陪伴我一年又5個月卡拉邦生活的矮主
終於是達到個人目標:666 40等 才氣滿 補助滿金 技能全5級...等等條件啦~
可喜可賀((灑花))
人權附上(如圖一)
好啦~廢話不多說 鑒於近期矮主也全方面強化
後面有很多豆知識想分享給大家
首先~先上平衡調整資訊
終於是達到個人目標:666 40等 才氣滿 補助滿金 技能全5級...等等條件啦~
可喜可賀((灑花))
人權附上(如圖一)
好啦~廢話不多說 鑒於近期矮主也全方面強化
後面有很多豆知識想分享給大家
首先~先上平衡調整資訊
普通技能
射程由6m增加至8m
((相較舊時的6M 8m不易被流彈波及 改得好!!))
主動技能
冷卻時間由15秒減少為12秒
裝備★5、★6時,威力係數由230%增加至260%(技能等級最大:290%、★6裝備:最大300%)
裝備★5、★6時,效果範圍擴大
裝備★5、★6時,暈眩效果由3秒增加為7秒
裝備★5、★6時,追加對自身附加1層的物攻增益效果8秒
裝備★6時,追加對自身附加1層的增傷增益效果8秒
改了要暈不暈的CC時長
及主動發動無法後不如其他物攻角會自上BUFF
CD少了3秒 讓智力流矮主在決鬥方面大放異彩
即使頂著迅閃都能原地不停的狙擊(如圖二)
然而效果範圍擴大這點必須講:
矮主擴大的是射程不是寬度(如圖三)
用指揮的音符圈來抓範圍
6*彈弓給了矮主多1M的射程 變成15M
BUT!!請注意!AI發動主動還是以14M為主
所以決鬥會出現拉弓打人莫名射到後面的人或車的狀況
其他
物理攻擊力的能力值上升
((粗估約上升100物攻 不無小補))
如此改動 幾乎修補了矮主以前詬病的任何要點
往後主人公系列要動刀 矮主應該不太有機會了
說句實在話:
矮主絕對會是所有主人公裡養成最有成就的一隻
很少有角色從沒裝到有裝以及到頂裝
機體效用變化如此之大的
***最後如果有興趣同玩智力流矮主的朋友可注意***
決鬥中要達到頂著迅閃都能一直主動 必須要151智
缺了一些也就是148智 會是走一步半 拉一次主動
如何最快速到達151智?? 雙24覺醒就可以了
能點出151智 54%增
正常的雙27就是多減傷10%
覺醒靠才氣到達雙29 減傷可上升至14%
頂點就是雙31覺
可以151智 54%增 24%減
留言
1
賽娜
ID: 3cr2ttnqetme
矮鵝(?)
2
守哥
ID: 94b7xx66rdir
怕.jpg
3
核桃道人
ID: 6sj8qxjpmq4h
矮主一直是我想練的口袋名單,但是地屬角想練的好多...一直很猶豫練誰呀QAQ
4
Klinhapy
ID: j6cd9rhm693n
>> 3
小孩子才選擇(x
5
核桃道人
ID: 6sj8qxjpmq4h
>> 4
就是沒有sugar daddy才選擇XD