Illimité的旅行日誌

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[亞斯圖斯 (外號:吐司)] 符文的配置、活躍的舞台


劉伯溫曾經說過: 在制訂戰略之前,要先搞清楚敵人是誰。
看似很簡單的道理,但偏偏搞清楚敵人經常並不是一件易事。


同理,亞斯圖斯的符文該怎麼配置? 首先就是要搞清楚他能活躍的舞台有啥?
1.pvp
2.故事任務
3.討滅
4.勢力戰、賽場
5.活動任務
6.其它
以上有哪些模式是亞斯圖斯能活躍的? 

 這角色本來被設計為pvp角,
但若要讓他活躍在 "討滅、勢力戰、賽場、特殊的活動任務",
就要針對他的特色去配置符文。



亞斯圖斯的最大特色有2點:
1. 無須迅閃,普攻就能造成不間斷出血。
2. 『擅長空中攻擊』,這讓敵方的遠距離攻擊角色的火力大打折扣,相對也增加亞斯圖斯的耐打度。
 (敵方隊長無須是土屬就能發揮效果)

 因此, 若想讓他成為一個較耐打的出血角,符文全放減傷(27+27=54%)會比較有利。
若是想讓他在pvp中出場,符文的配置就不只一種變化了。


簡單的說,想讓他上場的舞台不同,最佳的符文的擺法就不同,找不到共通型;
若是折衷,則會變得處處都達不到最佳效果。

現在勢力戰、賽場中,敵方的火力凶猛,射程僅3m還喜歡亂衝的他無疑是個砲灰,
但正因為『擅長空中攻擊』的存在,你若發現敵方的打手的攻擊都能對空,
 那派出亞斯圖斯去打敵方坦克是不錯的選擇; 亞斯圖斯只要能在幹掉對方坦克方面作出巨大貢獻,
 那他後續是否存活就不是那麼重要了。

 若對方的打手碰巧有土屬,那亞斯圖斯的耐打度又更高了。 


至於6星裝對亞斯圖斯的增益有多少? 
 6星裝僅單純增加他" 物攻up"的時間, 以及少量基礎能力值。
若純粹把他當成出血角,給他6星裝的必要性不高,只能小幅增加一點耐打度。

若是當pvp角, 給他6星裝的必要性較高。





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