歐彌嘎★オミガ的旅行日誌

公開

作為早水愛好者 我有話要說~


**提醒一下 文章有點長還請耐心閱讀**
開頭先借用StrayKid大大的本週商品分析
※早水超級嚴選+嚴選箱:
PVP用角,使用得當可以把索羅卡死在原地,
但需要高練,且AI有點怪,若非真愛不是很建議抽。

看著大夥早水嚴選箱跟新獸人箱抽得很勤
小弟在此說明一下早水這隻角色的PVP狀況
PVE效用本文中並無提及
作為抽池判斷用((別忘了萬聖跟日本週年接近了阿)) 
高練?需要多高練? 會吃裝備嗎?
由於早水跟指揮狗數值很像
屬於高攻擊但雙防不出色的功能型光近戰
如果你只打算湊合個雙5星裝就上決鬥場((很抱歉 真的不行
因主動神轎的硬度取決於技能強度 
有了6星主武+主動LV5 神轎才是完整的強度
但前面說了雙防並不出色 僅有6星主武強化的是傷害面
沒有把6星副武裝上提高防禦面 就是薄皮嫩早水呢~

OK~說到這份上 雙6星武器是必須了沒錯吧?((YES
那要多麼高練才可以在決鬥場擋索羅呢?
依照我家早水狀況來看 對付3000分段以上的高練索羅((看下圖GIF之一))
魔防至少要2800以上 且4000攻以上 如此練度 差不多落在37等以上
魔防要求是沒格擋效果時不至於被炸死
物攻要求是你必須2波普攻內砍死人


懶人包:早水必需666且37等比較好


AI有點怪? 怎麼個怪法?
這點我好多可以說...礙於GIF圖也沒辦法丟多少
就....聽我娓娓道來~
常態出現狀況:
1.將早水下於神轎5M內有敵人之處  神轎偶而無反應 不作用 
((如下圖GIF之二)) 


2.倘諾早水受到7M以上遠程嘲諷就會衝出去砍人 
直接無視自身7M巡迴限界 並且主動CD好 
也不回來敲神轎  硬要把人往死裡砍
直到嘲諷結束為止 才回神轎處
((如下圖GIF之三))

3.受決鬥地圖的歪邊BUG影響
早水的神轎5M感應範圍也會跟著歪掉
常常出現索羅攻擊神轎 但神轎不會反應((同樣都是5M作用)


老實說早水的AI其實不錯 
問題多是在神轎上頭 要怪得怪神轎 


((我家早水很乖的 一定是神轎帶壞她))

講這麼多缺憾點 您決鬥還是想使用早水的話!
小弟給個小建議:
作為定點固守人 早水會需要補血還有訊閃更好!((蝴蝶會是好幫手))
如果隊伍是帶藥頭集中強化的隊形 早水務必調整血限
血太高搶了主輸出吃的強化藥 可不妙阿~(看著早水滿狀態看家???




歐彌嘎★オミガ

留言

1

我好可愛

ID: pyxiwwgzhrn6

好文

2

老字號玩家

艾艾羅

ID: t9scmb2cnd4a

其實如果好用,就會看到使用者增多,使用者稀少,就意味著有某項致命缺陷 0▽0

3

老字號玩家

哀鳴品質以卵擊石

ID: 9kfydmnwye5p

你知道嗎?
在嘉年華我就用過了
不會用
但好香的感覺就抽了
然後還是沒抽到

4

伊亞爾冒險者

姆基

ID: h4rpw6meyw9h

"懶人包:早水必需666且37等比較好"
看到這句話 火熱的心馬上冷靜下來XD

5

新手

艾温

ID: dxqsanh6xd2e

歐大總是挑冷門角色倍養=w=+

6

老字號玩家

星辰舞

ID: d97q93e8k3m5

>> 4
現在的pvp,早就不是低突655的角色可以上場的,除了一些輔助角以外…

不要說3000以上…2800都已經是666 35up 輔助五成5星的強度了

只要能多擋一下,常常都是一個關鍵

所以37up,真的不要太意外了

7

嘉年華大師

度度

ID: uq8nm4qmp93w

早水不是不強 而是要配搭很多增益才能發揮巧用(至少就要烏頭和哥哥)
這樣在決鬥(10位角色) 的空間就佔了三位

就會變成卡組不能百搭角色 基孚都要玩增益流來打決鬥
硬坦對方的傷害再反擊

這樣能封殺對方近戰
但會給遠攻角色(9M以上普攻)磨死

8

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歐彌嘎★オミガ

ID: vmknwn739te4

>> 7
沒錯~所以我卡了蝴蝶來幫忙早水
哥哥的話..藥還是給射手輸出好啦 對方也不會就JK踢早水吧((還真見過

9

達成1000個讚

歐彌嘎★オミガ

ID: vmknwn739te4

>> 6
星辰大大中肯
衝37等魂片要求很多的
給真愛玩家來養比較好www 一招半式的早水真的不行

10

達成1000個讚

歐彌嘎★オミガ

ID: vmknwn739te4

>> 5
是挑順眼的培養
早水我婆餒!!

11

達成1000個讚

歐彌嘎★オミガ

ID: vmknwn739te4

>> 3
怎麼有點慘淡 幫QQ

12

伊亞爾冒險者

姆基

ID: h4rpw6meyw9h

>> 6
2800的世界好可怕!!
還好我還在2000出頭徘徊...

13

伊亞爾冒險者

大和撫子代理෴♨

ID: d5f5e6zvpkvi

謝謝你分享這麼詳細的解說.
這值得反覆參考. (因為妹子是會抽, 只是慢慢練)

14

新手

貓老大

ID: cje5wvhwp64y

這角色有一個我很賭爛的設計,我覺得神轎設計那麼硬,結果早水是進戰出去送死,死後神轎還消失.

變成你決鬥要綁鳥頭甚至戈拉德跟鳥頭都要,然後不對空jk 踢下來也沒輒。

我有抽這角色但我沒心把他弄上決鬥,目前還想不出什麼有搞頭的玩法

15

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歐彌嘎★オミガ

ID: vmknwn739te4

>> 14
小弟目前沒綁鳥頭 就是配藥頭跟長射程射手
讓早水顧點 射手在神轎周圍是安全的就很好了

至於有搞頭的玩法~~ 最近早水+皮茲組合起來頗猛的
就是將敵人雙攻降到極致 變相讓陣線更加堅固

16

新手

貓老大

ID: cje5wvhwp64y

>> 15
早水我腦中模擬戰有個很大的問題,讓我不想高突破PVP測試, 索羅會攻擊神轎,所以早水除了要扛死亡傷害外可能還會吃到普攻,很吃練度。

如果是處理復活的索蘿要扛住開場技能,中間普攻跟死亡炸,格檔1層實在不太夠,對比涅魯魯後覺得早水有點尷尬。

17

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歐彌嘎★オミガ

ID: vmknwn739te4

>> 16
其實仔細想 早水神轎比較傾向抵擋自由物((索羅只是順帶利用建物抵擋行進
神轎反應很快 只有木靈跟鼬鼠這類順發神轎沒辦法秒斷
光是JK丟神轎範圍能被暈下來就很棒了
以長程射手為主體的隊伍極怕JK下來秒
可惜早水不能單人處理JK吧~