嘲諷的角色操作上會比較方便點
後面第三波狀況是
敵方攻擊範圍內只有烏龜以及有嘲諷到關係
所以不太會亂跑,亂跑後溫格就吸回去
故吸才那麼重要
站好後就可以開AUTO偷懶
故不卡嘲諷的角色操作上會比較方便點
後面第三波狀況是
敵方攻擊範圍內只有烏龜以及有嘲諷到關係
所以不太會亂跑,亂跑後溫格就吸回去
故吸才那麼重要
站好後就可以開AUTO
天魔級
https://youtu.be/A5xC9wKCw9o
是沒料到一次就過關..
供參考用
隊伍跟霸王一樣
部份雜魚忍者有吃石化
加上控場關係故敵方沒什麼BUFF
要是疊起來坦不力的就有點危險了(?)
第三波聽說有小兵會嘲諷
不過大概因為控場關係沒看到…
圖1是自製參考的,部分可能有誤(?)
其實蠻想吐槽出了一堆狀態卻一堆不能使用
供參考用
隊伍跟霸王一樣
部份雜魚忍者有吃石化
加上控場關係故敵方沒什麼BUFF
要是疊起來坦不力的就有點危險了(?)
第三波聽說有小兵會嘲諷
不過大概因為控場關係沒看到…
圖1是自製參考的,部分可能有誤(?)
其實蠻想吐槽出了一堆狀態卻一堆不能使用
有空再補其他
祝大家都能通關領石 d(`・∀・)b
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留言
1
咖哩拌麵包
ID: 9n77y6r3f76k
ㄧ次就過關(怕
2
黑豬
ID: kjqgdebkk5tc
請問米薩吃綁腳嗎?
3
卡娜赫拉
ID: 964x9vcenkvy
>> 2
不吃喔
4
咖哩拌麵包
ID: 9n77y6r3f76k
我以為跟試煉一樣 米薩不吃嘲諷 幸好XD
5
卡娜赫拉
ID: 964x9vcenkvy
>> 4
真的XD
6
黑豬
ID: kjqgdebkk5tc
請問
坦如果基本減傷已經超過85%(88%、94%)
為何還要用連繫陣給坦減傷?
不用其他陣型給坦物防或魔防?
7
卡娜赫拉
ID: 964x9vcenkvy
>> 6
因為敵方會有增傷呀
要是敵方4、5層增傷
沒用連攜陣你的減傷88%也頂多64%或44%減傷而已
被打大概3萬多起跳喔
8
黑豬
ID: kjqgdebkk5tc
>> 7
(豬豬看傻了)
所以,減傷88%坦用15%連繫
敵人54%增傷
是用49%減傷去吃傷害?(88+15-54=49)
而不是用31%減傷去吃傷害?(85-54=31)
如果這樣說
連基本88%的坦也要上滿5層減傷?
9
卡娜赫拉
ID: 964x9vcenkvy
>> 8
坦要上滿減傷沒錯 d(`・∀・)b
不過敵人不是指54%增傷
因為雜魚忍者會上團體增傷BUFF,老頭刷一下就快死翹翹
例如
(88坦+15連攜陣+50減傷BUFF) - 敵人4、5層增傷(80、100) = 73、53實際減傷
要是連攜陣拿掉,減傷就73-15=58%、38%實際減傷
而我的烏龜是94+20陣+50-80或100=84、64%
我能大概坦住除了運氣之外還有烏龜的HP很高還有琴補關係
10
d(`・∀・)b
ID: 3thn46qi4gep
>> 8
首先有幾個數據你先要了解一下,第一,五層減傷是50%,第二四層增傷是80,五層增傷是100
第二,連攜陣最高提供減傷20%
然後我舉例說明,就用暗老頭舉例,他初始傷害大概打4000魔防的坦是10萬
如果你只有88減傷,那用20連攜陣就是88+20+5層減傷50-四層增傷80=78減傷,那暗老頭實際對你88減傷,連攜陣的坦造成的傷害是22000,
如果你不用連攜陣,那實際上你只有58減傷,那暗老頭對你實際造成的傷害是42000.
如果你是94減傷+20連攜,那實際上暗老頭對坦造成的傷害是16000
如果你94減不用連攜,實際傷害是36000
最後,因為暗老頭魔攻實在太高,魔防陣提供的魔防大概相差2000傷害左右