2019/04/10 10:49 公開 ✨日常注意✨|78→80 雜記日誌 拍圖 競技場 ✨ 若要轉載我的截圖或內文請事先告知,謝謝 ✨哇從78漲到80有進步(?)我家副會大概幫我貢獻了兩次防禦成功積分(欸不過看我這數值還是不相信我跟那些常配到的大課長們同個防禦分數啊wwww官方敢不敢把防禦積分也show出來讓大家死的明白一點呢?第二張是討厭的毛討團滅後前面小怪還要重打(時間過去門會關上)真是優良的設計R(゚∀。) 路西法 已複製連結 上一篇旅行日誌 旅行日誌一覽 下一篇旅行日誌 留言 1 幻月銀空 ID: dm6de8vayg5q 競技防禦點到現在我都還覺得很迷,因為聽說有人防衛失敗,好像拿不到點數,搞不懂OTZ毛討設計真心不討喜,從沒見過哪個討滅的小怪還會重生的(不是指守門小王,就是指小怪)但荒天龍看的我好想搓揉,好像一個很肥的絨毛玩偶=///= 2019/04/10 11:03 2 路西法 ID: mp4g67g77pz8 >> 1 反正在官方願意SHOW出即時的防禦積分前我對這整套系統的運作都抱持著懷疑的態度雖然他們一直強調這是規格內是正常的毛討那個小怪真心拖時間你光打到大王前就好幾波花不少時間團滅後又要重頭打一遍時間上根本不容許我們重打一次= =雖然荒天龍很可愛啦但讓我們打不通就很討厭了ORZ 2019/04/10 11:18 3 枯葉校長 ID: cfzwgfq56hni 毛毛討就設定成所有人要一起開打,晚到的會被困在外面(((21個人7組無法第一批把王打掉基本就沒機會了QQ 2019/04/10 12:22 4 路西法 ID: mp4g67g77pz8 >> 3 我們公會參加的人比較少一點頂多湊出3組orz不過看來就算湊齊也是得一次打掉 沒時間團滅後重跑一次@@? 2019/04/10 12:29 5 枯葉校長 ID: cfzwgfq56hni >> 4 因為復活需要時間,也不確定小怪的重生間隔(?)加上地圖很大,要開很多門,整個太花時間了我們家是只打到最高沒挑戰地獄啦~不敢打ˊˋ 2019/04/10 12:33 6 路西法 ID: mp4g67g77pz8 >> 5 唉我們因為人數不多最高還沒打通orz 2019/04/10 12:34 7 黑貓サカフェル ID: szse2hp5e2hv >> 5 人不多就真的需要精打細算開門只要打死3~4隻小怪所以只有光坦的人可以開隊伍再搭配有火力的人組個4隊開門隊伍其餘要打王的就先暫時別出手打小怪等開門直接衝最高是不難打啦只要確認好參加者的隊伍配置每個人都有自己的工作是可以很快速打完地獄喔……幹( ゚∀。 )咬一口5萬是啥毀啦 2019/04/10 13:12 8 赫伯特 ID: fcjsztkjqtnj 究竟甚麼時候才要把防衛積分透明化呢?而且把防衛積分隱藏住這種作法,讓人感覺很黑箱整個觀感極度不佳毛討的設計真的很莫名比較合理狀況,應該要是前面打通那些小怪了就不用再重複打,否則擺明著就是不讓人試第二次啊 = =|||各種逼人受不了的節奏到底是...... = =||| 2019/04/10 14:05 9 赫伯特 ID: fcjsztkjqtnj >> 7 可是莎卡大......我們只湊的出三隊啊~~~(跪不過,打王隊不出手這個是一個不錯的建議! 2019/04/10 14:07 10 黑貓サカフェル ID: szse2hp5e2hv >> 9 可以找其他工會一起打湊一湊應該有足夠的戰力至少就算比較低戰力的成員也可以幫忙出輔助角色幫忙開門會比較有參與感跟成就感的其實對於最高跟地獄討滅我是不介意失敗的畢竟戰力有限慢慢地調整隊伍編成一定有機會能順利通關的 2019/04/10 19:35
留言
1
幻月銀空
ID: dm6de8vayg5q
競技防禦點到現在我都還覺得很迷,因為聽說有人防衛失敗,好像拿不到點數,搞不懂OTZ
毛討設計真心不討喜,從沒見過哪個討滅的小怪還會重生的(不是指守門小王,就是指小怪)
但荒天龍看的我好想搓揉,好像一個很肥的絨毛玩偶=///=
2
路西法
ID: mp4g67g77pz8
>> 1
反正在官方願意SHOW出即時的防禦積分前
我對這整套系統的運作都抱持著懷疑的態度
雖然他們一直強調這是規格內是正常的
毛討那個小怪真心拖時間
你光打到大王前就好幾波花不少時間
團滅後又要重頭打一遍
時間上根本不容許我們重打一次= =
雖然荒天龍很可愛啦但讓我們打不通就很討厭了ORZ
3
枯葉校長
ID: cfzwgfq56hni
毛毛討就設定成所有人要一起開打,晚到的會被困在外面(((
21個人7組無法第一批把王打掉基本就沒機會了QQ
4
路西法
ID: mp4g67g77pz8
>> 3
我們公會參加的人比較少一點
頂多湊出3組orz
不過看來就算湊齊也是得一次打掉 沒時間團滅後重跑一次@@?
5
枯葉校長
ID: cfzwgfq56hni
>> 4
因為復活需要時間,也不確定小怪的重生間隔(?)
加上地圖很大,要開很多門,整個太花時間了
我們家是只打到最高沒挑戰地獄啦~不敢打ˊˋ
6
路西法
ID: mp4g67g77pz8
>> 5
唉我們因為人數不多
最高還沒打通orz
7
黑貓サカフェル
ID: szse2hp5e2hv
>> 5
人不多就真的需要精打細算
開門只要打死3~4隻小怪
所以只有光坦的人可以開隊伍
再搭配有火力的人組個4隊開門隊伍
其餘要打王的就先暫時別出手打小怪
等開門直接衝
最高是不難打啦
只要確認好參加者的隊伍配置
每個人都有自己的工作
是可以很快速打完
地獄喔……幹( ゚∀。 )
咬一口5萬是啥毀啦
8
赫伯特
ID: fcjsztkjqtnj
究竟甚麼時候才要把防衛積分透明化呢?
而且把防衛積分隱藏住這種作法,讓人感覺很黑箱
整個觀感極度不佳
毛討的設計真的很莫名
比較合理狀況,應該要是前面打通那些小怪了
就不用再重複打,否則擺明著就是不讓人試第二次啊 = =|||
各種逼人受不了的節奏到底是...... = =|||
9
赫伯特
ID: fcjsztkjqtnj
>> 7
可是莎卡大......
我們只湊的出三隊啊~~~(跪
不過,打王隊不出手這個是一個不錯的建議!
10
黑貓サカフェル
ID: szse2hp5e2hv
>> 9
可以找其他工會一起打
湊一湊應該有足夠的戰力
至少就算比較低戰力的成員
也可以幫忙出輔助角色幫忙開門
會比較有參與感跟成就感的
其實對於最高跟地獄討滅
我是不介意失敗的
畢竟戰力有限
慢慢地調整隊伍編成
一定有機會能順利通關的