拖好久的養成分享....
一度埋怨為什麼後期出的坦基礎數值一個比一個高,還有自帶活力、敵人盲目、解負面狀態....等各種優質技能...難道舊角真的要睡倉庫???
經過一番自我檢討,終於發現,會埋怨某角色不夠好,那一定是愛還不夠!!
於是訂了物防5K計畫,經過快半年的養成...乖女兒 恭喜妳終於長大了~
蘇菲亞...PVE路線的坦職
建議至少突破到38再去解放才氣,才氣第一個大洞我給了物防升級LV.6,光是增加這2%就提升約81的物防(隨基礎數值+主副武含符文數值+服飾數值變動)。另外兩個才氣大洞,是要來衝覺醒值的。
至於才氣的物防+1%....雖然這個計算是放在最後端(以飾品增幅後的數值再去加乘),但以我家女兒目前的5367來說,也不過只加54物防而以,個人比較看好覺醒後符文帶來的效益。(真的要用物防+1...可能要等到七星開放之後了)
目前覺醒只衝到29/29,為了發揮他在PVE的價值,在符文的部分減傷僅維持在50up就好,加上自有技能PVE開場即可滿減傷85%,其他盡可能增強物防放面的特性。
之前有PO了一篇有關於蘇菲亞符文配置概念分享...
https://masters.caravan-stories.com.tw/posts/wtgkivfh
由於副武的基礎防禦數值皆優於主武,因此...
主武符文,以智力與減傷為主要目標
智力18、減傷34%
http://carasearch.html.xdomain.jp/simulator2/tw/?p1=0&p2=29&p3=2&p4=33&p5=31&p6=9&p7=31
副武符文,能衝多少物防就衝多少物防
物防增幅34%(副武+輔助武器的34%)、智力僅3、減傷17%
http://carasearch.html.xdomain.jp/simulator2/tw/?p1=0&p2=29&p3=2&p4=48&p5=2&p6=48&p7=1
在努力把女兒拉拔到LV. 38之後,5K計畫終於達成!!!
這蘇菲有沒有缺點? 有啊 缺點超多,魔防相對不足...尤其面對高級關卡。
沒有把減傷衝滿,遇到會砍你狀態的王...50多減傷很容易讓我女兒躺回家....
打決鬥、競技場預設符文減傷減半的情況下...很容易暴死
再來就是..BP數值會相當不好看(因為減傷符文會增加不少BP的帳面數值)
總之 這是眾多玩法的其中之一,歡迎大家來曬蘇菲。未來還是會持續提升我女兒的數值啦。
"如果坦不住,那一定是你的愛還不夠"
乖女兒 我們就先以所有輔助裝備全滿5星,全技能LV5為下一個目標吧!!!
一度埋怨為什麼後期出的坦基礎數值一個比一個高,還有自帶活力、敵人盲目、解負面狀態....等各種優質技能...難道舊角真的要睡倉庫???
經過一番自我檢討,終於發現,會埋怨某角色不夠好,那一定是愛還不夠!!
於是訂了物防5K計畫,經過快半年的養成...乖女兒 恭喜妳終於長大了~
蘇菲亞...PVE路線的坦職
建議至少突破到38再去解放才氣,才氣第一個大洞我給了物防升級LV.6,光是增加這2%就提升約81的物防(隨基礎數值+主副武含符文數值+服飾數值變動)。另外兩個才氣大洞,是要來衝覺醒值的。
至於才氣的物防+1%....雖然這個計算是放在最後端(以飾品增幅後的數值再去加乘),但以我家女兒目前的5367來說,也不過只加54物防而以,個人比較看好覺醒後符文帶來的效益。(真的要用物防+1...可能要等到七星開放之後了)
目前覺醒只衝到29/29,為了發揮他在PVE的價值,在符文的部分減傷僅維持在50up就好,加上自有技能PVE開場即可滿減傷85%,其他盡可能增強物防放面的特性。
之前有PO了一篇有關於蘇菲亞符文配置概念分享...
https://masters.caravan-stories.com.tw/posts/wtgkivfh
由於副武的基礎防禦數值皆優於主武,因此...
主武符文,以智力與減傷為主要目標
智力18、減傷34%
http://carasearch.html.xdomain.jp/simulator2/tw/?p1=0&p2=29&p3=2&p4=33&p5=31&p6=9&p7=31
副武符文,能衝多少物防就衝多少物防
物防增幅34%(副武+輔助武器的34%)、智力僅3、減傷17%
http://carasearch.html.xdomain.jp/simulator2/tw/?p1=0&p2=29&p3=2&p4=48&p5=2&p6=48&p7=1
在努力把女兒拉拔到LV. 38之後,5K計畫終於達成!!!
這蘇菲有沒有缺點? 有啊 缺點超多,魔防相對不足...尤其面對高級關卡。
沒有把減傷衝滿,遇到會砍你狀態的王...50多減傷很容易讓我女兒躺回家....
打決鬥、競技場預設符文減傷減半的情況下...很容易暴死
再來就是..BP數值會相當不好看(因為減傷符文會增加不少BP的帳面數值)
總之 這是眾多玩法的其中之一,歡迎大家來曬蘇菲。未來還是會持續提升我女兒的數值啦。
"如果坦不住,那一定是你的愛還不夠"
乖女兒 我們就先以所有輔助裝備全滿5星,全技能LV5為下一個目標吧!!!
留言
1
喀秋莎
ID: y2gsjtt4se2h
全隊兩層減傷我覺得還是很猛
2
三叉河餐館
ID: gpe78u9bueat
真正要猛坦出馬的戰役..還是要找蛇莓....
3
蛇莓
ID: 9k3xsemdgjxp
>> 1
目前會需要上到隊員減傷,通常都是組隊打boss用到的機會比較高。由於這時通常會各帶一個鈴鼓加上至少一隻歌姬,加速減傷順帶增傷...這種情況下蘇菲的全隊兩層減傷會變的有些多餘了。
這也是我當初有點埋怨的地方....
沒事兒 沒事兒 心理建設已完成XDDDD
蘇菲塞高!!!
4
蛇莓
ID: 9k3xsemdgjxp
>> 2
其實沒有耶 我剛剛算了一下,打韓老爹只要物防3500,HP破兩萬,滿狀態就能扛一下了說.....
(我女可以扛兩下不倒呢 挺)
這遊戲輸出還是比坦重要的多,不過這也沒錯。
俗話說,最好的防禦就是攻擊啊!
5
幻吟緋綝
ID: egdybwukaxqp
(偷偷摸摸 ԅ(˚﹃˚ԅ)
6
蛇莓
ID: 9k3xsemdgjxp
>> 5
ㄇㄇ想幹嘛!!?
7
幻吟緋綝
ID: egdybwukaxqp
滾來滾去 滾來滾去
_(¦3」∠)_
8
千島湖畔島主
ID: 6mhchjrf4k78
推蛇大 神蘇菲!
9
蛇莓
ID: 9k3xsemdgjxp
>> 7
一起 .... 滾來滾去 滾來滾去 _(¦3」∠)_
10
龍眼蜜
ID: 2i8auwrtmgud
爸爸您的女兒...>/////< (爸爸:走開
11
蛇莓
ID: 9k3xsemdgjxp
>> 10
她說長大以後要嫁給ㄅㄅ啦 耶~~~~
12
蛇莓
ID: 9k3xsemdgjxp
更新30/30點法,僅供考~
主武
http://carasearch.html.xdomain.jp/simulator2/tw/?p1=0&p2=29&p3=2&p4=34&p5=30&p6=34&p7=31
副武
http://carasearch.html.xdomain.jp/simulator2/tw/?p1=0&p2=29&p3=2&p4=48&p5=2&p6=48&p7=2