最近長草期真的有點長,加上有不少人對於打AI這一塊想學習學習,所以抽空試著編寫本次的文章
競技系統/歷史:
不管你在卡拉邦喜歡從事怎麼樣的遊玩方式,角色強化使用的符文和部分精靈力盤/力片都需要遊玩此模式去取得材料&點數,競技模式就是將玩家預設在競技系統的隊伍(1號)拿出來與你對戰的遊戲模式,也就是打電腦對手,隊伍來源則是取自於真實玩家偏組的隊伍
單從機制來看,競技系統本身是個還不錯的系統,可以測試隊伍,還有模擬對手做出演練,練習手感,出招等;但尷尬的地方就是每日點數獲取&材料取得的部分造成玩家幾乎都要參與該模式,當然就遊戲角度來說,強迫參與的同時提高遊戲樂趣,變化多也增加黏著度;但如果隊伍強度有著巨大的落差或是篩選機制不當的話就會變成非常痛苦的體驗,相信也有不少玩家經歷過門神之亂,後來官方也修改篩選機制
培育/技巧:
要打競技其實比決鬥容易,方式以前也有很多玩家講過也做過影片可以去參考,這裡我就簡單說一下如何打贏競技(多數情況)
1.你需要培育低費幻獸:尤其在競技開始時,可以先累積cost再發起進攻,會比較有優勢,而低費幻獸可以於開局早期丟出試試水溫,看對方AI會扔出甚麼並做出對策,競技中再放出幻獸來干擾對面角色
2.進攻角色:要進攻卡拉邦和防禦塔,一定要有打手,所以你(妳)至少要準備1位打手,遠程/近戰都行,但要可以打"建築";隊伍強度弱的話,可以在對方AI放出角色後往另一側出角色
3.炸彈:其實常規隊伍用不到這類角色/幻獸的,但是由於5*限定角色/角色調整/6*系統等加持還有玩家的喜好愉悅,所以會有很多不講道理的"東西"冒出來,在這裡也不想對遊戲或是玩家做出任何評價,但是如果想使你的角色"順暢前進";你(妳)會需要準備炸彈類型的成員加入配置(高倍率/初冷/AOE傷害/自由配置),用法很簡單,預判對方的威脅角色放下去,或是累積對方的角色再一口氣"炸掉"
p.s.
1.部分角色不好處理,可以先放低費幻獸挨刀再丟炸彈,決鬥也會使用到這招,練習起來也不錯
2.跟決鬥同理,不要培育太多角色,但也要豐富角色池,想一直投降的話我想也不用看這篇文章了...
3.個人推薦貓老大的決鬥角色評筆,這類文章一直是一個很棒的參考依據,歡迎去參考類似的文章獲取更多PVP角色方面的知識,我也有寫有關於培育角色&決鬥的文章,歡迎尋找我的旅行日誌來參考
圖片說明:
1.你需要培育低費幻獸:尤其在競技開始時,可以先累積cost再發起進攻,會比較有優勢,而低費幻獸可以於開局早期丟出試試水溫,看對方AI會扔出甚麼並做出對策,競技中再放出幻獸來干擾對面角色
2.進攻角色:要進攻卡拉邦和防禦塔,一定要有打手,所以你(妳)至少要準備1位打手,遠程/近戰都行,但要可以打"建築";隊伍強度弱的話,可以在對方AI放出角色後往另一側出角色
3.炸彈:其實常規隊伍用不到這類角色/幻獸的,但是由於5*限定角色/角色調整/6*系統等加持還有玩家的喜好
p.s.
1.部分角色不好處理,可以先放低費幻獸挨刀再丟炸彈,決鬥也會使用到這招,練習起來也不錯
2.跟決鬥同理,不要培育太多角色,但也要豐富角色池,想一直投降的話我想也不用看這篇文章了...
3.個人推薦貓老大的決鬥角色評筆,這類文章一直是一個很棒的參考依據,歡迎去參考類似的文章獲取更多PVP角色方面的知識,我也有寫有關於培育角色&決鬥的文章,歡迎尋找我的旅行日誌來參考
圖片說明:
留言
1
染色體
ID: 82wstcwz75px
發現我也是高手高手高高手,那我第一隊改一下好了。
2
Ulixes
ID: zas6vmg6skzu
>> 1
大俠是怎麼知道自己可能出現在英雄榜上的? 武林豪傑那麼多,同樣姓張姓李的也不少啊,真是多情呢w
3
魁♡Luxiem
ID: xp4znt8mbizq
尤里好派QAQ(抖
4
老涂
ID: spwyme944i9s
競技場齁勝
5
Ulixes
ID: zas6vmg6skzu
>> 3
(凱涅絲式微笑
6
Ulixes
ID: zas6vmg6skzu
>> 4
好玩啊! 尤其是爆打平常決鬥贏不了的隊伍時,還滿舒壓的(?) 從我這裡賺防禦點數? 沒有的事!
7
魁♡Luxiem
ID: xp4znt8mbizq
>> 5
姐姐好香 姐姐再繼續笑不要停!!!(BT