遙望㊰星塵的旅行日誌

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對尤爾德上修的不明


尤爾德整個技能組最有效就是pvp用的復仇防反,但艾嗚對這角色的上修真的當了他是工具人?只是草草加上攻擊系數便算了⋯
本身防反跳過去時遇上密密/石化伯放大技會中大技,尤爾德的特點就是反殺做成反擊,為何不可以防反開動後無敵2秒呢,還有過橋時開防反的bug,會跳不過的,難道跳跳虎都有跳不過的牆?每次攻擊還要轉2圈,動作模組不可以改一改,1隻本身很有特色的pvp角,變成高不成低不就的角色,不是工具人都真的變成工具人


遙望㊰星塵

留言

1

老字號玩家

麻爪‧Eddie

ID: fqm6zxyiqx7h

是該說阿官無心在平衡,還是該說他們根本搞不清楚自己腳色的問題在哪?
我覺得是前者。

2

豪氣干雲

ID: rf8apx34d43i

修女上次改完,還是很廢。
關鍵的抗性不改,啥都沒用啦。

3

老字號玩家

遙望㊰星塵

ID: wuaaij9ry2qf

>> 1
我都贊成前者,看看加雷德跟路法斯這些,故事裏是最強劍士,但又沒強劍士的特色

4

老字號玩家

麻爪‧Eddie

ID: fqm6zxyiqx7h

我覺得阿官太過於心急,
其實很早就出現挖東牆補西牆的狀態了,
有ㄧ堆腳色PVE或PVP都出不了場,
他們也不打算管,
只急著想著逆天強勢的腳色想譁眾取寵,
這樣其實很難讓新手進來玩,
因為基於還不懂生態的新手他可能對於很多腳色都覺得有趣,
但玩下去才發現.......雖然有很多腳色但是其實根本一大堆都是無論PVE或PVP都上不了場了。

5

宜家家居新店店

ID: k26vaqee5vwh

>> 1
我覺得是後者,畢竟設計師跟平衡組是兩回事,當然這是很大的公司才會分這麼細。像艾鳴這種規模,設計師跟平衡組是同一組人也是很有可能的。

6

宜家家居新店店

ID: k26vaqee5vwh

>> 4
當然不會管啊,十個新手的貢獻搞不好還沒爸爸一個月來得多,我幹嘛還去管新手呢~

7

老字號玩家

遙望㊰星塵

ID: wuaaij9ry2qf

>> 6
但一隻遊戲要長期運作,就不止要搞好老手,還要顧新手,更何況這遊戲背後有強大故事及多角色,基本只要新手不斷看故事解任務很容易就有愛角,跟著就要課,所以搞好角色的特色跟平衡才是艾嗚現在要做的事,只不斷出op角,只會賺到那一下的錢,長遠來說就不健康了

8

新手

貓老大

ID: cje5wvhwp64y

其實我覺得現在生態尤可以上場,有對空防反殺軟皮3毒瘤夠了,倍率提升增加打塔效率算錦上添花,還有卡琳可以搭配,如果冰箱有高練的尤,說不定可以拿出來用看看。

9

喵町

ID: tq7r3t83hvz9

完全說出了所有重點, 還有那個超慢的攻擊動作及超易miss 的攻擊範圍,都已經是單體了,還要不讓他打中,想怎樣...

10

老字號玩家

遙望㊰星塵

ID: wuaaij9ry2qf

>> 9
還有一樣我忘記說,AI應該設定角色優色,很1圖跟2圖很常見塔攻擊後,尤爾德就防反,但後面還有敵人要打耶,所以要使用得好,真的要說明書

11

老字號玩家

遙望㊰星塵

ID: wuaaij9ry2qf

>> 8
我一樣都有用耶,反殺伍月,水母,安琪這些T0-T1角都很有用,只是應該改一些就更突顯防反的優勢,但偏偏就不改,改完又不會變成op角

12

新手

貓老大

ID: cje5wvhwp64y

>> 11
現在生態沒辦法只靠阿爾波一隻反殺角,需要對空能力跟處理那些遠程毒瘤,還有梭羅破塔能力被烏龜壓制,所以覺得尤說不定能上t1了,buff算錦上添花.

13

達成1000個讚

枯葉校長

ID: cfzwgfq56hni

發招會位移的角色10隻有87隻移動過程中碰到控場技能會中斷動作,這點感覺沒什麼好講的
修「發動可以跨越河川」比較實際,長距離跳躍隨便都跨河一直卡住也很好笑

14

老字號玩家

遙望㊰星塵

ID: wuaaij9ry2qf

>> 13
這個碰過不少次,明明反殺就變成笑匠,所以工具人這個名真的不是虛構的

15

達成1000個讚

祝大家永遠幸福

ID: 8bnfty5b77tc

阿官表示:我改太好 新角色怎麼賣?