雪紀是矮人的阿罵的旅行日誌

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【雜|廢文】最近的遊戲心得


看了一些人的討論,文字打一打發現超過留言的字數限制,就來發一篇文章說說近期對遊戲的體驗。

如果真的要用一句很精簡的話來敘述
「活動太多。」

看到這四個字,如果覺得我是為反而反,或是吃相難看還怎樣的話可以直接關掉我的文章。
想理解我說這句話的原因或是不介意看我落落長的廢話再往下拉。

手機打字沒在管排版,請見諒



———(拿我中發票的歡呼當分隔線,耶呼我中了200塊!!)———


活動多其實不是主要該罵的點,是更深層面的。
遊戲的內容豐富很好,可是時程排得太趕沒辦法讓人細細品嚐,也因為沒有足夠的時間debug的關係,被迫捨棄了玩家期待的活動內容。

我自己就是想挑戰武鬥大會的人,沒元寶也想打,我本來很期待任務的劇情。




最近活動相較前幾年開始有在減少長距離往返的討伐任務,這是好的改變。
但是劇情的篇幅各方面有點不如以往。

活動故事腳本的部分我已經不滿有一段時間了。

活動角色的故事可以比對這次的八戒與安琪
服裝角色的故事可以比對2020的聖誕節索羅+傘妹與2019的迪拉+茉莉。

八戒目前的故事撰寫我覺得呈現方式有待加強。
(故事看起來是好的,模組的演出方式缺那幾個煙霧砰砰的特效/文字,差非常多,八戒這邊只針對演出。)
其餘對故事的體驗在深淵打悟空的前男友們的部分補強。


⋯⋯服裝故事就忍不住吐槽聖誕節索羅傘妹那段劇情到底是啥小東西。
無意冒犯這二位角色,其實其他的活動故事也很莫名其妙,都不是很滿意,個人覺得阿法洛跟JK的勉強有到及格線,其他的就,嗯?

新年的服裝故事不用說也是諾倫+9999的故事最莫名其妙,我甚至覺得如果是這樣隨便的內容還不如不要有故ㄕ⋯⋯


⋯⋯
不小心動怒了(




合作活動的時程我認為2018伊江島的步調最完善,7/24-9/18(後來延長到9/25)換算56天,有足夠的時間讓玩家在活動結束後對活動圖與島上的角色產生不捨之情,當然這可能跟現地合作+剛開服有關係。

不過不管活動的性質如何,回歸遊戲本身,拉邦的遊戲體驗除了基本的戰鬥之外還有人物、場景、故事等,資訊量是很龐大的。

都已經是3D遊戲了,給點觀光的時間也沒關係吧(?

比對歷年的新春活動,任務優化看得見,但核心的問題沒有解決,玩家的體驗也還是不會提升。
過往的任務沒有優化,坑這麼大也會把新玩家給嚇跑。(新手們是不是覺得放血療法任務很惱人?I know you. 我一點都不想在大過年找水蛭約會)


地圖的支線任務,掛機。
深淵,掛機。
練等,掛機。


我舉雙手贊成不掛機也不知道要幹嘛。
新春最特別的就是武鬥大會的關卡。
其他活動出現過的內容:活動團戰、服裝任務、活動塔、跟NPC玩的活動競技場⋯⋯

我想表達的不是說我不喜歡掛機,或是我傾向上述的活動關卡多開一點。

而是覺得我已經可以把活動內容會有的東西講出來了,官方可能該試著做點什麼也有利提升自己品質的改變?

用固定的SOP設計活動,活動又一個一個開,在自己的遊戲內一次又一次的換皮,但又為了趕進度沒能把品質顧好,這豈不是兩敗俱傷?


這邊再重複一次上面一段話:「遊戲的內容豐富很好,可是時程排得太趕沒辦法讓人細細品嚐,也因為沒有足夠的時間debug的關係,被迫捨棄了玩家期待的活動內容。」

並不是說覺得活動太多=唱衰官方,目前新春活動多疊了一個深淵又疊了快閃情人節活動,我角色都還沒吸完就要迎接IP大作了。

遊戲可以農,可是也要因應遊戲的主機制調整農的方式。
更別提這遊戲上線除了戰鬥之外,移動角色的時間也不少。


稍微列一下我會在卡拉邦做什麼
1、機制的部分:角色養成、對戰、打副本
2、休閒的部分:拍照、掛機、聊天、閱讀故事文本
3、被迫進行的部分:103、卡多重、合成失敗(大哭)


而連線、移動所需的時間挺多ㄉ,進任何戰鬥前都要讀取一陣子、打怪之前要先馬拉松一下、打競技決鬥之前也要讀取,還有機率配不到人。

我沒辦法講出很明確的建議畢竟我沒有活動企劃的經驗,但還是希望官方可以想一下「如何將這些讀取時間變得更有意義。」

新年討滅讓人那麼提不起勁,不就是因為獎勵跟我付出的時間不成正比嗎。(而且打討還是人在電腦桌前的狀態,不是掛機)


卡拉邦適合什麼樣的活動方式呢?
卡拉邦的目標客群是哪些人?
目標客群的遊戲習慣是什麼?
目標客群在一日內能運用的時間有多少?
卡拉邦的官方希望玩家花多少時間在活動與遊戲本篇故事上?


工程師回來修BUG啊CSC不重要



🧪

我目前的狀況是這樣:
我沒有把商店拉光光強迫症
我每天上線的時間是晚上9點到凌晨2點(有時0點就累了QQ),遊戲時間是3-5小時。
我每天花1-2小時的時間解英雄試煉、決鬥、魔獸、討滅、跑商
除了這些外我還要空出時間解活動的任務、打49之塔、追憶、傳說(傳說可能要花6小時以上)
當周公會活動如果有勢力戰或是異界的話⋯⋯💥

我喜歡拍照,我喜歡解故事,我還想把以前解過的故事看一遍,目前也有很多本篇故事沒有去解。

目前的活動,新春要刷、深淵要找時間掛(我已經在上班時間開模擬器掛機了QQ)很吃緊的狀態下又要刷可可。我也有想要洗巧的角色可是我必須做很多取捨。

我想畫卡拉邦的圖、做奇怪的影片,不過照目前的狀態,除非我是時間管理大師(?)不然難度很高吧。

所以我才開始思考這遊戲適合的玩家族群是哪些。
明明在當個很正常的上班族,沒有加班但怎麼樣都有跟不上的感覺T_T

好啦最後面這邊在該該很不好意思。
我真的很喜歡卡拉邦也每天都在期待官方怎麼騙我的錢錢,倒不如說我換工作有一部分也是為了課拉邦吧(嗯?)能空出的時間我基本上也空了。
(購物車裡面的PS4遊戲跟最近的餅國純屬意外,設備不同所以遊戲是可以同時進行的!)(??

我有稍微慶幸自己沒有商店拉光光強迫症,也沒有每日任務全達成強迫症(好混)

看有辦法把活動肝完的人還滿羨慕的,我連深淵都掛不到一兩次,所以我才想要多一點獲取活動幣或是商店的東西的途徑,任務解下去一勞永逸不是很好嗎... T-T
公司螢幕面對大門口跟會議室,遊戲內能輕鬆掛的地方只剩下金雞了,雞有時候還很慢出來不知道在衝三小。

這週更新的情人節活動我真的無所適從,不知道該從哪邊開始,我目前還只點了戈爾斯附近的人物對話看,嗚嗚嗚嗚嗚。


官方可不可以看在我很虔誠的份上讓我下次合6星時黑箱一下送我65F(不可以)
上班時間陪我聊天的人都好好,謝謝你們讓我上班不無聊;問我掛機或陪我掛機的人也好好,你們都是我的翅膀 T-T


留言處隨意聊天 我先休息ㄌ。




雪紀是矮人的阿罵

留言

1

新手

艾温

ID: dxqsanh6xd2e

迫進行的部分:103、卡多重、合成失敗😂😂😂😂

2

伊亞爾冒險者

遠陽

ID: irxx542idxny

感覺就是滿桌的菜不吃完可惜,就算吃到吐也要吃,然後怪店家上太多菜(誤

對於活動的一些調整滿同意的~(如EX難度、相關重複任務等等)
故事是真的很糟糕...有時候看完不知道在看甚麼XDD
這次真的塞太多東西了(多數玩家強迫症很嚴重)

至於金雞出沒率,可以試試看怪物博士(隊長技)
會有感提升(但沒有像普通怪那麼誇張就是XD)

只想說下次活動~幻獸捕捉率可不可以再次提高啊
都三年了,應該要變成三倍啊(誤

3

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雪紀是矮人的阿罵

ID: ss3vy7wg4n7p

>> 1
我是被逼的(暴風中哭喊

4

新手

RD

ID: y2gsjtt4se2h

當初快兩個月的伊江島讓我印象深刻,維修前一天還特別跑去拍照,幽冥之館也OK,但其他活動結束地圖關閉就不會有什麼不捨感

5

CHU

ID: v8uj66bes8a5

作業變多了的感覺

6

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雪紀是矮人的阿罵

ID: ss3vy7wg4n7p

>> 2
店家上菜也要把菜燉的好吃
我的胃口很小但是我希望體驗到的部分可以讓我覺得此餐值得
所以我才希望官方可以想想讓玩家讀取的時間變得有意義的活動內容QQ
重複任務是好很多了,至少沒再看到打20隻重複5次這種垃圾活動。
(針對舊地圖的優化建議除了這個外,真希望能把主動怪關掉....)

7

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雪紀是矮人的阿罵

ID: ss3vy7wg4n7p

>> 2
我每次都很期待角色的服裝故事!
我還是第一次玩遊戲玩到會覺得自己寫的都可以好看幾倍~"~
謝謝艾鳴給我信心(嗯???
第一年的角色故事都是個人的篇章,品質好到不能說,近期合成兩人一篇是有點可惜,不過篇幅不長但是很有趣的故事也不少,像楊過跟玻璃的故事縱使沒什麼內容,看兩個幼稚的男人嚇佳娜爾也是莫名其妙的有趣。
--不管怎麼樣都比索羅+傘妹、諾倫+基札羅+戈爾斯的故事好太多了啦>:((((((怨念超深)

金雞我隊伍兩個人都帶幻獸隊長也還是偶爾會空白個6分多鐘才出
可能雞也有午休時間吧XDD

8

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枯葉校長

ID: cfzwgfq56hni

從暑假第一天就趕作業到開學前一天還在趕WWWWWW
除了65F,對八戒真的沒什麼記憶點了(失禮

9

伊亞爾冒險者

ᴺᴼᴵᶳᴱ

ID: 24hcjmfwe9ih

 
王程師是誰?(看錯重點)(゚∀゚)
 
 

10

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雪紀是矮人的阿罵

ID: ss3vy7wg4n7p

>> 4
前兩年幽冥之館痛苦的是路邊的主動怪讓我撞到吐(炸)
2020的解謎小房間挺好玩的,也順便把我對萬聖節活動的怨恨就回來XD
活動故事跟支線任務都很不錯,活動結束後想到靈王又要回老家,也會很不捨QQ

新春我覺得可以把重點多放一點在諾法斯萊爾
他就是該讓人有「啊~期間限定!不多舔幾下實在可惜!」的感覺
不過深淵的哪吒、二郎神是挺香的,我愈來愈期待之後他們的故事>////<
(請諾法斯萊爾加油)

11

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雪紀是矮人的阿罵

ID: ss3vy7wg4n7p

>> 5
我跟身邊認識的玩家討論過活動的排程
不只我這個在坑內期間有更動過作息的玩家
依然照常玩的人中 也有不少人覺得作業感變繁重
遊戲最害怕遇到的就是玩家彈性疲乏
像最近賣角色的方式已經...(尷尬

3D遊戲能玩的東西一定還有很多 希望官方加油><

12

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雪紀是矮人的阿罵

ID: ss3vy7wg4n7p

>> 8
你...你怎麼這麼膚淺
八戒也有很多萌點的呀...
像是65F...還有內褲...

13

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雪紀是矮人的阿罵

ID: ss3vy7wg4n7p

>> 9
吼唷 你害我CTRL+F回去找一陣子XDDDD

14

伊亞爾冒險者

遠陽

ID: irxx542idxny

>> 7
那兩個任務真的傻眼,我都不知道重點在哪裡.....XDD
第一年真的超棒QQ~

金雞可能母的太少了,公的不好意思出來吧(喂

15

新手

極楽浄土

ID: kn4fqr4etw5p

說的很好,卡拉邦真的超壓榨時間的
而且許多破壞遊戲體驗的問題還是沒什麼在修
又趕又忙,畫面又容易卡
:(

16

希爾薇

ID: 9gxzrzwu65vb

新手三倍活動量有加一個情人節
只好使用武裝色肝臟了!

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雪紀是矮人的阿罵

ID: ss3vy7wg4n7p

>> 14
突然講到母雞...
ㄟ!!!!!為什麼是公雞掉蛋蛋!!!!!
ㄟ!!!!!!!!!

18

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雪紀是矮人的阿罵

ID: ss3vy7wg4n7p

>> 15
我真的很希望他們步調放慢一點
粉專那邊也可以做配合 帶領玩家體驗活動
像拍圖活動可以讓大家會更仔細觀察地點XD
或是舉辦主題圖文投稿活動(像退坑的某位日本廣報大使舉辦的60分)
跟遊戲本體無關但是可以更容易留下記憶點的活動都會是很好的企劃

19

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雪紀是矮人的阿罵

ID: ss3vy7wg4n7p

>> 16
如果是BOSS怪的話我們還可以幫小朋友飛飛舔獎勵
可是以前的任務很多都是在活動結束前幾天剛好掛完的那種QQ
最近有看到一兩個新朋友 希望他們能玩久一點 不要被嚇到

20

老字號玩家

ViVi

ID: ntte6cdqxwwh

誰叫每次活動一有空窗,就會一堆出現卡拉邦是不是準備倒的猜測!
但很同意活動物語和服裝任務的小故事應該再加強一點故事性,不然很空虛阿~
(雖然知道很多人都SKIP掉,但我很喜歡看角色們的小互動)

21

伊亞爾部落客

豆呼退休囉

ID: yhabdijqu44v

>> 7
金雞的刷新應該是從第一個點被吃掉、重生在第二個點,等第二個點被吃掉、重生到第三個點...以此類推,但遇到換日會重新刷新這樣。
希望這樣有比較好抓刷新~

22

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雪紀是矮人的阿罵

ID: ss3vy7wg4n7p

>> 20
我每次活動最期待的就是SKIN的小故事
針對這點我必須說一下!!!
去年的逼斯塔跟炎炎!!!
服裝角色都沒有故事劇情啦Q口Q
我心碎成壁癌粉粉

23

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雪紀是矮人的阿罵

ID: ss3vy7wg4n7p

>> 21
聽起來我必須3開刷不同的點(太辛苦

24

伊亞爾冒險者

大和撫子代理෴♨

ID: d5f5e6zvpkvi

哇! 非常同意你的看法.
當初開始玩, 也是因為覺得地圖與人設都不錯.
但是如果比較復刻與今年的故事 (萬聖, 聖誕, 新年),
就會發現阿官的品質在下滑. (不忍苛責, 只是哀傷)

我前頭的貼文沒有說盡的是:
阿官像是不負責任的父母,
怕孩子吵,
就塞給他一台手機讓他隨意滑, 殺時間.
但是後果就是:
小孩不親父母, 滑到精力耗盡, 腦袋一片空白.

*** 阿官塞滿掛機型任務的同時, 也在跟他的玩家說再見. ***

我的朋友已因為這樣說累了, 要走了.
他不想每週都做重複的事, 然後看著時間比他多的人說任務已清.
(他也沒時間掛世頻, 做拍照貼文這些活動)
當然我可以勸人要看開,
但這個遊戲應該還是有些些, 跟殺時間手遊不同的地方吧?

25

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雪紀是矮人的阿罵

ID: ss3vy7wg4n7p

>> 24
我認為這遊戲的規模其實不太能當作手游了,比較像是功能沒有很齊全的OLG XD
就是因為有很多東西不像手游,所以才不該當作一般的手游經營QQ
我玩過最喜歡的MMORPG就是瑪奇了,除了活動外我真的都是在拍照聊天,活動故事也是有解,但不太會壓縮到主要內容的時間O<<

當初會想跟官方敲碗釣魚(我現在很想殺了當時的自己)就是覺得,卡拉邦的音樂好舒服呀好想在不進戰鬥的狀態下掛機跟大家聊天又有事做。
當初會想敲碗職責切換的功能(我真的很想殺了當時的自己)也是覺得故事好棒啊好想看角色往IF線發展...←還是很想解故事的意念

現在翻以前的照片都會想 當時拍的東西好多啊~ 一定是玩得很充實快樂的吧~
希望官方可以愈來愈好XD!