Illimité的旅行日誌

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土系的"坦補組合"在故事任務、勢力戰明顯太廢;勢力戰的給點方式是否該變動一下?


本文討論的範圍是在勢力戰、故事任務、活動任務,
非3人組隊時的場合。


土系的"坦補組合"明顯太廢,該強化一下了吧!
土系的2個純補師,說實話現階段的 "補力"方面都是廢物。
雖然有著特殊buff,但是一個要花錢抽還射程超短,
一個只對物理攻擊有增益,
這2人一點都不泛用。

泛用型土系坦的性能也偏低,
稍圍強一點的"尚文"已絕版,也不是每個人都有,
倭人的石頭人也很難培育。
這樣的坦補組合究竟有啥優勢?   水系就算被剋,正面硬打也都不一定會怕。



勢力戰的給點方式是否該變動一下?
勢力戰給的勢力點很緊缺,
是否該變動一下?   讓有打的人、認真打的能夠得到多一點分數?
例如:  以殺掉的人頭來取得bonus,每殺掉對方陣容的1個人物額外給300點。

只報名都不打的人,自然就沒有這個點數。


Illimité

留言

1

老字號玩家

星辰舞

ID: d97q93e8k3m5

土系純補你確定廢物?媽媽手是短,但練上去後,我個人是煥不掉,很多高端局,也都要求有媽媽,你說的補力,媽媽15秒可大補10000UP,我不認同你就是了。

2

Illimité

ID: wawst3a534bv

>> 1
你有比較過水系、火系、光系、風系的坦補組合嗎?

3

老字號玩家

星辰舞

ID: d97q93e8k3m5

或是原PO說一下,你覺得好用的純補師,再來比較一下

4

Illimité

ID: wawst3a534bv

>> 3
我看了你的陣容,你的以賽亞666,魔攻3752;其他補師都是655。
我強調的是同屬性的坦補組合,且比較要公平,盡量做到同練度。
你有頂級的風坦、火坦,你可以把麵包補、米粒雅、毛補也練到和你的以賽亞同練度,
應該就知道差異了。

5

老字號玩家

星辰舞

ID: d97q93e8k3m5

>> 4
我不會否認其他系的補呀,士坦是廢,但風坦戈德並不好操作,盾勇和飛天坦素質差,最好用就卡琳,我很少看敵人屬性帶補,因為大部分的補師都有缺點,通常會先看抗性,才決定帶什麼補
我認識的很少看到帶同屬坦補的

6

Illimité

ID: wawst3a534bv

>> 5
以賽亞的射程只有5m,她被打到的機率很高,換言之,若沒有額外的補師或有人放活力,
她就必須額外對自己補血。
她的普攻只補單體,主動技的降cd對她自己無效,以同屬的坦補組合來說,她對坦的補力一定不如帳面上的值。
我現在也是看敵人的debuff來選補師,再去看看有沒有適用的同屬性坦克,
如果沒有才去挑其他屬性坦克。

7

老字號玩家

星辰舞

ID: d97q93e8k3m5

>> 6
他降CD,對自己也有效喔

8

伊亞爾冒險者

風太

ID: zwr4t9pkvdjc

單純以補力來看這兩位補不太公平,他們的技能組合是用在組隊才能發揮最大價值。

歌姬國母陣型這種就不用提了,娃娃補在同時需要補血和加物攻的情況之下,一位就可以讓全員常駐五層buff

再說別忘了這兩位技能都是群補,當敵人會比較痛的範圍攻擊時,他們的緊急拉血線會比藥水、麵包、蘿洛這類單體大補還要有用。

9

老字號玩家

艾艾羅

ID: t9scmb2cnd4a

群補的補量,是依照場面上的我方人數去疊加。

一隊就是乘六,三隊就是乘十八。

會覺得已賽亞跟帕爾楊補量是廢物的,除了沒人組隊的邊緣人,跟只會躺分抱腿,完全沒在動腦關心配置的鹹魚,我還真想不到其他可能。

10

Illimité

ID: wawst3a534bv

>> 8
國母太需要隊友給她放buff,不能夠單獨擺入陣中,變成一擺她就要連帶拉入幾個人,
一隊指有6個位置,這樣導致擺陣的靈活性太低了。
我的見解是娃娃補的純補力絕對太低,只有一般補師的40~45%,
坦克只要一上6星,更容易察覺補力遠不如活力,打手為純物攻的情況也不多,因此他的泛用性很糟。
娃娃補需要再追加"魔攻up"這個buff,而且要對自己有效,否則實用性太低。
土系坦出陣遇到"增益不能"時,只能靠純補師來回血,這2個土補師的純補力都是靠不住的。
其他系的坦補組合遇到"增益不能"時,都明顯比土系能撐。

11

新手

厚餅

ID: cu9qcp5fckiy

勢力點數我記得每一天結算都會看當天貢獻給額外點數喔

12

Illimité

ID: wawst3a534bv

>> 9
你會讓坦克以外的人去讓對方打嗎?
如果不會,你扯這個有啥意義?
如果你會讓打手、輔助角、補師去讓對方打,他們被打到時會掉大量hp,你確定以賽亞跟補的回來?

13

Illimité

ID: wawst3a534bv

>> 7
我觀察到的是他的降CD,對自己無效。
你的666以賽亞的智力159,他放招瞬間出現的秒數是不是25?
如果是的話就確定無效,呈現25是因為你的高智力。
若是有效的話會是 25-9=16。

14

Illimité

ID: wawst3a534bv

>> 11
我還真沒注意到,大概多少貢獻分給多少點?

15

新手

厚餅

ID: cu9qcp5fckiy

>> 14
勢力戰公告裡面有一個當日積分獎勵
有各積分會給的獎勵點數
最高是1000pt

16

老字號玩家

星辰舞

ID: d97q93e8k3m5

>> 13
我上面就有說了,15秒左右一次大補,就是己經減完技能的CD了,我都用了二年了

17

老字號玩家

艾艾羅

ID: t9scmb2cnd4a

>> 12
如果只想討論勢力戰,建議標題改成「土系的"坦補組合"在勢力戰中,明顯太廢,該強化一下了吧!」

不然大家討論的方向跟重點,都不在同一個層面上。

18

老字號玩家

星辰舞

ID: d97q93e8k3m5

>> 14
他放招並不是馬上放,而是先轉個圈圈,當下是25秒,但補下去就剩15~16秒

19

Illimité

ID: wawst3a534bv

>> 15
你是指那個只發給前4名的獎勵嗎?
如果是那個,真的太少了,而且無法激起較弱玩家想認真打的慾望。

20

Illimité

ID: wawst3a534bv

>> 17
我討論的重點是在勢力戰、故事任務、活動任務。
這3樣所遭遇的情況都差不多,對吧?

21

新手

厚餅

ID: cu9qcp5fckiy

>> 19
前4名?
沒有啊 有符合積分的都有

22

伊亞爾冒險者

風太

ID: zwr4t9pkvdjc

>> 10
因此我前面敘述是以組隊的情況討論
三歌姬陣容有沒有以賽亞差異是相當大的
另外也別太小看以賽亞的補力,打奸雄瓦列爾、巴爾都因(以賽亞普攻帶堅韌還能省下鳥頭位置)時我只用當時655的以賽亞,不用活力補就能補回坦和全員。

娃娃補的情況也是在對面有全體攻擊時,可以和活力相輔相成幫全隊拉抬血線,比起另一位全體加攻的樂師狗,手超長技能也更補的娃娃補存活率也更高不是嗎?

可以理解對於像你這種挑戰極限,單人打強怪的玩家來說,這兩位補有力不足之處,但他們都算是功能性補師,本來就沒必要和單體補比強項的單體補力。

23

Illimité

ID: wawst3a534bv

>> 18
原來如此,但即便如此,以我的觀察結果,土坦配上以賽亞,扛打程度還是偏低。
我也有以賽亞,練度和其他補師差不多,各屬坦克的練度差不多。
我找到的答案有兩個,如前面所述 1.土坦本身的性能不佳。2.以賽亞容易被打到,普攻的補力會被分掉。

24

伊亞爾冒險者

遠陽

ID: irxx542idxny

你所堅持的"坦補同屬組合"
只能證明土屬的坦補“相性”極差,並不能代表這兩位補師就爛
每位補師的功能都不一樣,使用的場合也需要隨情況調整
邏輯可以更好一點~

25

Illimité

ID: wawst3a534bv

>> 22
那這樣就是要請官方出一隻土系的強力單體補師了。
有好理由出新角色,官方應該會很有興趣。
標題的字數有限,那我把討論範圍寫於內文中。