路西法的旅行日誌

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✨日常注意✨|78→80


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從78漲到80
有進步(?)
我家副會大概幫我貢獻了兩次防禦成功積分(欸

不過看我這數值
還是不相信我跟那些常配到的大課長們同個防禦分數啊wwww
官方敢不敢把防禦積分也show出來
讓大家死的明白一點呢?

第二張是討厭的毛討
團滅後前面小怪還要重打(時間過去門會關上)真是優良的設計R(゚∀。)


路西法

留言

1

老字號玩家

幻月銀空

ID: dm6de8vayg5q

競技防禦點到現在我都還覺得很迷,因為聽說有人防衛失敗,好像拿不到點數,搞不懂OTZ

毛討設計真心不討喜,從沒見過哪個討滅的小怪還會重生的(不是指守門小王,就是指小怪)
但荒天龍看的我好想搓揉,好像一個很肥的絨毛玩偶=///=

2

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路西法

ID: mp4g67g77pz8

>> 1
反正在官方願意SHOW出即時的防禦積分前
我對這整套系統的運作都抱持著懷疑的態度
雖然他們一直強調這是規格內是正常的

毛討那個小怪真心拖時間
你光打到大王前就好幾波花不少時間
團滅後又要重頭打一遍
時間上根本不容許我們重打一次= =
雖然荒天龍很可愛啦但讓我們打不通就很討厭了ORZ

3

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枯葉校長

ID: cfzwgfq56hni

毛毛討就設定成所有人要一起開打,晚到的會被困在外面(((
21個人7組無法第一批把王打掉基本就沒機會了QQ

4

達成1000個讚

路西法

ID: mp4g67g77pz8

>> 3
我們公會參加的人比較少一點
頂多湊出3組orz

不過看來就算湊齊也是得一次打掉 沒時間團滅後重跑一次@@?

5

達成1000個讚

枯葉校長

ID: cfzwgfq56hni

>> 4
因為復活需要時間,也不確定小怪的重生間隔(?)
加上地圖很大,要開很多門,整個太花時間了
我們家是只打到最高沒挑戰地獄啦~不敢打ˊˋ

6

達成1000個讚

路西法

ID: mp4g67g77pz8

>> 5
唉我們因為人數不多
最高還沒打通orz

7

新手

黑貓サカフェル

ID: szse2hp5e2hv

>> 5
人不多就真的需要精打細算

開門只要打死3~4隻小怪
所以只有光坦的人可以開隊伍
再搭配有火力的人組個4隊開門隊伍
其餘要打王的就先暫時別出手打小怪
等開門直接衝

最高是不難打啦
只要確認好參加者的隊伍配置
每個人都有自己的工作
是可以很快速打完
地獄喔……幹( ゚∀。 )
咬一口5萬是啥毀啦

8

老字號玩家

赫伯特

ID: fcjsztkjqtnj

究竟甚麼時候才要把防衛積分透明化呢?
而且把防衛積分隱藏住這種作法,讓人感覺很黑箱
整個觀感極度不佳

毛討的設計真的很莫名
比較合理狀況,應該要是前面打通那些小怪了
就不用再重複打,否則擺明著就是不讓人試第二次啊 = =|||
各種逼人受不了的節奏到底是...... = =|||

9

老字號玩家

赫伯特

ID: fcjsztkjqtnj

>> 7
可是莎卡大......
我們只湊的出三隊啊~~~(跪

不過,打王隊不出手這個是一個不錯的建議!

10

新手

黑貓サカフェル

ID: szse2hp5e2hv

>> 9
可以找其他工會一起打
湊一湊應該有足夠的戰力
至少就算比較低戰力的成員
也可以幫忙出輔助角色幫忙開門
會比較有參與感跟成就感的

其實對於最高跟地獄討滅
我是不介意失敗的
畢竟戰力有限
慢慢地調整隊伍編成
一定有機會能順利通關的