問緣的旅行日誌

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論獎勵與合作


今天獎勵分成虛擬跟現實

不管哪一種,請問真的千里迢迢不為了虛擬獎勵參加合作的玩家有幾人?

實體獎勵豐富對於我來說就是個垃圾

我幹嘛花錢去參加一個獎品是我爽沒幾天就會變成角落垃圾的活動?

人潮就是錢潮,你虛擬獎勵如果只是給個稱號
試問參加的人數會有現在這麼多嗎?

今天舉辦活動就是希望玩家到合作地點消費,那要讓玩家到合作地點消費,不就是要跟自己玩的遊戲掛勾才有可能性嗎?

不然我大老遠買張機票到阿智村,只為了拍照片說,我到合作地點了喔!
我又不是盤子!還是說所謂的實體合作豐富是要玩家去消費可以打折?

我是店家我才會覺得我盤子,你玩遊戲來這打卡我還要給你折扣喔?

日本IP合作都沒這問題,台灣玩家就一臉奧客嘴臉,什麼都要什麼都不做

要不要乾脆遊戲都照你喜歡的意思設計就好?


問緣

留言

1

新手

鞘鳴(〆)

ID: ycx4twt2cs6a

我當時也很懵的,我不知道他為什麼提出這個問題你知道嗎?

2

達成1000個讚

問緣

ID: 9fmq3q2f3x4w

>> 1
或許他是不希望參加活動的玩家跟沒參加的有差距,那去參加同樂會也不應該給虛擬道具阿!不然會讓其他沒參加到的玩家差距越來越大喔^_^

3

旅行日誌大師

伊格麗亞

ID: 5tf8n98mp48k

我覺得台灣官方應該要趁這次機會,把台日之間實體活動的規則制定下來,
對台灣玩家有個承諾,也對消費者盡事先告知的義務。

至於獎勵有沒有太豐厚,我覺得都還是等價交換的水平。
像卡拉邦先天這麼肝的設計就很好利用,時間就可以當獎勵了,
參加活動消費滿額就解鎖一個日課的束縛,時間的自由相對誘人一點。
例如:每天直接領60大金免跑礦、英雄試煉可以直接用個人最高分上報...等等。
讓有意長期玩且時間很寶貴的族群可以走出去達到三贏,
不參加的人一樣可以透過每天手動去享受努力的果實(?

4

達成1000個讚

問緣

ID: 9fmq3q2f3x4w

>> 3
坦白說,以日本官方的尿性,只會要嘛無視要嘛都不給,提的建議我覺得這樣很好,對不管是誰都很有幫助,少了日課能做的事情相對也多了,不過最後決定權還是在官方就是